SocketChannel可以创建连接TCP服务的客户端,用于为服务发送数据,SocketChannel的写操作和连接操作在非阻塞模式下不会发生阻塞,这篇文章里的客户端采用SocketChannel实现,利用线程池模拟多个客户端并发访问服务端的情景。服务端仍然采用ServerSocket来实现,主要用来看下阻塞模式下的服务端在并发访问时所做出的的处理。

一、使用SocketChannel实现一个客户端


private static ExecutorService ctp = Executors.newCachedThreadPool(); public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ctp.submit(IOTest::client); //并发十个客户端连接过去
}
} public static void client() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //定义缓冲区
SocketChannel socketChannel = null;
try {
socketChannel = SocketChannel.open(); //打开SocketChannel
socketChannel.configureBlocking(false); //设置为非阻塞模式
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 2333)); //连接服务
while (true) {
if(socketChannel.finishConnect()){ //这里的finishConnect是尝试连接,有可能返回false,因此使用死循环进行连接检查,确保连接已经正常建立。
System.out.println("客户端已连接到服务器");
int i = 0;
while (i < 5) {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //隔一秒钟写一条
String info = "来自客户端的第" + (i++) + "条消息";
buffer.clear();
buffer.put(info.getBytes());
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
socketChannel.write(buffer); //给服务写消息
}
}
break;
}
}
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (socketChannel != null) {
System.out.println("客户端Channel关闭");
socketChannel.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

上面会同时产生10个客户端去连接服务端

二、使用ServerSocket实现一个BIO的TCP服务


ServerSocket serverSocket = null;
int recvMsgSize = 0;
InputStream in = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(2333); //开一个监听2333端口的TCP服务
byte[] recvBuf = new byte[1024];
while (true) {
Socket clntSocket = serverSocket.accept(); //探听有没有新的客户端连接进来,没有就阻塞
SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress(); //通过跟服务连接上的客户端socket,拿到客户端地址
System.out.println("连接成功,处理客户端:" + clientAddress);
in = clntSocket.getInputStream(); //数据流
while ((recvMsgSize = in.read(recvBuf)) != -1) { //读取发送的数据,当客户端未断开连接,且不往服务端发数据的时候,说明一直处于准备读的状态,会一直阻塞下去,直到有数据写入(读就绪)
byte[] temp = new byte[recvMsgSize];
System.arraycopy(recvBuf, 0, temp, 0, recvMsgSize);
System.out.println("收到客户端" + clientAddress + "的消息内容:" + new String(temp)); //打印消息
}
System.out.println("-----------------------------------");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (serverSocket != null) {
System.out.println("socket关闭!");
serverSocket.close();
}
if (in != null) {
System.out.println("stream连接关闭!");
in.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

运行上面的代码,服务端打印如下:


连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54688
收到客户端/127.0.0.1:54688的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:54688的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:54688的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:54688的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:54688的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54680
收到客户端/127.0.0.1:54680的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54689
收到客户端/127.0.0.1:54689的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54682
收到客户端/127.0.0.1:54682的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54683
收到客户端/127.0.0.1:54683的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54684
收到客户端/127.0.0.1:54684的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54685
收到客户端/127.0.0.1:54685的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54681
收到客户端/127.0.0.1:54681的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54686
收到客户端/127.0.0.1:54686的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:54687
收到客户端/127.0.0.1:54687的消息内容:来自客户端的第0条消息来自客户端的第1条消息来自客户端的第2条消息来自客户端的第3条消息来自客户端的第4条消息
-----------------------------------

可以看到,消息是按照顺序,一个一个连接进来,然后完成处理的,至于后面的消息为什么会被合并成一个,也是这个原因,因为阻塞,所以等第一个连接逐条输出完成后,第二个连接进来,这时很可能客户端的SocketChannel已经将十条消息全部写入channel,等第一个连接处理完成后,接到第二条消息时就已经是全部的消息了,因此一次性输出,后面的合并也是这个原因(主要客户端使用NIO实现,因此写和连接服务不会发生阻塞,因此在第次个请求服务端还在处理时,其余的客户端数据也在执行并写入通道,最终服务端处理完第一个连接,然后继续接收第二个连接时,数据便是完整的5条数据了)。

上面的服务端是一个典型的阻塞IO的服务,accept在没有连接进来时会发生阻塞,read在客户端连接没关闭,且不再写消息时,服务端的read将一直处于读等待状态并阻塞,直到收到新的消息转为读就绪才会继续往下执行(这就是上面例子里第一个进来的连接可以逐条输出的原因),完全串行化,过程如下图:

图1 

下面,来改造下服务端,让其处理能力更好一些,除了accept,下面的处理逻辑全部交给线程池处理:


while (true) {
Socket clntSocket = serverSocket.accept(); //探听有没有新的客户端连接进来,没有就阻塞
SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress(); //通过跟服务连接上的客户端socket,拿到客户端地址
System.out.println("连接成功,处理客户端:" + clientAddress); ctp.execute(() -> {
int recvMsgSize = 0;
InputStream in = null; //数据流
try {
in = clntSocket.getInputStream();
while ((recvMsgSize = in.read(recvBuf)) != -1) { //读取发送的数据,当客户端未断开连接,且不往服务端发数据的时候,说明一直处于准备读的状态,会一直阻塞下去,直到有数据写入(读就绪)
byte[] temp = new byte[recvMsgSize];
System.arraycopy(recvBuf, 0, temp, 0, recvMsgSize);
System.out.println("收到客户端" + clientAddress + "的消息内容:" + new String(temp)); //打印消息
}
System.out.println("-----------------------------------");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}); }

运行结果:


连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55259
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55265
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55266
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55257
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55260
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55258
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55261
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55262
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55263
连接成功,处理客户端:/127.0.0.1:55264
收到客户端/127.0.0.1:55265的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55266的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55258的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55257的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55261的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55262的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55263的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55260的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55259的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55264的消息内容:来自客户端的第0条消息
收到客户端/127.0.0.1:55265的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55266的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55258的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55257的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55261的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55260的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55262的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55263的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55259的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55264的消息内容:来自客户端的第1条消息
收到客户端/127.0.0.1:55266的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55262的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55261的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55260的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55263的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55257的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55265的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55258的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55259的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55264的消息内容:来自客户端的第2条消息
收到客户端/127.0.0.1:55258的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55266的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55257的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55262的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55261的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55263的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55265的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55260的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55264的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55259的消息内容:来自客户端的第3条消息
收到客户端/127.0.0.1:55266的消息内容:来自客户端的第4条消息
收到客户端/127.0.0.1:55265的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55263的消息内容:来自客户端的第4条消息
收到客户端/127.0.0.1:55261的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55260的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55262的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55257的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55258的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55264的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------
收到客户端/127.0.0.1:55259的消息内容:来自客户端的第4条消息
-----------------------------------

消息被分开了,接收连接虽然仍然是串行,但实际的处理速度在多线程的帮助下已经比之前快很多了,流程如下图:

图2

三、BIO总结

综合看下来,传统的阻塞IO,按照图2的方式进行,虽然利用多线程避免了read等操作的阻塞对accept的影响,提高了处理效率,但想象下,如果现在存在高并发的情况,图2的模型如果不使用线程池,就会创建大量线程,会发生大量的线程上下文切换,影响整体效率,并且会影响新的线程,如果使用线程池,虽然某种程度上避免了线程的创建和上下文切换的量级,但是在大量并发的场景下,会发生排队,一旦发生排队,紧接着就会影响到accept。

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