一个简单的string类,读书看报系列(一)
对于这个类,写过程序的都知道应该含有的方法是
初始化、销毁、拼接、求长度、清除、判断是否为空等、还有一些操作符重载
一、先看初始化:
可以想到应该有默认构造的的、带有字符串的、带有默认字符的、还有一个拷贝构造函数
string()
string(const char * sc, intlength);
string(const char * sc);
string(char c);
string(const string& s);
~string();
我们可以分别写5个initialize函数,去对应这些构造函数
void initialize() { data = emptystr; }
void initialize(const char*, int);
void initialize(const char*);
void initialize(char);
void initialize(const string& s);
二、销毁
~string()
写一个函数finalize,让其在销毁的时候执行
三、成员变量
很简单就一个char*data就足够了,写成protected类型的
四、看看他的实现
写一个myString.cpp去对应这个ptypes.h
void string::initialize(const char* sc)
{
initialize(sc, hstrlen(sc));
} void string::initialize(const char* sc, int initlen)
{
if (initlen <= 0 || sc == nil)
{
data = emptystr;
}
else
{
_alloc(initlen);
memmove(data, sc, initlen);
}
} void string::initialize(char c)
{
_alloc(1);
data[0] = c;
} void string::initialize(const string& s)
{
data = s.data;
pincrement(&STR_REFCOUNT(data));
}
那么现在构造函数算是完成了
看看里面,动态分配内存的函数(这里也是string的成员函数)
void _alloc(int);
void _realloc(int);
void _free(int);
从上面上看用处显而易见
void string::_alloc(int numchars)
{
if (numchars <= 0)
{
stringoverflow();
}
size_t a = quantize(numchars);
#ifdef DEBUG
stralloc += a;
#endif
data = (char*)(memalloc(a)) + strrecsize;
STR_LENGTH(data) = numchars;
STR_REFCOUNT(data) = 1;
data[numchars] = 0;
}
void string::_realloc(int numchars)
{
if (numchars <= 0 || STR_LENGTH(data) <= 0)
{
stringoverflow();
}
int a = quantize(numchars);
int b = quantize(STR_LENGTH(data));
if (a != b)
{
#ifdef DEBUG
stralloc += a - b;
#endif
data = (char*)(memrealloc(data - strrecsize, a)) + strrecsize;
}
STR_LENGTH(data) = numchars;
data[numchars] = 0;
}
void string::_free(int numchars)
{
_freestrbuf(data);
data = emptystr;
}
具体到细节里面有可以在框架接口common.h中加入内存处理的函数:
//
// memory management (undocumented)
// hides some BSD* incompatibility issues
// ptpublic void* ptdecl memalloc(uint a);
ptpublic void* ptdecl memrealloc(void* p, uint a);
ptpublic void ptdecl memfree(void* p);
ptpublic void ptdecl memerror();
ptpublic int ptdecl memquantize(int); ptpublic int __PFASTCALL pincrement(int* target);
ptpublic int __PFASTCALL pdecrement(int* target);
咱们用pmem.cpp去实现这里的函数
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h" #include "common.h" // dynamic reallocation policy for strings and lists int ptdecl memquantize(int a)
{
……
} void* ptdecl memalloc(uint a)
{
……
} void ptdecl memerror()
{
……
} void* ptdecl memrealloc(void* p, uint a)
{
……
} void ptdecl memfree(void* p)
{
……
}
下来是string应该实现的操作:比如指派assgin函数
void assign(const char* sc, int initlen);
void assign(const char* sc);
void assign(char c);
void assign(const string& s);
这个函数只需要和构造函数和_alloc这些函数配合起来使用就行
下来是重载操作符:
string operator+ (const char* sc) const;
string operator+ (char c) const;
string operator+ (const string& s) const; bool operator== (const char* sc) const { return (strcmp(sc, data) == 0); }
bool operator== (char c) const;
bool operator== (const string& s) const;
bool operator!= (const char* sc) const { return !(*this == sc); }
bool operator!= (char c) const { return !(*this == c); }
bool operator!= (const string& s) const { return !(*this == s); } operator const char*() const { return data; }
[]操作符是,因为都需要进行条件判断,所以写成一个函数idx,进行长度的检查
void idx(int index) const { if(unsigned(index) >= unsigned(STR_LENGTH(data))) idxerror(); }
char& operator[] (int i) { idx(i); return unique(*this)[i]; }
const char& operator[] (int i) const { idx(i); return data[i]; }
还有一类的操作符重载是友元函数类型的:
friend bool operator== (const char* sc, const string& s);
friend bool operator== (char c, const string& s);
friend bool operator!= (const char* sc, const string& s);
friend bool operator!= (char c, const string& s);
因为他的实现很简单,只是调用原来已经被重载的=号操作符
inline bool operator== (const char* sc, const string& s) { return s == sc; }
inline bool operator== (char c, const string& s) { return s == c; }
inline bool operator!= (const char* sc, const string& s) { return s != sc; }
inline bool operator!= (char c, const string& s) { return s != c; }
还有一类是需要导出的,所以前面跟上stdcall
ptpublic friend string operator+(const char* sc, const string& s);
ptpublic friend string operator+(char c, const string& s);
假如你看一下他的调用方式,你就应该知道他为何这么写了:
// test ptpublic friend string operator+(const char* sc, const string& s);
s2 = "str" + s1 + "ing";
// test ptpublic friend string operator+(char c, const string& s);
s2 = 's' + s1;
下来是类的友元函数,他们不需要进行外部调用,但是需要访问类的成员:
friend int length(const string& s);
friend int refcount(const string& s);
friend void clear(string& s);
friend char* ptdecl unique(string& s);
friend int pos(const string& s1, const string& s);
friend void assgin(string& s, const char* buf, int len);
这些可以写得很简单:
inline int length(const string& s) { return STR_LENGTH(s.data); }
inline int refcount(const string& s) { return STR_REFCOUNT(s.data); }
inline void assgin(string& s, const char* buf, int len) { s.assign(buf, len); }
inline void clear(string& s) { s.finalize(); }
inline bool isempty(const string& s) { return length(s) == 0; }
inline int pos(const string& s1, const string& s) { return pos(s1.data, s); }
下面的这些函数需要被外部调用,又需要访问成员变量的:
ptpublic friend int ptdecl pos(const char* s1, const string& s);
ptpublic friend int ptdecl pos(char s1, const string& s);
ptpublic friend int ptdecl rpos(char s1, const string& s);
ptpublic friend void ptdecl concat(string& s, const char* sc, int catlen);
ptpublic friend void ptdecl concat(string& s, const char c);
ptpublic friend void ptdecl concat(string& s, const string& s1);
ptpublic friend string ptdecl copy(const string& s, int from, int cnt);
ptpublic friend string ptdecl copy(const string& s, int from);
ptpublic friend char* ptdecl setlength(string& s, int newlen);
ptpublic friend void ptdecl del(string& s, int at, int cnt);
ptpublic friend void ptdecl del(string& s, int from);
ptpublic friend void ptdecl ins(const char* s1, int s1len, string& s, int at);
ptpublic friend void ptdecl ins(const char* s1, string& s, int at);
ptpublic friend void ptdecl ins(char s1, string& s, int at);
ptpublic friend void ptdecl ins(const string& s1, string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(const char* s1, int s1len, const string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(const char* s1, const string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(char s1, const string& s, int at);
ptpublic friend bool ptdecl contains(const string& s1, const string& s, int at);
咱们可以另外写一个pstrmanip.cpp去实现上面的函数,其实还可以把一些操作符重载也写在这里:
#include "stdlib.h"
#include "ptypes.h" string string::operator+ (const char* sc) const
{
} string string::operator+ (char c) const
{
} string string::operator+ (const string& s) const
{
} string operator+(const char* sc, const string& s)
{
} string operator+(char c, const string& s)
{
} bool string::operator== (char c) const
{
} bool string::operator== (const string& s) const
{
} int ptdecl pos(const char* sc, const string& s)
{
} int ptdecl pos(char c, const string& s)
{
} int ptdecl rpos(char c, const string& s)
{
} string ptdecl copy(const string& s, int from, int cnt)
{
} string ptdecl copy(const string& s, int from)
{
} void ptdecl del(string& s, int from, int cnt)
{
} void ptdecl del(string& s, int from)
{
} void ptdecl ins(const char* s1, int s1len, string& s, int at)
{
} void ptdecl ins(const char* s1, string& s, int at)
{
} void ptdecl ins(char s1, string& s, int at)
{
} void ptdecl ins(const string& s1, string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(const char* s1, int s1len, const string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(const char* s1, const string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(char s1, const string& s, int at)
{
} bool ptdecl contains(const string& s1, const string& s, int at)
{
}
这样整个类就被分开了,但是有个缺点。。用助手不好使了= =
一个简单的string类,读书看报系列(一)的更多相关文章
- C++定义一个简单的Computer类
/*定义一个简单的Computer类 有数据成员芯片(cpu).内存(ram).光驱(cdrom)等等, 有两个公有成员函数run.stop.cpu为CPU类的一个对象, ram为RAM类的一个对象, ...
- VC++ 一个简单的Log类
在软件开发中,为程序建立Log日志是很必要的,它可以记录程序运行的状态以及出错信息,方便维护和调试. 下面实现了一个简单的Log类,使用非常简单,仅供参考. // CLogHelper.h : hea ...
- python+selenium之自定义封装一个简单的Log类
python+selenium之自定义封装一个简单的Log类 一. 问题分析: 我们需要封装一个简单的日志类,主要有以下内容: 1. 生成的日志文件格式是 年月日时分秒.log 2. 生成的xxx.l ...
- Python之自定义封装一个简单的Log类
参考:http://www.jb51.net/article/42626.htm 参考:http://blog.csdn.net/u011541946/article/details/70198676 ...
- Python+Selenium中级篇之8-Python自定义封装一个简单的Log类《转载》
Python+Selenium中级篇之8-Python自定义封装一个简单的Log类: https://blog.csdn.net/u011541946/article/details/70198676
- 自己实现简单的string类
1.前言 最近看了下<C++Primer>,觉得受益匪浅.不过纸上得来终觉浅,觉知此事须躬行.今天看了类类型,书中简单实现了String类,自己以前也学过C++,不过说来惭愧,以前都是用C ...
- 实现简单的string类
摘要 实现了一个string类,包括基本的构造.赋值.判断.大小写等. String API Constructors string(); string(const char& ch); st ...
- [转贴]从零开始学C++之STL(二):实现一个简单容器模板类Vec(模仿VC6.0 中 vector 的实现、vector 的容量capacity 增长问题)
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下: C++ Code 1 2 template < class _Ty, cl ...
- 自己写的一个简单的Tab类
//------------- PS_DOM 功能函数 start----------------var PS_DOM ={ indexOf: function(arr, e){ for(var i= ...
随机推荐
- Aspose.Words 直接写response导出docx文档显示文件已损坏需要修复的解决办法
使用Aspose.Words的Document.Save(HttpResponse response, string fileName, ContentDisposition contentDispo ...
- ACM-光滑最小生成树project——hdu1863
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- TreeView的绑定
近期遇到了TreeView的数据库绑定问题,确实是弄了我好几天,特别是多级节点的分步绑定,最開始不分步,发现所有载入页面都卡爆了,真心让人头疼.所以放出来,给须要的朋友看看,以免大家走冤枉路. 1.仅 ...
- android:由URL载入中ImageView
两种方法: 方法一: Bitmap bimage= getBitmapFromURL(bannerpath); image.setImageBitmap(bimage); public static ...
- 苹果公司的新的编程语言 Swift 高级语言(十五)--协议
协议定义了适合某个特定任务或功能须要的方法.属性和其他需求的一个蓝图.协议本身不提供这些需求的实现,它仅仅是描写叙述了一个任务或功能实现的蓝图. 协议与java 语言中的接口定义类似,都是描写叙述了一 ...
- WindowsService开发遇到的问题
1.Windows服务安装 通过cmd运行指令安装Windows服务: 安装方法:运行cmd,以InstallUtil.exe 来运行 Windows服务程序. 如果是Release模式的话,直接在c ...
- 程序猿必要10免费的钱jquery小工具
本周带来10款免费的jquery插件.假设你也有好的作品,欢迎分享到社区中来,在得到帮助的同一时候,也能与很多其它人分享来自你的作品. jQuery导航菜单置顶插件 - stickyUp . 在线演示 ...
- ASP.NET vNext 在 Mac OS
让 ASP.NET vNext 在 Mac OS 中飞呀飞... 写在前面 阅读目录: 娓娓道来 Install ASP.NET vNext Command Line Tools 安装 Homeb ...
- 国内外最全面和主流的JS框架与WEB UI库
当下对于网站前段开发人员来说,很少有人不使用一些JS框架或者WEB UI库,因此这些可以有效提高网站前段开发速度,并且能够统一开发环境,对于不同浏览器的兼容性也不需要程序员操心,有了这些优点,当然大家 ...
- QTP知识总结(一)
QTP知识总结(一) (2010-12-22 16:30:41) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: QTP File menu Process guidance management,View > ...