C语言 · 报时助手
时间用时h和分m表示,在英文的读法中,读一个时间的方法是:
如果m为0,则将时读出来,然后加上“o'clock”,如3:00读作“three o'clock”。
如果m不为0,则将时读出来,然后将分读出来,如5:30读作“five thirty”。
时和分的读法使用的是英文数字的读法,其中0~20读作:
0:zero, 1: one, 2:two, 3:three, 4:four, 5:five, 6:six, 7:seven, 8:eight, 9:nine, 10:ten, 11:eleven, 12:twelve, 13:thirteen, 14:fourteen, 15:fifteen, 16:sixteen, 17:seventeen, 18:eighteen, 19:nineteen, 20:twenty。
30读作thirty,40读作forty,50读作fifty。
对于大于20小于60的数字,首先读整十的数,然后再加上个位数。如31首先读30再加1的读法,读作“thirty one”。
按上面的规则21:54读作“twenty one fifty four”,9:07读作“nine seven”,0:15读作“zero fifteen”。
/*
0:zero, 1: one, 2:two, 3:three, 4:four, 5:five
6:six, 7:seven, 8:eight, 9:nine, 10:ten, 11:eleven
12:twelve, 13:thirteen, 14:fourteen, 15:fifteen
16:sixteen, 17:seventeen, 18:eighteen, 19:nineteen
20:twenty, 30:thirty,40:forty,50:fifty。 对于大于20小于60的数字,首先读整十的数,然后再加上个位数。
如31首先读30再加1的读法,读作“thirty one”。
按上面的规则:
21:54读作“twenty one fifty four”;
9:07读作“nine seven”;
0:15读作“zero fifteen”。
*/
#include<stdio.h>
int main(){
char a[][]={"zero","one","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","eleven","twelve","thirteen","fourteen","fifteen","sixteen","seventeen","eighteen","nineteen","twenty"};
char b[][]={"","","twenty","thirty","forty","fifty"};
int h,m;
scanf("%d%d",&h,&m);
if(m==){
if(h<=)
printf("%s o'clock",a[h]);
else
printf("%s %s",b[h/],a[h%]);
}else{
if(h<=){
if(m<=){
printf("%s %s",a[h],a[m]);
}else{
printf("%s %s %s",a[h],b[m/],a[m%]);
}
}else{
if(m<=){
printf("%s %s %s",b[h/],a[h%],a[m]);
}else{
printf("%s %s %s %s",b[h/],a[h%],b[m/],a[m%]);
}
}
}
return ;
}
代码二:
#include<stdio.h>
void ass(int number){
char n[][]={"zero","one","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","eleven","twelve","thirteen","fourteen","fifteen","sixteen","seventeen","eighteen","nineteen","twenty",
"thirty","forty","fifty"};
int a=number/;
int b=number%;
if(number<=){
printf("%s",n[number]);
}else{
if(b!=){
printf(" %s",n[b]);
}
printf("%s",n[number+]);
}
}
void time_ass(int hour,int minu){
if(minu==){//整点
ass(hour);
printf(" o'clock");
}else{//非整点
ass(hour);
printf(" ");
ass(minu);
}
}
int main(){
int h,m;
scanf("%d%d",&h,&m);
time_ass(h,m);
return ;
}
C语言 · 报时助手的更多相关文章
- Java实现 蓝桥杯VIP 基础练习 报时助手
题目描述 给定当前的时间,请用英文的读法将它读出来. 时间用时h和分m表示,在英文的读法中,读一个时间的方法是: 如果m为0,则将时读出来,然后加上"o'clock",如3:00读 ...
- BASIC-26_蓝桥杯_报时助手
示例代码: #include <stdio.h> void print(int x) { switch(x) { : printf("zero ");break; : ...
- 微软推出中文学习AI助手Microsoft Learn Chinese
编者按:美国总统特朗普访华期间,他6岁的外孙女阿拉贝拉用中文普通话演唱和背诵传统诗歌的视频在中国社交媒体上引起广泛关注,可以感受得到,越来越多的人对中文学习充满了兴趣.智能私教微软小英帮助很多中国 ...
- java转c#代码工具集合
1#:Java语言转换器助手地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=14349 2#:Octopus的.NET转换器地址: ...
- 文件流之输入输出(类似于freopen重定向)
利用标准文件操作函数进行数据的输入输出,所用函数均在stdio.h中,类似于freopen重定向文件. 该方法的思路是: (1)建立文件指针 (2)打开文件,将文件指针指向打开的文件,并决定打开的文件 ...
- EnumHelper.cs枚举助手(枚举描述信息多语言支持)C#
C#里面经常会用到枚举类型,枚举是值类型对象,如果你想用枚举类型的多属性特性,或者你想在MVC页面上通过简单的值类型转换,将某字段值所代表的含义转换为文字显示,这时候必须要将枚举扩展,是它支持文本描述 ...
- IP协议的助手 —— ICMP 协议
IP协议的助手 —— ICMP 协议 IP协议的助手 —— ICMP 协议 ping 是基于 ICMP 协议工作的,所以要明白 ping 的工作,首先我们先来熟悉 ICMP 协议. ICMP 是什么? ...
- [C#] 简单的 Helper 封装 -- SecurityHelper 安全助手:封装加密算法(MD5、SHA、HMAC、DES、RSA)
using System; using System.IO; using System.Security.Cryptography; using System.Text; namespace Wen. ...
- 工大助手(C#与python交互)
工大助手(爬虫--C#与python交互) 基本内容 工大助手(桌面版) 实现登陆.查成绩.计算加权平均分等功能 团队人员 13070046 孙宇辰 13070003 张帆 13070004 崔巍 1 ...
随机推荐
- ASP.NET#使用母版时,如果要使用js中的getElementById()方法取得某个内容页的元素时要注意的问题
当使用母版,要使用js中的getElementById()方法取得某个内容页的元素时,所选取的id并不是母版中内容页的id,而是在设计内容页时设定的id例子:母版页: ...... <head ...
- Emacs 文件中的查找操作
1,在本文件中查找 list-matching-lines 命令会列出本文件中所有出现text的地方.下面是它的一个输出示例: 7 matches for "ngx_http_wait_re ...
- eclipse新建maven工程的各种坑
尽量按照最后强烈推荐的那篇创建maven工程. 1.jsp文件头报错 2.xml配置文件头红叉 3.Archive for required library...blabla 4.pom依赖出错 5 ...
- 马老师 生产环境mysql主从复制、架构优化方案
Binlog日志(主服务器) => 中继日志(从服务器 运行一遍,保持一致).从服务器是否要二进制日志取决于架构设计.如果二进制保存足够稳定,从性能上来说,从服务器不需要二进制日志.默认情况下, ...
- vsftp添加用户及测试
上一篇我们讲了vsftp安装以及配置,这篇我们讲下如何添加用户,然后我们测试一下,看看是否成功. 首先说下添加用户,如图执行命令即可: 这里简单解释一下:第一条命令是添加用户,第二条命令是设置用户密码 ...
- 【转】对 Go 语言的综合评价
以前写过一些对 Go 语言的负面评价.现在看来,虽然那些评价大部分属实,然而却由于言辞激烈,没有点明具体问题,难以让某些人信服.在经过几个月实际使用 Go 来构造网站之后,我觉得现在是时候对它作一些更 ...
- Unityclient框架笔记二(组件实体开发模式的思考)
Unity的Entity-Component-System实现的很美丽,很灵活.许多文章也对这样的组件实体的开发模式倍加推崇.由于它契合这么一条规则:优先使用组合而不是继承. 可是实际开发过程中,限制 ...
- 关于 Content-Type:application/x-www-form-urlencoded 和 Content-Type:multipart/related
最近项目中用到的一个是用一个页面接收c程序post过来的一断字符串..总接收不到值... 我用C#写一个测试可以正常接收到值. 最后抓包比较 区别只是 Content-Type:application ...
- Android 开发之 bindService() 通信
Service 启动方式有两种 startService(intent) bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE) startService( ...
- tree -L n
# tree -L 显示到目录的第二层