gdb常用调试命令
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。
常用的gdb命令如下:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
| backtrace(或bt) | 查看各级函数调用及参数 |
| finish | 连续运行到当前函数返回为止,然后停下来等待命令 |
| frame(或f) 帧编号 | 选择栈帧 |
| info(或i) locals | 查看当前栈帧局部变量的值 |
| list(或l) | 列出源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行 |
| list 行号 | 列出从第几行开始的源代码 |
| list 函数名 | 列出某个函数的源代码 |
| next(或n) | 执行下一行语句 |
| print(或p) | 打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数 |
| quit(或q) | 退出gdb调试环境 |
| set var | 修改变量的值 |
| start | 开始执行程序,停在main函数第一行语句前面等待命令 |
| step(或s) | 执行下一行语句,如果有函数调用则进入到函数中 |
gdb常用调试命令的更多相关文章
- GDB常用调试命令以及多进程多线程调试
http://blog.csdn.net/freeelinux/article/details/53700266 一:普通命令 1.list命令 list linenum 显示程序第l ...
- GDB常用调试命令(一)
GDB是UNIX及UNIX-like下的调试工具,通常gdb使用前置条件:编译时加入debug信息,这里指的是C++. gcc/g++调试选项 gcc/g++是在编译时加入-g,-g分4个等级: ...
- gdb常用调试命令以及多线程堆栈的查看
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC ...
- GDB常用调试命令(二)
GDB信号处理 在GDB中使用handle命令定义一个信号处理.信号可以以SIG开头或不以 SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIG ...
- gdb 常用调试命令
1. file quit 2. frame bt 3. finish 运行程序,直到当前函数完成返回,并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数信息. until 当要退出在一个循环体 ...
- gdb各种调试命令和技巧
陈皓:用GDB调试程序 GDB概述———— GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具.或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台 ...
- 【转】 GDB 常用调试方法
一.多线程调试 多线程调试可能是问得最多的.其实,重要就是下面几个命令: info thread 查看当前进程的线程. thread <ID> 切换调试的线程为指定ID的线程. break ...
- xcode gdb/lldb调试命令
命令 解释 break NUM 在指定的行上设置断点. bt 显示所有的调用栈帧.该 ...
- iOS之LLDB常用调试命令
LLDB是个开源的内置于XCode的调试工具,这里来理一理常用用法.lldb对于命令的简称,是头部匹配方式,只要不混淆,你可以随意简称某个命令.结果为在xcode下验证所得,可能与其它平台有所误差. ...
随机推荐
- ssh中的 Write operations are not allowed in read-only mode (FlushMode.MANUAL): Turn your Session into FlushMode.COMMIT/AUTO or remove 'readOnly' marker from transaction definition.
这个错误我整理了 半天才发现问题的存在. 尝试了网上的很多办法,但是最后都没有达到效果. 包括这两种: 第一种: web.xml种的配置 <filter> <filter-name ...
- 在python上获得随机字符
"""今天写一个程序,在想既然可以获得随机数,那我可不可以获得任意字符呢,于是在stackoverflow.com 上找到了方法,几乎都是用导入random,然后再用其它 ...
- HOOK(钩子)函数
安装.卸载钩子的相关函数 钩子类型 按功能分: 1.WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET:使你可以监视发送到窗口过程的消息3.WH_DEBUG 调试钩子4.WH_FO ...
- win8 or win7安装ubuntu双系统
安装双系统的效果 现在使用win和linux双系统,整个环境相当方便好用,比如在Linux系统上,仍能访问NTFS(win的文件系统格式)中的文件和文档,当然win下的一些像matlab.vs等是不能 ...
- 何为PostgreSQL?
PostgreSQL 是以加州大学伯克利分校计算机系开发的 POSTGRES, Version 4.2 为基础的对象关系型数据库管理系统(ORDBMS).POSTGRES 领先的许多概念只是在非常迟的 ...
- 【hihoCoder 1466】后缀自动机六·重复旋律9
http://hihocoder.com/problemset/problem/1466 建出A串和B串的两个后缀自动机 对后缀自动机的每个状态求出sg值. 求出B串的\(sum(x)\),表示B有多 ...
- Angular2 + NativeScript 跨平台开发笔记(一)
NativeScript 是一款跟 ReactNative 对着怼的移动开发技术,其官方钦定了 Angular2 作为推荐的技术框架,那么如何让在浏览器中运行的 Angular2 Web app 项目 ...
- Gs_Class.Gs_DataFunction数据操作类库20160225
using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security ...
- webapi mvc路由注册
在VS.NET 2013中,新建WebAPI项目,代码总的 GlobalConfiguration.Configure(WebApiConfig.Register); 编译时会提示:System.We ...
- unity3d和php后台简单交互--一
unity3d开发时,用PHP作为后台是个不错的选择.对一些数据吞吐量不是很大的游戏,比如某个游戏的排名,登录等等,一般的php程序能够胜任了,并且php语言简单,开发容易对数据库尤其是mysql的支 ...