一、定义:线程本地变量,每个线程中的变量相互独立,互不影响。
官方定义:
1、每个线程都有自己的局部变量
          每个线程都有一个独立于其他线程的上下文来保存这个变量,一个线程的本地变量对其他线程是不可见的(有前提,后面解释)
      2、独立于变量的初始化副本
          ThreadLocal可以给一个初始值,而每个线程都会获得这个初始化值的一个副本,这样才能保证不同的线程都有一份拷贝。
      3、状态与某一个线程相关联
        ThreadLocal 不是用于解决共享变量的问题的,不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制,理解这点对正确使用ThreadLocal至关重要。
 
二、深入解析ThreadLocal类
先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:
public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }
        get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本;
       set()用来设置当前线程中变量的副本;
       remove()用来移除当前线程中变量的副本;
       initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法;
三.ThreadLocal的应用场景
最常见的ThreadLocal使用场景为:用来解决数据库连接、Session管理,多线程单例模式访问;
1.数据库连接
2.session管理
 
3.多线程单例模式访问

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