canvas简单动画分为三个步骤:

1、清除画布区域的内容;

2、重绘;

3、执行requestAnimationFrame();

这个霓虹灯效果的demo,我没有用requestAnimationFrame();而是用的传统的setInterval;主要思路:画圆,画一堆圆,在一定时间间隔后,清除画布,再画一堆圆。

<canvas id="canvas">该浏览器不支持canvas元素</canvas>
//页面加载完完成之后执行
window.onload = function (){
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = 1200;
canvas.height = 800;
canvas.style.border = '1px solid #ddd';
canvas.style.background = "#000";
var context = canvas.getContext('2d');
//1s后刷新页面重绘
setInterval(function(){
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
render(context);
}, 1000) }

//定义画圆的函数,用随机数取圆心的坐标,及各种不同的颜色的变化
function render(cxt){
for (var i = 0; i < 50; i++) {
var bx = Math.random() * canvas.width;
var by = Math.random() * canvas.height;
cxt.fillStyle = 'rgba( '+(parseInt(255*Math.random()))+', '+(parseInt(255*Math.random()))+', '+(parseInt(255*Math.random()))+', '+(1-(i+10)/40)+')';
cxt.beginPath();
cxt.arc(bx,by,20,0,2*Math.PI);
cxt.closePath();
cxt.fill();
}
}

运行结果:每个1s变换一次,就类似于一个霓虹灯效果一样。。。。。。

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