Python中的类(一)
Python中的类(一)
一、 应用场景
如果多个函数中有一些相同的参数时,转换成面向对象。
二、 如何创建类
类是用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
Class 类名:
Pass
三、 类变量
类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
四、 创建类中的方法
方法是类中定义的函数。
1、普通法
Obj = 类名 ()
Obj . 普通方法名
2、设定初始化(构造方法、封装特性)
由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
注意:特殊方法“init”前后有两个下划线!!!
注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。
有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
五、继承特性
继承是为了使用父类中的方法。
创建实例:
class Father(): #父类
def f1(self):
print (‘父法一’)
class Son(Father): #子类
def s1(self):
print(‘子法一’)
调用:
- obj=Son()
- obj.s1()
- obj.f1()
#执行结果:子法一
父法一
当子类中的方法名和父类的方法名一致时(重写父类的某方法),调用该方法时,执行的是子类中的方法。重写时,还想要执行父类的方法时可以参照以下方法。
class Father(): #父类
def f1(self):
print (‘父法一’)
class Son(Father): #子类
def s1(self):
super(Son,self).f1 #参数:子类名,self
print(‘子法一’)
#调用
- obj=Son()
- obj.s1()
#执行结果:父法一
子法一
也可以按照以下方法写:
class Father(): #父类
def f1(self):
print (‘父法一’)
class Son(Father): #子类
def s1(self):
Father.f1(self)
print(‘子法一’)
#调用
- obj=Son()
- obj.s1()
多继承:
当需要一个子类继承多个父类时,可以参照以下代码:
class Father1(): #父类一
def f1(self):
print (‘父类一’)
class Father2(): #父类二
def f2(self):
print (‘父类二’)
class Son(Father1,Father2): #子类
def s1(self):
print(‘子法一’)
继承父类的顺序是从左到右继承。即,当继承的多个父类中有相同名称的方法,在调用时会执行左侧父类的方法,而右侧父类的方法则不会执行。这与执行顺序有关。当调用子类时,程序会先从子类的方法中匹配,如果子类中没有则去符类中依次匹配,父类的匹配顺序是从左到右。
当多父类继承共同继承一个祖先类,而调用的方法在祖先类时,的查找调用顺序如下图。

当调用父类的方法中又调用了其他方法,则会从子类开始匹配查找该方法。即使,原先的父类中有该方法,也会从子类查找。
Python中的类(一)的更多相关文章
- Python中的类、对象、继承
类 Python中,类的命名使用帕斯卡命名方式,即首字母大写. Python中定义类的方式如下: class 类名([父类名[,父类名[,...]]]): pass 省略父类名表示该类直接继承自obj ...
- python中的类和实例
今天花了两个多小时后搜索相关博客看了看python中有关类和实例的介绍,差不多大概明白了. python中的类和c++中的类是一样的,不同之处就是c++的类,如果含有成员变量,并且成员变量发生变化后, ...
- 4、Python中的类详解(0601)
<大话数据结构>的作者程杰在博客园也有博客,网址是:http://cj723.cnblogs.com/ 面向对象编程(OOP) 1.程序 = 指令 + 数据 代码可以选择以指令为核心或以数 ...
- Python中的类(上)
在Python中,可以通过class关键字定义自己的类,然后通过自定义的类对象类创建实例对象. 例如,下面创建了一个Student的类,并且实现了这个类的初始化函数"__init__&quo ...
- python中新式类和经典类
python中的类分为新式类和经典类,具体有什么区别呢?简单的说, 1.新式类都从object继承,经典类不需要. Python 2.x中默认都是经典类,只有显式继承了object才是新式类 Pyth ...
- python中的类(二)
python中的类(二) 六.类的成员 字段:普通字段,静态字段 eg: class Province(): country=’中国’ #静态字段,保存在类中,执行时可以通过类或对象访问 def __ ...
- 关于Python中的类普通继承与super函数继承
关于Python中的类普通继承与super函数继承 1.super只能用于新式类 2.多重继承super可以保公共父类仅被执行一次 一.首先看下普通继承的写法 二.再看看super继承的写法 参考链接 ...
- python中的类与继承
Class 类的定义以及实例的建立 Python中,类通过 class 关键字定义. 例如最简单的一个类定义可以为: class Person(object): pass Python 的编程习惯,类 ...
- GO-结构体(类似python中的类)
一.结构体有名属性 package main import "fmt" func main(){ type Sb struct { name string //属性名,数据类型 a ...
随机推荐
- 关于java异常try catch finally的一道题
这两天,有人咨询我一道关于java基础的题,具体代码如下: private static int m1() { int a = 10; try { a = 20; throw new RuntimeE ...
- [LeetCode]Combination Sum题解(DFS)
Combination Sum Given a set of candidate numbers (C) (without duplicates) and a target number (T), f ...
- Java 双亲委派模型
1. Java 类加载器的分类 2. 双亲委派模型 Parents Delegration Model
- HDU 2433 (最短路+BFS+剪枝)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2433 这个问题因为路径都是1,所以可以用bfs遍历 可以看这几篇文章讲解: http://blog.csdn.n ...
- unity3d之游戏优化
=============================================================================== 美术规格: 1.单个蒙皮网格渲染器2.一 ...
- UOJ#400. 【CTSC2018】暴力写挂
传送门 看到要求两棵树的 \(lca\) 深度不太好操作 考虑枚举第二棵树的 \(lca\),这样剩下的都是只和第一棵树有关的 而注意到 \(dis(x,y)=d(x)+d(y)-2d(lca(x,y ...
- 须知的css——margin不重叠的情形
margin重叠 摘自css2.1规范中文版 CSS中,两个或者多个盒(可能但不一定是兄弟)的相邻的margin会被结合成一个margin.Margin按这种方式结合叫重叠(collapse),产生的 ...
- LintCode2016年8月22日算法比赛----骰子求和
骰子求和 题目描述 扔n个骰子,向上面的数字之和为 S .给定 Given n,请列出所有可能的 S 值及其相应的概率. 样例 给定n=1,返回 [ [1, 0.17], [2, 0.17], [3, ...
- OkHttp3源码详解(三) 拦截器-RetryAndFollowUpInterceptor
最大恢复追逐次数: ; 处理的业务: 实例化StreamAllocation,初始化一个Socket连接对象,获取到输入/输出流()基于Okio 开启循环,执行下一个调用链(拦截器),等待返回结果(R ...
- Week2——XML
一.什么是XML? XML是可扩展标记性语言,类似于HTML,被设计为传输和存储数据,其焦点是数据的内容.XML的标签没有被预定义,用户就需要自行定义标签,也可随意定义标签.XML 允许创作者定义自己 ...