NPAPI插件开发详细记录:用VS2010开发NPAPI插件步骤<转>
原帖地址:https://blog.csdn.net/z6482/article/details/7660748
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前面一段时间关注了用firebreath开发插件,但是感觉用起来不是那么得心应手,还是回到NPAPI开发插件上来。
本文根据NPAPI开发详解,Windows版进行开发,其中以VS2008为例进行开发,在VS2010中基本上是相同的。
必须的plugin sdk,将其解压到某个目录下,我这里是:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012。下面是创建插件的步骤:
1、创建项目
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名称一定要以np开头,为了将来适应不同操作系统,最好全小写,不要太长,尽量控制在8字符内。本例定义为npmedia
位置指定到~plugin\sdk\samples
点击确定、下一步。选择dll、空项目:

点击完成,即建立好了一个空项目。如下图:

2、添加必要文件
首先,添加NPAPI SDK中的Common文件,共三个:


然后添加def文件:


编辑npdemo.def为:
LIBRARY "npmedia" EXPORTS
NP_GetEntryPoints @
NP_Initialize @
NP_Shutdown @
接着添加资源文件:


自动生成了resource.h和npdemo.rc。接着修改rc文件:


在图中的BLOCK内添加。注意!BLOCK 一定要为"040904e4"
VALUE "MIMEType", "application/media-plugin"

注意:有很多朋友反映按照本文的方法做出的插件在chrome中无法识别,问题就在于此处,将下一个字段改为如下形式就可以了:
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x409,
END
这里补充一点:BLOCK "040904e4"与后面VALUE "Translation", 0x409, 1252的含义是对应的,1252的十六进制表示就是4e4.Translation字段的第一个值表示语言409表示英语,而默认的804表示中文(简体)。Translation字段的第二个值表示所采用的字符集,1200(0X04B0)表示unicode,1252(0X04E4)表示多字节字符集,请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/aa381057%28v=vs.85%29.aspx。对于用中文环境开发来讲既可以用409(英语)也可以用804(中文)
BLOCK 的值对于firefox必须是 "040904e4",有朋友提到在chrome中这个BLOCK 的值可以是 "080404e4"
如果要支持chrome则字符集应设置为1252(0X04E4)如要及支持firefox又支持chrome,保险的做法是
BLOCK "040904e4"对应"Translation", 0x409, 1252。
3、添加Plugin实现类



类名可以随便命名,但是必须继承自nsPluginInstanceBase。
编辑Plugin.h:
#pragma once
#include "pluginbase.h" class Plugin :
public nsPluginInstanceBase
{
private:
NPP m_pNPInstance;
NPBool m_bInitialized;
public:
Plugin(NPP pNPInstance);
~Plugin(); NPBool init(NPWindow* pNPWindow) { m_bInitialized = TRUE; return TRUE;}
void shut() { m_bInitialized = FALSE; }
NPBool isInitialized() { return m_bInitialized; }
};
编辑Plugin.cpp:
#include "Plugin.h" ////// functions /////////
NPError NS_PluginInitialize()
{
return NPERR_NO_ERROR;
} void NS_PluginShutdown()
{
} nsPluginInstanceBase * NS_NewPluginInstance(nsPluginCreateData * aCreateDataStruct)
{
if(!aCreateDataStruct)
return NULL; Plugin * plugin = new Plugin(aCreateDataStruct->instance);
return plugin;
} void NS_DestroyPluginInstance(nsPluginInstanceBase * aPlugin)
{
if(aPlugin)
delete (Plugin *)aPlugin;
} ////// Plugin /////////
Plugin::Plugin(NPP pNPInstance):nsPluginInstanceBase(),
m_pNPInstance(pNPInstance),
m_bInitialized(FALSE)
{
} Plugin::~Plugin(void)
{
}
4、修改项目属性


字符集选择为多字节字符(不是必须的),下面添加包含文件:


设置_X86_

5、编译调试
完成了上述设置就可以进行编译调试了。
这是整个项目的结构:

生成该项目之后,可以在项目的Debug目录下找到dll文件,这里是npmedia.dll。可以写注册表注册这个dll,也可以将这个dll复制到用来测试插件的Firefox的profile目录下的plugins(没有则自行创建)文件夹中。
写注册表的方式:运行regedit,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MozillaPlugins下建立一个子项,可随意命名:这里以@zcf.com/media为例,新建字符串项Path,其值为生成的dll的路径:
注意,这种方式在XP系统下测试通过,在WIN7系统下没有成功(注意:win7 64位应运行 %windir%\SysWOW64\Regedit.exe,打开的就是64注册表,可以在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MozillaPlugins下看到很多64位版本的插件,多谢网友 Jearol 告知)。还有一种方式就是设置项目属性,将输出目录指定为用来调试的Firefox相应profile目录下的plugins目录。这样就不用每次生成之后来回复制dll。如下图:

然后在Firefox地址栏中输入about:plugins就可以看到我们的插件了。
测试页面可以如下:
测试文件mediatest.html:
<!doctype html>
<html>
<title>TEST WEB PAGE for media plugin</title>
<body>
<object type="application/media-plugin" width=200 height=150 ></object>
<br />
</body>
</html>关于调试插件:首先用Firefox打开测试页面,然后在VS2010中需要的地方设置断点,接着选择调试/附加到进程在弹出的对话框中选择plugin-container.exe,可能不止一个,注意根据其路径选择正确的那个。最后刷新测试页面就可以在你设置的断点的地方断下,进行调试。下一篇文章会有一个简单的实例展示这个调试过程。
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备注: 再win10上可能需要把DLL 文件放置到C盘才能正确加载该插件!!!
原文:https://blog.csdn.net/z6482/article/details/7660748
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