1. 在Windows中添加一个HOME环境变量,值为%USERPROFILE%,如下图:

2. 在“开始》运行(快捷键:win+r)”中打开%Home%,然后在目录下新建一个名为“_netrc”的文件。

3. 用记事本打开_netrc文件,输入Git服务器名、用户名、密码,并保存。示例如下:

machine git.oschina.net
login @qq.com
password rongke2016

另一种方法,http协议的,设置账号密码的方法:

window设置TortoiseGit连接git不用每次输入用户名和密码的更多相关文章

  1. TortoiseGit连接github不用每次输入用户名和密码的方法

    每次git clone 和push 都要输入用户名和密码.虽然安全,但在本机上每次都输有些麻烦,如何记住用户名和密码呢? 当你配置好git后,在C:\Documents and Settings\Ad ...

  2. TortoiseGit 连接oschina不用每次输入用户名和密码的方法

    每次git clone 和push 都要输入用户名和密码.虽然安全,但在本机上每次都输有些麻烦,如何记住用户名和密码呢? 在网上看了各种方法,太杂,很多可能环境不一样,一直行不通.最后找到一种有效的方 ...

  3. TortoiseGit 连接Git服务器不用每次输入用户名和密码的方法

    每次git push 都要输入用户名和密码. 虽然安全,但在自己电脑上每次都输有些麻烦,如何记住用户名和密码呢? 试了很多方法,找到这个最简单,亲测可行. 当你配置好git后,在C盘C:\Users\ ...

  4. TortoiseGit不用每次输入用户名和密码的方法

    TortoiseGit每次同步代码时,都会让输入用户名和密码,虽然安全,但是自己用有点麻烦. 怎么解决呢?废话不多说,直接上图: 1.设置—编辑本地.git/config 2.在本地.git/conf ...

  5. TortoiseGit 连接oschina不用每次输入username和password的方法

    每次git clone 和push 都要输入username和password.尽管安全.但在本机上每次都输有些麻烦,怎样记住username和password呢? 在网上看了各种方法,太杂,非常多可 ...

  6. Git Push 不用再次输入用户名和密码方法

    前言 在大家使用github的过程中,一定会碰到这样一种情况,就是每次要push 和pull时总是要输入github的账号和密码,这样不仅浪费了大量的时间且降低了工作效率.在此背景下,本文在网上找了两 ...

  7. Git Push 避免输入用户名和密码方法

    1 创建文件存储GIT用户名和密码 在%HOME%目录中,一般为C:\users\Administrator,也可以是你自己创建的系统用户名目录,反正都在C:\users\中.文件名为.git-cre ...

  8. git push不用重复输入用户名和密码(解决方案)

    每次git push都要输入用户名和密码,有点麻烦,就上网搜了下解决方案. 网上的解决方案有的讲得不清晰,逐个试了后,总结下两种有效的解决方案.   方案一: 1.在计算机安装盘(即一般为C盘)下找到 ...

  9. 在windows下使用git需要反复输入用户名和密码的问题

    节选自我还在写的git文档中的一部分,用md写的,博客园竟然还不支持markdown,完全没有格式啊,懒得弄了,不过解决方法是没有问题的 在win下使用git,如果没有任何设置,一定会反复输入用户名和 ...

随机推荐

  1. sqlite数据库部署到服务器上的问题

    试了一天...本地测试是好的(WIN10 64位+VS2015),部署到服务器上(WIN2008 32位+IIS6) 总是不行..按网上说了什么不要BUNDLE的,加入X86X64目录再放那个SQLi ...

  2. svn导出历史版本

    svn导出历史某一个版本,有时候想拷贝出项目某个版本的代码,又不希望覆盖现在的代码,需要用到导出历史版本 1.浏览历史版本    鼠标移到项目上右击显示: 2.选择显示日志,出现版本历史记录: 3.选 ...

  3. js 三元表达式

    JavaScript三元运算符的多种使用技巧 发现代码慢慢写多了的时候会不自觉的将if else 用 三元来替代,仅仅是未了让代码更简洁精辟,当然也有人说用三元可以让你有高潮的感觉.最近在写js 的时 ...

  4. Spring Boot干货系列:(四)Thymeleaf篇

    Spring Boot干货系列:(四)Thymeleaf篇 原创 2017-04-05 嘟嘟MD 嘟爷java超神学堂 前言 Web开发是我们平时开发中至关重要的,这里就来介绍一下Spring Boo ...

  5. 1U是什么意思

    U(unit的缩写)是服务器尺寸的单位规定的尺寸是服务器的宽度和高度,48.26cm=19英寸,高度4.445cm的倍数. 所谓“1U的PC服务器”,就是外形满足EIA规格.厚度为4.445cm的产品 ...

  6. HTML中的布局方式:absolute、relative、fixed、static

    在CSS中关于定位的内容是: position:relative | absolute | static | fixed     static(静态) 没有特别的设定,遵循基本的定位规定,不能通过z- ...

  7. 【Unity/SVN】使用SVN管理Unity项目

    本文转载自:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/38437237 Unity提供了自己的XXXServer,不过大家评论好像不是很好用,主要是不支持 ...

  8. 基于at91sam9g10的工控板

    1 eth0: 片选 NCS2 中断 PC7 复位 PC6 2 eth1: 片选 NCS3 中断 PC5 复位 PC4 3 扩展输入GPIO0-7: PB27 PB26 PB9 PB8 PB7 PB5 ...

  9. Android——Button的颜色

    .xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android ...

  10. Oracle数据误删除的恢复操作

    flashbackup 闪回操作: 1. 打开表的闪回功能: alter table dw_stg.fm_user_play_d enable row movement; 2. 查询要闪回的表的记录信 ...