什么是变量?

变量相当于内存空间中一个数据存储空间的表示,可以理解为一个门的房牌号;该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

变量的使用步骤:申明--赋值--使用

package main
import "fmt" func main(){
var i int
i = 10
fmt.Println('i=', i)
}

Golang变量的使用有三种方式:

  • 指定变量类型,申明后不赋值,使用默认值(int的默认值是0)

    var num int
    num = 10
  • 省略变量类型,根据值自行判断变量类型
    var num = 10
  • 省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经申明了的
    num := 10

golang也可以一次性申明多个变量:

var n1,n2,n3 int
var n1, name, n3 = 100, "tom", 888
n1, name, n3 := 100, "tom", 888

变量使用注意事项:
(1)该区域的变量值可以在同一类型范围内不断变化,即不能改变变量的类型(这与Python是有区别的);

(2)变量在同一作用域(在同一个函数或代码块)内不能重名,不能重复申明同一名字的变量;

(3)变量=变量名-值-数据类型;

(4)Golang的变量如果没有赋初值,则会有默认值;

变量数据类型:

(1)基本数据类型

  1)数值型:

    <1> 整数类型(int,int8,int16,int32,int64,uint,uint8,uint16,uint32,uint64,byte)、浮点类型(float32,float64)

    <2> 字符型(没有单个的字符型,使用byte来存储单个字母字符) 

    <3> 布尔型(bool)

    <4> 字符串(string)

(2)派生/复杂数据类型:

    <1> 指针 Pointer

    <2> 数组

    <3> 结构体 struct

    <4> 管道 Channel

    <5> 函数

    <6> 切片 slice

    <7> 接口 interface

    <8> map

(六)golang--变量的更多相关文章

  1. golang变量

    一.变量的概念 变量是程序的基本组成单位.变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型).变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门 牌号,通 ...

  2. golang变量作用域问题-避免使用全局变量

    最近遇到了一个变量作用域的问题,一个比较低级的问题,可能作为一个熟手不应该犯这样的低级错误,但是golang的语法特点可能让你稍微不注意就踩坑,嘿嘿. 变量作用域 全局变量的作用域是整个包,局部变量的 ...

  3. golang变量声明

    func main() { var a1 int a1 = 1 var a = 1 b := 1 var c, d int c = 1 d = 1 var e, f = 1, 2 g, h := 1, ...

  4. 一个有关Golang变量作用域的坑

    转自:http://tonybai.com/2015/01/13/a-hole-about-variable-scope-in-golang/ 临近下班前编写和调试一段Golang代码,但运行结果始终 ...

  5. golang变量与常量

    变量 变量 在程序运行中可以改变的量 枚举 var ( a3 = 1 a4 = 2 ) golang不同类型变量不能替换 func main() { var a int = 10 a = 20 a = ...

  6. GOLANG 变量

    语法格式 var    变量名    类型   类型:        可以是go语言内置的各种基本数据类型.复合数据类型,甚至是函数.方法.接口以及自定义类型. 声明变量会给变量设定零值.数值类型变量 ...

  7. PHP学习心得(六)——变量

    PHP 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示.变量名是区分大小写的.一个有效的变量名由字母或者下划线开头,后面跟上任意数量的字母,数字,或者下划线.$this 是一个特殊的变量,它不能被赋值.PH ...

  8. golang 变量定义

    package main import "fmt" var luckyNum = 6 var luckyStr = "love" //myNum := 6 // ...

  9. Python基础:六、变量和常量

    一.变量 1. 变量: 将运算的中间结果暂存到内存,以便后续程序调用 2. 变量的作用: 代指内存里某个地址中保存的内容 3. 变量的命名规则: 1. 变量由字母.数字.下划线搭配组合而成 2. 不可 ...

  10. golang变量的注意

    方法内部的变量使用方法: /* 定义三个变量,它们分别初始化为相应的值 vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3 编译器会根据初始化的值自动推导出相应的类型 */ vname1, v ...

随机推荐

  1. Elasticsearch 中映射参数doc_values 和 fielddata分析比较

    doc_values 默认情况下,大部分字段是索引的,这样让这些字段可被搜索.倒排索引(inverted index)允许查询请求在词项列表中查找搜索项(search term),并立即获得包含该词项 ...

  2. IDEA创建xml文件

    今天在用IDEA写项目的时候发现,创建xml文件只能通过File手动输入去创建,但在我看的一个学习视频上可以直接创建xml文件,好奇之下研究了一下,作此篇,希望能对需要的朋友有所帮助. 废话就不多说了 ...

  3. VMware+windbg时快照功能的使用

    VMware+windbg时快照功能的使用 一.快照功能的使用 我们在编写与调试驱动文件时经常会面临死机蓝屏情况,如果像平常一样重启,再重新配置环境,肯定会占用大量时间. Vmware虚拟机给我们提供 ...

  4. 单独KafkaConsumer实例and多worker线程。

    1.单独KafkaConsumer实例and多worker线程.将获取的消息和消息的处理解耦,将消息的处理放入单独的工作者线程中,即工作线程中,同时维护一个或者若各干consumer实例执行消息获取任 ...

  5. C++矢量图形库系列(转)

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4265e1760100lg03.html 本系列篇章的主要内容是讲解矢量图形库的编译.开发和使用.并不对他们周边的内容做过多的描述 ...

  6. RookeyFrame在线新增模块

    今天给大家演示下在线新增模块的功能,在线新增模块跟在vs中写model实体类区别不大,线上新增少了手动初始化的过程,新增后模块同样具备新增.修改.删除.查看.导入.导出.复制.批量编辑.回收站.草稿箱 ...

  7. asp.net 获取当前,相对,绝对路径

    一.C#获取当前路径的方法: 1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName -获取模块的完整路径. 2. ...

  8. Socket与WebSocket以及http与https重新总结

    Socket与WebSocket以及http与https重新总结 一.Socket 网络中的Socket是一个抽象的接口 ,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层 ,可以理解为网络中连接的两端 ...

  9. Python【day 14-2】递归遍历文件夹

    #需求 遍历文件夹中所有的子文件夹及子文件--用递归实现 '''''' ''' 伪代码 1.遍历根目录--listdir for 得到第一级子文件夹(不包含子文件夹的子文件)和文件 2.判断是文件还是 ...

  10. angular6 表单验证

    这里使用的是模型驱动的表单 1.app.module.ts import { ReactiveFormsModule } from '@angular/forms'; @NgModule({ ... ...