属性初始值的简写:

当一个对象的属性与本地变量同名时,不需要再写冒号和值,直接写属性名即可

let fullName = '杨三', age = 19;

let obj = {
fullName: fullName,
age: age
}; // 1. 当一个对象的属性与本地变量同名时,不需要再写冒号和值,直接写属性名即可。
let obj = {
fullName,
age
};

对象方法的简写:

// 在 ES 5 中,如果为对象添加方法,必须要通过指定名称并完整定义函数来实现。
let obj = {
fullName: '张三',
sayName: function () {
return this.fullName;
}
}; // 在 ES 6 中,语法更简洁,取消了冒号和 function 关键字。如下所示:
let obj = {
fullName: '张三',
sayName () {
return this.fullName;
}
};

可计算的属性名:

// 在对象字面量中使用方括号表示该属性名是可计算的,方括号中的内容会被计算求值,最终转化成一个字符串,该字符串就是最终的属性名。
let suffix = 'name'; let person = {
['first' + suffix]: '张三',
['last' + suffix]: '泰坦尼'
}; console.log(person)

新增的两个方法:

Object.is()             Object.assgin()

1 . 在有些情况下,即是全等运算符比较出来的结果也是不正确的。

  +0 和 -0 在 JS 解析引擎中被表示为两个完全不同的实体,而如果使用全等运算符(===)对两者进行比较,得到的结果是两者相等 。

console.log(+0 == -0);           // true
console.log(+0 === -0); // true
console.log(Object.is(+0, -0)); // false

  NaN 和 NaN 在 JS 解析引擎中被表示为两个完全相同的实体,但是无论使用等于(==)还是全等于(===),得到的结果都是 false。

console.log(NaN == NaN);           // false
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true

  在大多数情况下,Object.is()方法的比较结果与全等运算符完全相同,唯一的区别在于 +0 和 -0 会被识别为不相等,NaN 和 NaN 会被识别为相等。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.  Object,assign()方法可以接收任意数量的源对象(obj2,obj3),并按照指定的顺序将属性复制到接收对象(obj1)。

如果多个源对象具有同名属性,则排位靠后的源对象会覆盖排外靠前的对象。

let obj1 = {
fullName: '陈世美',
sayName () {
return this.fullName;
}
}; let obj2 = {
fullName: '武大郎',
age: 20
}; let obj3 = {
fullName: '武则天',
gender: '女'
}; // 通过自定义方法实现了一个可以合并多个对象的方法,
function mixin(receiver, ...suppliers) {
suppliers.forEach(supplier => {
Object.keys(supplier).forEach(key => {
receiver[key] = supplier[key]
})
})
return receiver;
}
console.log(mixin(obj1, obj2, obj3)) // 使用 ES6 新增 Object.assgin() 方法将多个对象的属性合并到第一个对象中。
Object.assign(obj1, obj2, obj3); console.log(obj1)
console.log(obj2)
console.log(obj3)

重复的对象字面量属性:

// 对于每一组重复属性,都会选取最后一个取值。
let obj = {
fullName: '张三',
fullName: '李四',
age: 18,
age: 20
}; console.log(obj.fullName); // '李四'
console.log(obj.age); //

自有属性枚举属性:

ES5 中并没有定义对象属性的枚举顺序,有 JavaScript 引擎厂商自行决定。

ES6 中明确规定了对象的自有属性被枚举时的返回顺序。

自有属性枚举顺序的基本规则:

  1. 所有数字按升序

  2. 所有字符串按照它们被加入对象时顺序排序

let obj = {
a: 1,
0: 2,
c: 3,
2: 4,
b: 5,
1: 6
}; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // ["0", "1", "2", "a", "c", "b"]

改变对象的原型:

let person = {
getGreeting () {
return 'Hello';
}
}; let dog = {
getGreeting () {
return 'woof';
}
}; // 使用 create() 方法将 person 对象作为原型对象
let friend = Object.create(person); // {}
console.log(friend.getGreeting()); // 'Hello'
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === person); // true // 使用 setPrototypeOf() 方法将 friend 对象的原型对象修改成 dog
Object.setPrototypeOf(friend, dog);
console.log(friend.getGreeting()); // 'Hello'
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === dog); // true

使用 super 关键字访问原型对象:

let person = {
getGreeting () {
return 'Hello';
}
}; let dog = {
getGreeting () {
return 'woof';
}
}; let friend = {
getGreeting () {
return Object.getPrototypeOf(this).getGreeting.call(this) + ', hi';
}
}; // ES 6 引入了 super 关键字,super 指向当前对象的原型对象,实际上也就是 Object.getPrototypeOf(this) 的值,于是,上面的代码可以简化成如下形式:
let friend = {
getGreeting () {
return super.getGreeting() + ', hi';
}
}; // 使用 setPrototypeOf() 方法将 friend 对象的原型对象修改成 person
Object.setPrototypeOf(friend, person);
console.log(friend.getGreeting()); // 'Hello'
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === person); // true // 使用 setPrototypeOf() 方法将 friend 对象的原型对象修改成 dog
Object.setPrototypeOf(friend, dog);
console.log(friend.getGreeting()); // 'Hello'
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === dog); // true

ES6对象的个人总结的更多相关文章

  1. ES6 对象解构

    ES6 对象解构 第一眼看到,什么鬼? const { body } = document `` 其实等于: const body = document.body ``` http://es6.rua ...

  2. ES6对象扩展

    前面的话 随着JS应用复杂度的不断增加,开发者在程序中使用对象的数量也在持续增长,因此对象使用效率的提升就变得至关重要.ES6通过多种方式来加强对象的使用,通过简单的语法扩展,提供更多操作对象及与对象 ...

  3. ES6对象及ES6对象简单拓展

    ES6对象和传统的JS比较起来支持简写,比如说属性简写方法简写,还支持name属性,可以通过他迅速得到函数属性名表达式(如果是用bind方法创造的函数name属性会返回bound加上原函数的名字,Fu ...

  4. es6对象字面量增强

    相对于ES5,ES6的对象字面量得到了很大程度的增强.这些改进我们可以输入更少的代码同时语法更易于理解.那就一起来看看对象增强的功能.对象字面量简写(Object Literal Shorthand) ...

  5. es6对象的扩展

    对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构之一. object 在es6中新增了很多便利的方法 在es6中允许直接写入变量和方法的名称直接作为对象的属性 let x =1 ,y=2 ...

  6. ES5和ES6对象导出和导入(转载,待整理)

    1.import ... form...替代 require() //不接收对象 require:require('s.css'); //(es5) improt 's.css' //(es6) // ...

  7. es6对象内函数的两种写法

    es6对象内函数一般有两种写法: var person1 = { name: "p1", sayThis() { console.log(this); } }; var perso ...

  8. es6 对象浅拷贝的2种方法

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. ES6(对象扩展)

    ES6(对象(object)新增特性) 1.简介表示法 o,k 为属性:这种为无方法的情况. 这种为有方法. 2.属性表达式 ES6中,[a]就是 b . 3.新增API 1.数组也是引用类型 2.O ...

  10. ES6 对象拓展方法

    一,ES6 对象拓展方法 ES6为对象提供了一些拓展方法,下面列举几个比较常见的对象拓展方法.

随机推荐

  1. MariaDB 10.3 序列

    在MariaDB .3版本中sequence是特殊的表,和表使用相同的namespace,因此表和序列的名字不能相同. MariaDB [wuhan]> select version(); +- ...

  2. RDA的使用和说明

    一.RDA 说明 RDA(RemoteDiagnostic Agent)是oracle用来收集.分析数据库的工具,运行该工具不会改变系统的任何参数,RDA收集的相关数据非常全面,可以简化我们日常监控. ...

  3. Forbidden (CSRF token missing or incorrect.):

    CSRF令牌失效或丢失,Ajax请求页面报错(403 Forbidden ) csrftoken存在 页面响应为CSRF验证失败请求被中断,经过测试,该错误并非是没有在表单中加入{% csrf_tok ...

  4. DRF框架(八)——drf-jwt手动签发与校验、搜索过滤组件、排序过滤组件、基础分页组件

    自定义drf-jwt手动签发和校验 签发token源码入口 前提:给一个局部禁用了所有 认证与权限 的视图类发送用户信息得到token,其实就是登录接口,不然进不了登录页面 获取提交的username ...

  5. C指针的一些小细节

    1  int *c;*c=4-->int *c;int b;c=&b;*c=4; 在使用指针之前,一定要将其初始化,当然,如果是赋予一个地址,就相当于使用的同时就进行了初始化.

  6. 玩机之HUAWEI_Nova

    Nova是一款挺早的机型了.最开始使用华为就觉得这一款最好挺好用,屏幕小巧功能强大.当然也离不开手机,最早的TWRP就是在此机型上初步尝试成功,也算学习,那时候还没有玩过.这部手机算是改机最完美的一部 ...

  7. 怎么删除json 键值对

    var obj = { 'id': 1, 'name': 2 } delete obj.id delete obj['id'] console.log(obj) //{ 'name': 2 }

  8. Python DBUtils 连接池对象 (PooledDB)

    数据处理框架用到 mysql, 需要在多进程中的多线程中使用 mysql 的连接 使用到的模块: DBUtils 实现: 使用 DBUtils 中的 PooledDB 类来实现. 自己写一个类, 继承 ...

  9. Linux 软链接和硬链接简介

    在Linux系统中,将文件分为两个部分:用户数据和元数据. 元数据(inode) 元数据即文件的索引节点(inode),用来记录文件的权限(r.w.x).文件的所有者和属组.文件的大小.文件的状态改变 ...

  10. 服务注册发现(一) Consul 简介及 windows版本的安装与部署

    Consul是一个用来实现分布式系统的服务发现与配置的开源工具.他主要由多个组成部分: 服务发现:客户端通过Consul提供服务,类似于API,MySQL,或者其他客户端可以使用Consul发现服务的 ...