window设置TortoiseGit连接git不用每次输入用户名和密码
1. 在Windows中添加一个HOME环境变量,值为%USERPROFILE%,如下图:
2. 在“开始》运行(快捷键:win+r)”中打开%Home%,然后在目录下新建一个名为“_netrc”的文件。
3. 用记事本打开_netrc文件,输入Git服务器名、用户名、密码,并保存。示例如下:
machine git.oschina.net
login @qq.com
password rongke2016
另一种方法,http协议的,设置账号密码的方法:
window设置TortoiseGit连接git不用每次输入用户名和密码的更多相关文章
- TortoiseGit连接github不用每次输入用户名和密码的方法
每次git clone 和push 都要输入用户名和密码.虽然安全,但在本机上每次都输有些麻烦,如何记住用户名和密码呢? 当你配置好git后,在C:\Documents and Settings\Ad ...
- TortoiseGit 连接oschina不用每次输入用户名和密码的方法
每次git clone 和push 都要输入用户名和密码.虽然安全,但在本机上每次都输有些麻烦,如何记住用户名和密码呢? 在网上看了各种方法,太杂,很多可能环境不一样,一直行不通.最后找到一种有效的方 ...
- TortoiseGit 连接Git服务器不用每次输入用户名和密码的方法
每次git push 都要输入用户名和密码. 虽然安全,但在自己电脑上每次都输有些麻烦,如何记住用户名和密码呢? 试了很多方法,找到这个最简单,亲测可行. 当你配置好git后,在C盘C:\Users\ ...
- TortoiseGit不用每次输入用户名和密码的方法
TortoiseGit每次同步代码时,都会让输入用户名和密码,虽然安全,但是自己用有点麻烦. 怎么解决呢?废话不多说,直接上图: 1.设置—编辑本地.git/config 2.在本地.git/conf ...
- TortoiseGit 连接oschina不用每次输入username和password的方法
每次git clone 和push 都要输入username和password.尽管安全.但在本机上每次都输有些麻烦,怎样记住username和password呢? 在网上看了各种方法,太杂,非常多可 ...
- Git Push 不用再次输入用户名和密码方法
前言 在大家使用github的过程中,一定会碰到这样一种情况,就是每次要push 和pull时总是要输入github的账号和密码,这样不仅浪费了大量的时间且降低了工作效率.在此背景下,本文在网上找了两 ...
- Git Push 避免输入用户名和密码方法
1 创建文件存储GIT用户名和密码 在%HOME%目录中,一般为C:\users\Administrator,也可以是你自己创建的系统用户名目录,反正都在C:\users\中.文件名为.git-cre ...
- git push不用重复输入用户名和密码(解决方案)
每次git push都要输入用户名和密码,有点麻烦,就上网搜了下解决方案. 网上的解决方案有的讲得不清晰,逐个试了后,总结下两种有效的解决方案. 方案一: 1.在计算机安装盘(即一般为C盘)下找到 ...
- 在windows下使用git需要反复输入用户名和密码的问题
节选自我还在写的git文档中的一部分,用md写的,博客园竟然还不支持markdown,完全没有格式啊,懒得弄了,不过解决方法是没有问题的 在win下使用git,如果没有任何设置,一定会反复输入用户名和 ...
随机推荐
- 【转】sql server存储过程中SELECT 与 SET 对变量赋值的区别
转自:http://www.cnblogs.com/micheng11/archive/2008/07/08/1237905.html SQL Server 中对已经定义的变量赋值的方式用两种,分别是 ...
- HDU 4968 Improving the GPA(dp)
HDU 4968 Improving the GPA 题目链接 dp.最大最小分别dp一次,dp[i][j]表示第i个人,还有j分的情况,分数能够减掉60最为状态 代码: #include <c ...
- Mac升级bash到最新版本
mac自带的bash为3.2版本,而最新的bash是4.9,需要升级了,才能支持关联数组等新特性. 1.brew install bash 2.安装到/usr/local/bin/bash里面.可以通 ...
- MarkDown的vim插件安装
作用:可以使markdown语法高亮.1.安装.使用pathogen插件管理. cd ~/.vim/bundle git clone https://github.com/plasticb ...
- 写个关于使用cocostudio Armature实现动画自由切换的小demo
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite-> ...
- NGUI学习笔记(六):ScrollView、Grid和Table
下面我们来看看游戏UI开发中比较核心的开发,我称为列表开发,比如背包和各种形式不一的列表等,下面我们来看几个具体的样例: 基本上就是一些重复的制作好的多个UI控件进行排列,同时可以支持滚动,当然, ...
- CoCos2D-X-2.1.5在Eclipse中导入HelloCpp项目搭建
1.前言 最新正在做一个校园增强现实的应用,虽然不知道cocos2d-x具体到最后能做成什么样子,但还是拿来试试,本文章仅从在Eclipse中采用复制一个新项目副本的方式来导入一个现成的HelloCp ...
- GNU make学习笔记
第五章:规则的命令 5.1 命令的回显 make在执行命令之前会把要执行的命令输出到标准输出设备,称之为"回显". 如果规则的命令以字符"@"开始,则make在 ...
- 设计和开发ETL系统(一)——ETL过程综述
在这部分将按照设计和实现ETL系统的流程展开,将上一个部分的那些子系统按照提取数据.清洗和一致化.向呈现服务器提交以及管理ETL环境等四个方面进行了分类.(是不是说对ETL主要就是掌握这四个方面的内容 ...
- kubernetes生态圈
1:helm(部署工具,可以用来部署常用的应用,替代kubelet原生命令) https://github.com/kubernetes/helm 应用列表:https://github.com/ku ...