并发编程实践三:Condition
Condition实例始终被绑定到一个锁(Lock)上。Lock替代了Java的synchronized方法,而Condition则替代了Object的监视器方法,包含wait、notify和notifyAll(想很多其它的了解能够看我的博客:Java并发编程3-等待、通知和中断)。而在Condition中相应为await、signal和signalAll。这篇文章主要讲述Condition的用法。以及它的实现机制。
Condition的使用
与Object的监视器方法不同。每一个Lock能够相应多个Condition对象,这样等待的线程就能够分散到多个等待集合中。就能够针对不同的等待集合来依次唤醒线程。实现唤醒效率的提高(不再须要唤醒全部线程)。看以下的样例:
public class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length)
putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal(); //唤醒一个take线程
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length)
takeptr = 0;
--count;
notFull.signal(); //唤醒一个put线程
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
以下我们来看看Condition的主要方法:
await
造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
与此Condition相关的锁以原子方式释放,而且出于线程调度的目的,将禁用当前线程,且在发生下面四种情况之中的一个曾经,当前线程将一直处于休眠状态:
1)其它某个线程调用此Condition的signal()方法,而且碰巧将当前线程选为被唤醒的线程。或者
2)其它某个线程调用此Condition的signalAll()方法。或者
3)其它某个线程中断当前线程,且支持中断线程的挂起;或者
4)已超过指定的等待时间。或者
5)发生“虚假唤醒”。
在全部情况下。在此方法返回到当前线程前。都必须又一次获取与此条件有关的锁。
await支持无參数版本号(一直等待)、带时间參数的版本号(仅仅等待指定时间或等待至某个时间)和支持不可中断的等待。
signal
唤醒一个等待线程。
假设全部的线程都在等待此条件。则选择当中的一个唤醒。在从 await 返回之前,该线程必须又一次获取锁。
signalAll
唤醒全部等待线程。
假设全部的线程都在等待此条件,则唤醒全部线程。在从 await 返回之前,每一个线程都必须又一次获取锁。
在使用Condition时,须要注意的是Condition的实例本身也是一个Object,也带有wait、notify和notifyAll方法,注意不要搞混。
Condition的实现
AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject是Condition的详细实现类,使用了一个FIFO队列来保存等待的线程,await将一个线程放入等待队列中,signal每次唤醒等待时间最长的线程(而notify则是随意唤醒一个线程)。signalAll则唤醒全部等待线程。等待队列的节点使用和AQS的队列同样的节点(见上一篇:“并发编程实践二:AbstractQueuedSynchronizer”),队列的head和tail的定义例如以下:
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
private transient Node firstWaiter;
private transient Node lastWaiter;
。。。
。。。
}
和AQS不同的是,ConditionObject使用nextWaiter指向下一个节点(AQS中使用prev和next),而且waitStatus属性值为Node.CONDITION。
当一个线程获取了锁后,它能够调用该锁相应的Condition的await方法将自己堵塞:
1)假设当前线程被中断,则抛出中断异常;
2)将当前线程放置到Condition的等待队列中;
3)释放当前线程的锁,而且保存锁定状态;
4)在收到信号、中断或超时前,一直堵塞;
5)使用保存的锁定状态又一次获取锁;
6)假设步骤4的堵塞过程中发生中断,则抛出中断异常。
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted()) //1
throw new InterruptedException();
Node node = addConditionWaiter(); //2
int savedState = fullyRelease(node); //3
int interruptMode = 0;
while (!isOnSyncQueue(node)) { //4
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) //5
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0) //6
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
整个过程并不复杂,须要注意的是堵塞须要放在一个循环中。防止“虚假唤醒”,之所以要保存锁定状态,是为了使用排它模式来获取锁。
线程能够调用signal来将当前Condition的等待队列中的第一个节点移动到拥有锁的等待队列:
1)假设不是排它模式。则抛出IllegalMonitorStateException异常。
2)将等待队列的第一个节点出队列,并将其增加AQS的锁队列。
public final void signal() {
if (!isHeldExclusively()) //1
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first); //2
}
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
final boolean transferForSignal(Node node) {
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus;
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
将因为signal总是从队列的第一个节点開始处理。因此总是能够保持唤醒的次序。
signal一開始就运行isHeldExclusively推断是否为排它模式,在ReentrantLock中的实现例如以下:
protected final boolean isHeldExclusively() {
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
也就是当当前线程为锁的拥有者时。才继续运行。而在transferForSignal中,假设节点的waitStatus不是CONDITION,那么就仅仅会是CANCELLED(在await操作中运行fullyRelease时。假设失败会将节点的waitStatus设置到CANCELLED);enq将节点增加AQS的堵塞队列,返回节点的前续节点,当前续节点被取消(ws > 0),或者更改状态失败(这里同意失败,失败后被唤醒的线程在acquireQueued中会再次设置前续节点的状态,直到成功)后,将运行唤醒线程的操作。
线程也能够调用signalAll将全部线程从此Condition的等待队列移动到拥有锁的等待队列。
public final void signalAll() {
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignalAll(first);
}
private void doSignalAll(Node first) {
lastWaiter = firstWaiter = null;
do {
Node next = first.nextWaiter;
first.nextWaiter = null;
transferForSignal(first);
first = next;
} while (first != null);
}
signalAll在doSignalAll中依次调用transferForSignal将Condition的等待队列中的全部节点移动到锁的等待队列中。
结束语
Condition在设计时就充分考虑了Object的监视器方法的缺陷。一个lock能够相应多个Condition,从而能够使线程分散到多个等待队列中,使应用更为灵活,而且在实现上使用了FIFO队列来保存等待线程,确保了能够做到使用signal按FIFO方式唤醒等待线程。避免每次唤醒全部线程导致数据竞争。
Condition这种设计相同也导致使用上要比Object的监视器方法更为复杂,你须要考虑使用多少个Condition。在什么地方使用哪个condition等等?因为Condition是和Lock配合使用的。所以是否使用Condition须要和Lock一起综合考虑。
并发编程实践三:Condition的更多相关文章
- 并发编程(三):从AQS到CountDownLatch与ReentrantLock
一.目录 1.AQS简要分析 2.谈CountDownLatch 3.谈ReentrantLock 4.谈消费者与生产者模式(notfiyAll/wait.si ...
- 并发编程(三):全视角解析volatile
一.目录 1.引入话题-发散思考 2.volatile深度解析 3.解决volatile原子性问题 4.volatile应用场景 二.引入话题-发散思考 public class T1 { /*vol ...
- java并发编程——通过ReentrantLock,Condition实现银行存取款
java.util.concurrent.locks包为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器.该框架允许更灵活地使用锁和条件,但以更难用的语法为代价. Lock 接口 ...
- [Java并发编程(三)] Java volatile 关键字介绍
[Java并发编程(三)] Java volatile 关键字介绍 摘要 Java volatile 关键字是用来标记 Java 变量,并表示变量 "存储于主内存中" .更准确的说 ...
- Java并发编程(三)volatile域
相关文章 Java并发编程(一)线程定义.状态和属性 Java并发编程(二)同步 Android多线程(一)线程池 Android多线程(二)AsyncTask源代码分析 前言 有时仅仅为了读写一个或 ...
- Java并发编程实践
最近阅读了<Java并发编程实践>这本书,总结了一下几个相关的知识点. 线程安全 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任 ...
- [Java 并发] Java并发编程实践 思维导图 - 第一章 简单介绍
阅读<Java并发编程实践>一书后整理的思维导图.
- [Java 并发] Java并发编程实践 思维导图 - 第二章 线程安全性
依据<Java并发编程实践>一书整理的思维导图.
- 并发编程实践五:ReentrantLock
ReentrantLock是一个可重入的相互排斥锁,实现了接口Lock,和synchronized相比,它们提供了同样的功能.但ReentrantLock使用更灵活.功能更强大,也更复杂.这篇文章将为 ...
随机推荐
- selenium让人摸不着头脑的问题
selenium让人摸不着头脑的问题 问题一 使用webdriver驱动firefox浏览器时如果不设置参数,默认使用的Firefox的profile和平时打开浏览器使用的firefox不一样,如果要 ...
- sqlit使用要点之引入libsqlite3.dylib
怎样引入libsqlite3.dylib? 在.h 或 .cpp文件里包括相应的头文件
- Music Studio项目心得--JNI实现C++调用JAVA
这个项目是我參加内蒙古挑战杯的比赛项目,因为时间关系,我没时间实现OpenOMR开源项目由JAVA全然向C++的转换,经过我半个多月的尝试,我将OpenOMR中的1/3的代码改写成C++,只是非常快我 ...
- 基于 Apache Mahout 构建社会化推荐引擎
基于 Apache Mahout 构建社会化推荐引擎 http://www.ibm.com/developerworks/cn/views/java/libraryview.jsp 推荐引擎利用特殊的 ...
- SAE开发一个应用(不仅仅是建站)
参考http://jingyan.baidu.com/user/npublic/?un=944615045 http://sae.sina.com.cn/ 激活sae账户 登陆新浪云计算官方网站,网址 ...
- String ,StringBuffer,StringBuilder精髓比較
1. 在运行速度方面的比較:StringBuilder > StringBuffer > String 2. StringBuffer与StringBuilder.他们是字符串变量,是可改 ...
- Cocos2d-x3.0下一个 Lua与C++打电话给对方
这里谈下Lua与C++如何实现相互通话 原来的连接:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26052771 DJLCData.h 实现类 // // D ...
- Jquery清除:hover事件
$("#hover_div").unbind("mouseenter").unbind("mouseleave"); 可用于div按钮,造成 ...
- HDU1071 The area 【积分】
The area Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total S ...
- Django - Django框架 简单介绍
Django框架 简单介绍 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/29172271 1. 介绍 Django是一个开放源码 ...