火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第四节:3D公告板
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程
第四节:3D公告板
视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20804
课程截图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" />
实际执行效果截图:
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第四节:3D公告板的更多相关文章
- WPF技术触屏上的应用系列(四): 3D效果图片播放器(图片立体轮放、图片立体轮播、图片倒影立体滚动)效果实现
原文:WPF技术触屏上的应用系列(四): 3D效果图片播放器(图片立体轮放.图片立体轮播.图片倒影立体滚动)效果实现 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7 ...
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第七节:PS基础:UV动画
<使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第七节:PS基础:UV动画 视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20807 交流论 ...
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第一节:3D时代来临!
<使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第一节:3D时代来临.Cocos2d-x程序猿的机遇和挑战! 视频地址:http://edu.csdn.net/course/deta ...
- Web 开发人员和设计师必读文章推荐【系列三十】
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第9期(总第30期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 ...
- Web 前端开发人员和设计师必读文章推荐【系列二十八】
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第7期(总第28期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 ...
- Web 前端开发人员和设计师必读精华文章【系列二十六】
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第5期(总第26期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 ...
- Web 开发人员和设计师必读文章推荐【系列二十九】
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第8期(总第29期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 ...
- WPF技术触屏上的应用系列(一): 3D 图片(照片)墙、柱面墙(凹面墙或者叫远景墙、凸面墙或者叫近景墙)实现
原文:WPF技术触屏上的应用系列(一): 3D 图片(照片)墙.柱面墙(凹面墙或者叫远景墙.凸面墙或者叫近景墙)实现 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7 ...
- 2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别 一.总结 一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高 1. 3D 和 2D 游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上: 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游 ...
随机推荐
- $.cookie is not a function;原因及解决办法
一.没有引入jQuery库文件 二.jQuery库文件和jquery.cookie.js文件的顺序问题.须先引入jQuery库文件再引入cookie插件文件 三.页面的加载顺序所导致 大家的问题大多出 ...
- HttpClient 教程 (一)
转自:http://www.cnblogs.com/loveyakamoz/archive/2011/07/21/2112804.html HttpClient 教程 (一) 前言 超文本传输协议 ...
- CSocket类网络编程 MFC
Visual C++的MFC提供了CSocket类用来实现网络通信. 下面介绍VC++在Windows 95中实现Socket的 CSocket 类相关成员函数(这些成员函数实际上是从CAsyncSo ...
- VC++ 进度条的使用
进度条控件封装在CProcessCtrl类中 1.SetRange和SetRange32方法来设置进度条显示范围. 语法格式: void SetRange(short nLower, short nU ...
- JAVA-JSP之include指令
相关资料:<21天学通Java Web开发> 结果总结:1.包含的可以是一个HTML文件,也可以是一个文件文件,当然也可以是一个JSP文件.2.只有当被包含的文件执行完成后,JSP文件才会 ...
- 面试-默认参数(传值)、var(传址)、out(输出)、const(常数)
相关资料:1.http://blog.csdn.net/rznice/article/details/69600112.http://www.cnblogs.com/echomyecho/archiv ...
- Accumulator
Accumulator简介 Accumulator是spark提供的累加器,顾名思义,该变量只能够增加. 只有driver能获取到Accumulator的值(使用value方法),Task只能对其做增 ...
- contiki bsp
1 lpc1768 git clone https://github.com/bolandi/contiki.git 2 efm32 git clone https://github.com/ ...
- HTML(三):表单元素
表单元素概述 表单(Form),用于收集用户信息.提交用户请求等处理过程 1.设计表单,并放入一些输入域 2.网站访问者在自己的计算机上填写上述输入域,并提交到服务器端 ...
- Java实现一个简单的缓存方法
缓存是在web开发中经常用到的,将程序经常使用到或调用到的对象存在内存中,或者是耗时较长但又不具有实时性的查询数据放入内存中,在一定程度上可以提高性能和效率.下面我实现了一个简单的缓存,步骤如下. 创 ...