15.1.1 友元类
假定需要编写一个模拟电视机和遥控器的简单程序。决定定义一个Tv类和一个Remote类,来分别表示电视机和遥控器。遥控器和电视机之间既不是is-a关系也不是has-a关系。事实上,遥控器可以改变电视机的状态,这表明应将Remote类作为Tv类的一个友元。
首先定义Tv类:
友元声明可以位于共有、私有或保护部分,其所在的位置无关紧要。由于Remote类提到了Tv类,所以编译器必须了解Tv类后,才能处理Remote类,为此,最简单的方法是首先定义Tv类。也可以使用前向声明(forward declaration),这将稍候介绍。
程序清单15.1 tv.h

// tv.h -- Tv and Remote classes
#ifndef TV_H_
#define TV_H_ class Tv
{
public:
friend class Remote; // Remote can access Tv private parts
enum {Off, On};
enum {MinVal, MaxVal = };
enum {Antenna, Cable};
enum {TV, DVD}; Tv(int s = Off, int mc = ) : state(s), volume(),
maxchannel(mc), channel(), mode(Cable), input(TV) {}
void onoff() { state = (state == On) ? Off : On; }
bool ison() const { return state == On; }
bool volup();
bool voldown();
void chanup();
void chandown();
void set_mode() { mode = (mode == Antenna) ? Cable : Antenna; }
void set_input() { input = (input == TV) ? DVD : TV; }
void settings() const; // display all settings
private:
int state; // on or off
int volume; // assumed to be digitized
int maxchannel; // maximum number of channels
int channel; // current channel setting
int mode; // broadcast or cable
int input; // TV or DVD
}; class Remote
{
private:
int mode; // controls TV or DVD
public:
Remote(int m = Tv::TV) : mode(m) {}
bool volup(Tv & t) { return t.volup(); }
bool voldown(Tv & t) { return t.voldown(); }
void onoff(Tv & t) { t.onoff(); }
void chanup(Tv & t) { t.chanup(); }
void chandown(Tv & t) { t.chandown(); }
void set_chan(Tv & t, int c) { t.channel = c; }
void set_mode(Tv & t) { t.set_mode(); }
void set_input(Tv & t) { t.set_input(); }
}; #endif // TV_H_

程序清单15.3 tv.cpp

// tv.cpp -- methods for the Tv class (Remote methods are inline)
#include <iostream>
#include "tv.h" bool Tv::volup()
{
if (volume < MaxVal)
{
volume ++;
return true;
}
else
return false;
} bool Tv::voldown()
{
if (volume > MinVal)
{
volume --;
return true;
}
else
return false;
} void Tv::chanup()
{
if (channel < maxchannel)
channel ++;
else
channel = ;
} void Tv::chandown()
{
if (channel > )
channel --;
else
channel = maxchannel;
} void Tv::settings() const
{
using std::cout;
using std::endl;
cout << "TV is " << (state == Off ? "Off" : "On") << endl;
if (state == On)
{
cout << "Volume setting = " << volume << endl;
cout << "Channel setting = " << channel << endl;
cout << "Mode = "
<< (mode == Antenna ? "antenna" : "cable") << endl;
cout << "Inpute = "
<< (input == TV ? "TV" : "DVD") << endl;
}
}

程序清单15.3是一个简短的程序,可以测试一些特性。灵位,可使用同一个遥控器控制两台不同的电视机。
程序清单15.3 use_tv.cpp

// use_tv.cpp -- using the Tv and Remote classes
#include <iostream>
#include "tv.h" int main()
{
using std::cout;
Tv s42;
cout << "Initial settings for 42\" TV\n";
s42.settings();
s42.onoff();
s42.chanup();
cout << "\nAdjusted settings for 42\" TV:\n";
s42.chanup();
cout << "\nAdjusted settings for 42\" TV:\n";
s42.settings(); Remote grey; grey.set_chan(s42, );
grey.volup(s42);
grey.volup(s42);
cout << "\n42\" settings after using remote:\n";
s42.settings(); Tv s58(Tv::On);
s58.set_mode();
grey.set_chan(s58, );
cout << "\n58\" settings:\n";
s58.settings();
return ;
}

程序输出:

Initial settings for 42" TV
TV is Off Adjusted settings for 42" TV: Adjusted settings for 42" TV:
TV is On
Volume setting = 5
Channel setting = 4
Mode = cable
Inpute = TV 42" settings after using remote:
TV is On
Volume setting = 7
Channel setting = 10
Mode = cable
Inpute = TV 58" settings:
TV is On
Volume setting = 5
Channel setting = 28
Mode = antenna
Inpute = TV

15.1.2 友元成员函数
上一个例子中,唯一直接访问Tv成员的Remote方法是Remote::set_chan(),因此它是唯一需要作为友元的方法。
让Remoete::set_chan()成为Tv类的友元的方法是,在Tv类声明中将其声明为友元:
class Tv
{
    friend void Remote::set_chan(Tv & t, int c);
    ...
};
避开“我一来你,你依赖我”的情况出现的方法——使用前向声明(forward declaration)。为此,需要在Remote定义的前面插入下面的语句:
class Tv;    // forward declaration
这样,排列次序如下:
class Tv;    // forward declaration
class Remote { ... };
class Tv { ... };
能否像下面这样排列呢?
class Remote;
class Tv { ... };
class Remote { ... };
答案是不能。原因在于,在编译器在Tv类的声明中看到Remote的一个方法被声明为Tv类的友元之前,应该先看到Remote类的声明和set_chan()方法的声明。
……
使Remote声明中只包含方法声明,并将实际的定义放在Tv类之后。这样,排列顺序将如下:
class Tv;        // forward declaration
class Remote { ... };    // Tv-using methods as prototypes only
class Tv { ... };
// put Remote method definitions here

15.1.4 共同的友元
需要使用友元的另一种情况是,函数需要访问两个类的私有数据。从逻辑上看,这样的函数应是每个类的成员函数,单这时不可能的。它可以使一个类的成员,同时是另一个类的友元,单有时将函数作为两个类的友元更合理。例如,假定有一个Probe类和一个Analyzer类,前者表示某种可编程的测量设备,后者表示某种可编程的分析设备。这来那个哥类都有内部时钟,且希望它们能够同步,则应该包含下述代码行:
class Analyzer; // forward declaration
class Probe
{
    friend void sync(Analyzer & a, const Probe & p);    // sync a to p
    friend void sync(Prob & p, const Analyzer & a);     // sync p to a
    ...
};
class Analyzer
{
    friend void sync(Analyzer & a, const Probe & p);    // sync a to p
    friend void sync(Prob & p, const Analyzer & a);     // sync p to a
    ...
};

// define the friend functions
inline void sync(Analyzer & a, const Probe & p)
{
    ...
}
inline void sync(Probe & p, const Analyzer & a)
{
    ...
}
前向声明使编译器看到Probe类声明中的友元声明时,知道Analyzer是一种类型。

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