CSS3 2D 变换
CSS2D transform 表示2D变换,目前获得了各主流浏览器的支持,是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
一、定义移动(translate)
translate() 函数能够重新定位元素的坐标,包含两个参数,分别用来定义 x轴和 y轴坐标。
语法格式:
transform:translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动) // x、y可为负值
transform:translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
transform:translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
Tips:如果是用百分比来表示,则参考的是自己本身。例:transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己盒子的一半 */
二、定义缩放
scale() 函数能够缩放元素大小,包含两个参数,分别用来定义宽和高缩放比例。
语法格式:
transform:scale(<number>[,<number>])
- 参数可以是正数、负数和小数;默认值为1;
- 如果是两个参数,分别对应着宽度和高度,如果有一个参数,则另一个参数同第一个,如果想另外一个不变化,必须写上 1(不缩放)。
- 正数表示基于指定的宽度和高度将放大元素,
- 负数值不会缩小元素,而是翻转元素,然后再缩放元素。(即 负号只是翻转元素,具体的缩放要取决于后面数值是1还是小于1)
- 使用小于 1 的小数可以缩小元素,即缩小到原来的多少倍。
三、定义旋转
rotate() 函数能够旋转指定的元素对象,主要在二维空间进行操作,接收一个角度参数值,用来指定旋转的幅度。
语法格式:
transform:rotate(45deg); // 注意单位是 deg 度数
Tips:正值为顺时针,负值为逆时针;
四、定义变换原点
CSS 变换的原点默认为对象的中心点,如果要改变这个中心点,可以使用 transform-origin 属性进行定义。
语法格式:
transform-origin:属性值1,属性值2;
- 属性值初始值为 50%,50%,即元素中心的,适用于块级元素和行内元素;
- 属性值可以是 left、right、center、bottom、top 等描述性关键字;
- 也可以是百分比、em、px 等具体的值;
五、定义倾斜
skew() 函数能够让元素倾斜显示,该函数包含两个参数值,分别用来定义 x 轴 和 y 轴坐标倾斜的角度。
语法格式:
transform:skew(角度值1,角度值1); // 注意单位是 deg 度数
- 第一个参数表示相对于 x 轴进行倾斜,第二个参数表示相对于 y 轴进行倾斜;
- 如果省略了第2个参数,则第2个参数默认值为 0 ;
六、定义矩阵
matix() 是矩阵函数,调用该函数可以非常灵活的实现各种变换效果。
语法格式:
matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,)
- 第1个参数控制 x 轴缩放;
- 第2个参数控制 x 轴倾斜;
- 第3个参数控制 y 轴倾斜;
- 第4个参数控制 y 轴缩放;
- 第5个参数控制 x 轴移动;
- 第6个参数控制 y 轴移动;
Tips:transform 可以设置多个变换函数来实现更多的特效。
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