1.命名规则

2.#pragma pack使用

#pragma pack 1
保证字节对齐 置结构体的边界对齐为1个字节,也就是所有数据在内存中是连续存储的
struct s
{
    char ch;
    int i;
};
char 1个字节   int 4个字节
若不加#pragma pack ,则占内存4+4=8个
加上#pragma pack, 则占内存4+1=5个字节

3.GPIO的配置

 4种输入模式:输入浮空、输入上拉、输入下拉、模拟输入

 4种输出模式:开漏输出、开漏复用功能、推挽式输出、推挽式复用功能

 eg:

 //GPIO设置程序
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);//使能 PA,PD 端口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; //PA8 端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//IO 口速度为 50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //根据设定参数初始化 GPIOA.8

 void RCC_APB2PeriphClockCmd(uint32_t RCC_APB2Periph, FunctionalState NewState);

 用于配置内置外设时钟状态

RCC_APB2Periph===========>

 

void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx,GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct);
 用于对GPIO口初始化 

在STM32中选用IO模式
(1) 浮空输入_IN_FLOATING ——浮空输入,可以做KEY识别,RX1
(2) 带上拉输入_IPU——IO内部上拉电阻输入
(3) 带下拉输入_IPD—— IO内部下拉电阻输入
(4) 模拟输入_AIN ——应用ADC模拟输入,或者低功耗下省电
(5) 开漏输出_OUT_OD ——IO输出0接GND,IO输出1,悬空,需要外接上拉电阻,才能实现输出高电平。当输出为1时,IO口的状态由上拉电阻拉高电平,但由于是开漏输出模式,这样IO口也就可以由外部电路改变为低电平或不变。可以读IO输入电平变化,实现C51的IO双向功能
(6)推挽输出_OUT_PP ——IO输出0-接GND, IO输出1 -接VCC,读输入值是未知的
(7)复用功能的推挽输出_AF_PP ——片内外设功能(I2C的SCL,SDA)
(8)复用功能的开漏输出_AF_OD——片内外设功能(TX1,MOSI,MISO.SCK.SS) STM32设置实例:
(1)模拟I2C使用开漏输出_OUT_OD,接上拉电阻,能够正确输出0和1;读值时先GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);拉高,然后可以读IO的值;使用GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_0);
(2)如果是无上拉电阻,IO默认是高电平;需要读取IO的值,可以使用带上拉输入_IPU和浮空输入_IN_FLOATING和开漏输出_OUT_OD;
void RCC_APB2PeriphClockCmd(u32 RCC_APB2Periph, FunctionalState NewState)

4.外部中断

 常用库函数

 1)设置IO口与中断线的映射关系

void GPIO_EXTILineConfig(uint8_t GPIO_PortSource, uint8_t GPIO_PinSource);

 2)初始化中断线

void EXTI_Init(EXTI_InitTypeDef* EXTI_InitStruct);

3)获取中断线中断状态

ITStatus EXTI_GetITStatus(uint32_t EXTI_Line);

4)清除中断线上的中断标志位

void EXTI_ClearITPendingBit(uint32_t EXTI_Line);

外部中断的一般配置步骤:

1.初始化IO口为输入
      GPIO_Init();
   2.开启IO复用时钟
      RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
   3.设置IO口与中断线的映射关系
      void GPIO_EXTILineConfig();
   4.初始化线上中断,设置触发条件等
      EXTI_Init(); 

void EXTI_Init(EXTI_InitTypeDef* EXTI_InitStruct);

 EXTI_InitStructure.EXTI_Line=EXTI_Line2;
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling;
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); typedef struct
{
uint32_t EXTI_Line; //指定要配置的中断线
EXTIMode_TypeDef EXTI_Mode; //模式:事件 OR中断
EXTITrigger_TypeDef EXTI_Trigger;//触发方式:上升沿/下降沿/双沿触发
FunctionalState EXTI_LineCmd; //使能 OR失能
}EXTI_InitTypeDef;

5.配置中断分组(NVIC),并使能中断
      NVIC_Init();
   6.编写中断服务函数
      EXTIx_IRQHandler();
   7.清除中断标志位
      EXTI_ClearITPendingBit();

 完整一点的例子

 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);
/* Configure PD.03, PC.04, as input floating */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOD, GPIO_PinSource3); //PD3作为外部中断引脚 EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
// Configure EXTI Line3 to generate an interrupt on falling edge
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line3;
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling;
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); void EXTI3_IRQHandler(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line3) != RESET)
{
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_4| GPIO_Pin_5 ); EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line3);
}
}

5.串口中断

1)串口时钟使能,gpio时钟使能

RCC_APB2PeriphClockCmd();

2)串口复位

USART_DeInit();---->不是必须的步骤

3)GPIO端口模式设置

GPIO_Init();

4)串口参数初始化

USART_Init();

5)开启中断并且初始化NVIC

NVIC_Init();

USART_ITConfig();

6)使能串口

USART_Cmd();

7)编写中断处理函数

USARTx_IRQHandler();

8)串口数据收发

void USART_SendData();

uint16_t USART_ReceiveData();

9)串口传输状态获取

FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx,uint16_t USART_FLAG)

void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);

较完整的例子:

STM32笔记总结的更多相关文章

  1. STM32笔记四

    1.时钟振荡器:产生时钟信号送给单片机内部各电路,并且控制这些电路,使它们有节拍的工作. 2.ROM是一种具有存储功能的电路,断电后信息不回丢失.RAM也是一种存储电路,断电后信息丢失. 3.串行通信 ...

  2. STM32笔记三

    1.单片机有两种存储器,程序存储器用来存储编写的程序,数据存储器用来存储单片机工作时的临时数据.内部存储器分为工作寄存器区.位寻址区.数据缓存区和特殊功能寄存器区. 2.位:数据存储的最小单位.在计算 ...

  3. STM32笔记二

    1.STM32编程通常有两种方法:一种是寄存器编程,另外一种是固件库编程.寄存器编程是基础,而固件库是寄存器编程的基础上升级而来的编程方法,是需要重点掌握的编程方法. 2.STM32F103采用的是C ...

  4. STM32笔记一

    1.脉冲宽度调制是(PWM):用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术,广泛应用在从测量.通信到功率控制与变换的许多领域中.一般用于直流电机调速. 2.外部中断:外部中断是单片机实 ...

  5. STM32笔记——Power Controller(PWR)

    The device requires a 1.8 to 3.6 V operating voltage supply (VDD). An embedded linear voltage regula ...

  6. stm32学习笔记之串口通信

    在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践.硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中. b) 初始化函数定义: void USART_Confi ...

  7. stm32中的串口通信你了解多少

    在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践.硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中. b) 初始化函数定义: void USART_Confi ...

  8. STM32-F0/F1/F2

    用到的资源是:A.ST公司提供:STM32F10x开发标准库V3.5B.实验平台:战舰开发板V2.1C.编译软件:MDK3.8D.编辑软件:Source Insight_V3.5E.RTOS:ucos ...

  9. ucos实时操作系统学习笔记——操作系统在STM32的移植

    使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中.那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西.后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只 ...

随机推荐

  1. 读书笔记:《HTML5开发手册》Web表单

    这是补充HTML5基础知识的第五篇内容,其他为: 一.HTML5-- 新的结构元素 二.HTML5-- figure.time.details.mark 三.HTML5-- details活学活用 四 ...

  2. Hibernate3 第二天

    Hibernate3 第二天 第一天回顾: 三个准备 创建数据库 准备po和hbm文件 准备灵魂文件hibernate.cfg.xml 七个步骤 1 加载配置文件Configuration 2 创建会 ...

  3. DW,DM,ODS的区别

    数据仓库的重要应用是将不同来源的数据和异构数据通过ETL整合在一起,为决策分析提供支撑,若在同一个数据库中分不同用户,此意义不大:假设所有有用户都在一个数据库里,如果因为某个原因数据库重启,那么会影响 ...

  4. 第一百二十六节,JavaScript,XPath操作xml节点

    第一百二十六节,JavaScript,XPath操作xml节点 学习要点: 1.IE中的XPath 2.W3C中的XPath 3.XPath跨浏览器兼容 XPath是一种节点查找手段,对比之前使用标准 ...

  5. winform自动更新并实现文件的批量异步下载

    public partial class update : Form    {        private WebClient client;        int downfilenum = 0; ...

  6. android下拉刷新控件 android-pulltorefresh

    运行效果: 介绍:ListView.ViewPager.WevView.ExpandableListView.GridView.(Horizontal)ScrollView.Fragment上下左右拉 ...

  7. 前端知识点-CSS相关知识点

    1.解释一下CSS的盒子模型? 回答一: a.标准的css盒子模型:宽度=内容的宽度+边框的宽度+加上内边具的宽度 b.网页设计中常听的属性名:内容(content).填充(padding).边框(b ...

  8. iOS开发系列-UI基础-KVC

    这些知识是UI初级学习的,目前我还在学习中,适合初学者看 KVC—Key Value Coding 也就是键值编码 是一种获取值和设置值的方式 当我们创建一个类文件,为这个类设置成员属性的时候: 创建 ...

  9. String 类上的常用操作

    java 中String 类上的常用操作: 首先创建对象  String line = new String("String demo"); String line2 = new ...

  10. centos php 扩展安装

    1. 安装mysqli扩展 1.进入php源代码目录:# cd /home/apps/web/php/php-5.3.5/ 2.再进入要添加的mysqli扩展源码目录:# cd ext/mysqli/ ...