哇好久都没有写随笔啦,整个人都慵懒啦。
为了不让大家忘记我,把以前写过的一些慢慢发出来。

在JS 中, 有两条链子,作用域链 和 原型链.
作用域链相对容易理解,两点
- 函数限定变量作用域,就是说,在JavaScript中,在函数里面定义的变量,可以在函数里面被访问,但是在函数外无法访问
- 在JavaScript中使用变量,JavaScript解释器首先在当前作用域中搜索是否有该变量的定义,如果有,就是用这个变量;如果没有就到父域中寻找该变量. 由于变量提升,因此在实际开发的时候,推荐将变量都写在开始的地方,也就是在函数的开头将变量就定义好.

好了,开始看看原型链吧 .
## 原型链
在我之前的一些随笔,[JavaScript使用构造函数获取变量的类型名](http://www.cnblogs.com/likeFlyingFish/p/5840496.html)涉及了一些关于 Javascript 原型的东西,这里关于原型就不啰嗦了 .

在 Javascript 中, 每一个对象 o 都具有 `__proto__` 属性(这个属性在IE9 以下没有暴露出来),被称为原型 ,根据`属性搜索原则` 对象 o 可以通过`. `或者 `[]` 读取原型的属性,但是当写入时,不会在原型上修改属性,而是直接在对象 o 上添加.
当然,原型也是对象,原型也有`__proto__` 属性, 子子孙孙无穷尽也 ~~~

真的是无穷尽吗,当然不是 !

```javascript
var obj = {a: 'pawn'};
```
上面通过对象字面值的方式申明了一个对象 `obj`,并且拥有属性 a .
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141858126-347855092.png)

由于 `o.__proto__ === Object.prototype`,那么可以认为这种方式等价于
```javascript
var obj = new Object({a: 10});
```
所以,o 是继承自 `Object.prototype`,但 `Object.prototype` 也是对象,它继承自什么呢?
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141907188-566538489.png)

好吧,它继承自 null , 万剑归宗。

好了,现在找到了原型链的第一条子链
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141914516-1910962738.png)

我们在来看 `function`
```javascript
var func = function() {}
```
通过字面值声明一个`function`
同理
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141921188-1525151720.png)

`func` 继承自`Function.prototype`,那 `Function.prototype` 也是对象,它继承自什么呢?
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141927032-667207994.png)

可以看到,`Function.prototype` 继承自`Object.prototype`,这也就回到了上一条链子.
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141932735-2004235098.png)

好了,那现在引入一个问题,`Function` 本身也是函数,那 `Function`继承自哪呢? 当然是 `Function.prototype`,所以JS中最乱伦的东西出现了,`Function` 是自己的老子,即
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141941626-518920144.png)

![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141946235-70413578.png)

那 `Object` 也是函数,`Object` 也当然继承自 `Function.prototype` .
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305141952673-1926639260.png)

好了,这就是所有原型链的东西

看起来好像很乱,盗 JK老师 一张图, 详细说明这个问题

![](http://images2015.cnblogs.com/blog/857465/201703/857465-20170305142000048-2065062538.gif)

现在做一个总结
- 所有的函数都继承自 `Function.prototype`,`Function`,`Object` 是函数,所以继承自 `Function.prototype`
- 所有的对象都直接或间接继承自 `Object.prototype`,`Function.prototype.__proto__ === Object.prototype`函数也是对象,所以函数最终继承自`Object.prototype` .
- Object.prototype 继承自 null,万剑归宗

## 原型继承
看完了原型链,再看原型继承就简单了

```javascript
var ProtoHerite = function(source) {
var o = {};
if(o.__proto__){
o.__proto__ = source;
return o;
}

var F = function() {};
F.prototype = source;
return new F();
}
```
这个函数返回的对象原型继承自 `source`,这也是 `Object.create(source)` 实现思路.

如果觉得图画的还可以,其实我原来是学美术的 .

如果有错,望不吝赐教

转载请说明原文出处 http://www.cnblogs.com/likeFlyingFish/p/6505324.html

Javascript原型链和原型继承的更多相关文章

  1. JavaScript之原型链与原型链继承

    原型链 定义:每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的构造函数的原型对象(prototype).该原型对象也有一个自己的原型对象(__proto__),层层 ...

  2. javascript作用域链与原型链有联系吗?

    一般来说,作用域链是针对变量的,js里面大的范围上来说,只有两种作用域,全局作用域和函数内部作用域,如果函数1里面又定义了函数2(一般都是匿名函数), 那么就有了这么一个作用域链全局作用域==> ...

  3. js 原型,原型链,原型链继承浅析

    对于网上的关于原型,原型链和原型链继承的晦涩语言说明就不累赘了,复制粘贴过来再解释一遍怕自己也整蒙了,本人最怕空气突然安静,四目对视,大眼对小眼,一脸懵逼. 我们先看下面

  4. jacascript中的原型链以原型

    今地铁上看慕课网js课程,又学习到关于原型的一些知识,记录如下.如有偏差欢迎指正: 三张图要连起来看哦~ 图解: 1.创建一个函数foo. 2.运用函数的prototype属性(这个属性就是实例对象的 ...

  5. javascript精髓篇之原型链维护和继承.

    一.两个原型 很多人都知道javascript是原型继承,每个构造函数都有一个prototype成员,通过它就可以把javascript的继承演义的美轮美奂了. 其实啊,光靠这一个属性是无法完成jav ...

  6. 明白JavaScript原型链和JavaScrip继承

    原型链是JavaScript的基础性内容之一.其本质是JavaScript内部的设计逻辑. 首先看一组代码: <script type="text/javascript"&g ...

  7. [javascript]js原型链以及原型链继承

    基础的三个要素: 函数 ,函数实例,实例原型. 实例原型相当于 父类, 函数相当于构造函数 举例: class Fn extends Fn.prototype{ } 实例: let f = new F ...

  8. [js高手之路]从原型链开始图解继承到组合继承的产生

    基于javascript原型链的层层递进查找规则,以及原型对象(prototype)的共享特性,实现继承是非常简单的事情 一.把父类的实例对象赋给子类的原型对象(prototype),可以实现继承 f ...

  9. JavaScript原型与原型链,原型的实际应用

    原型链是js面向对象的基础,非常重要. 一,创建对象的几种方法: 1,字面量 var o1 = { name:'o1' }; 2,构造函数 var M = function(name){ this.n ...

随机推荐

  1. Eclipse tomcat插件

    1. 下载 http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html 2. 解压 解压到Eclipse_Home/dropins 3. 重启Eclipse

  2. Java多线程(学习篇)

    Java多线程:(学习篇) 1.什么是线程 2.线程状态 3.线程中断 4.线程交互 5.同步机制 6.锁机制 7.堵塞队列与堵塞栈 8.条件变量.原子量.线程池等 9.线性安全类和Callable与 ...

  3. Flex移动应用程序开发的技巧和窍门(二)

    范例文件 flex-mobile-dev-tips-tricks-pt2.zip 这是关于Flex移动应用程序开发的技巧和窍门的一系列文章中的第二部分.第一部分 内容主要集中讨论了视图之间以及应用程序 ...

  4. J.U.C并发框架

    转载:http://itindex.net/detail/48869-j.u.c-%E6%A1%86%E6%9E%B6 J.U.C并发框架 作者:Doug Lea SUNY Oswego Oswego ...

  5. 一个web应用的诞生--美化一下

    经过上一章的内容,其实就页面层来说已结可以很轻松的实现功能了,但是很明显美观上还有很大的欠缺,现在有一些很好的前端css框架,如AmazeUI,腾讯的WeUI等等,这里推荐一个和flask集成很好的b ...

  6. Docker 1.13 管理命令

    1.12 CLI 的问题 Docker1.12 命令行接口(CLI)有40多个顶级命令,这些命令存在以下问题: 没有归类组织,这让docker 新手很难学习: 有些命令没有提供足够的上下文环境,以至于 ...

  7. html 一般标签 常用标签 表格

    body的属性: bgcolor                页面背景色 background            背景壁纸.图片 text                    文字颜色 top ...

  8. WPF DEV CellTemplateSelector(一个正确使用DevExpress CellTemplateSelector的Demo)

    说明 我在项目中根据需求需要用到WPF Dev CellTemplateSelector时,遇到不少坑.曾一度想要放弃使用模板转换器,但又心有不甘,终于在不断努力下,达到了需求的要求.所以写下来和大家 ...

  9. Unity预计算光照的学习(速度优化,LightProb,LPPV)

    1.前言 写这篇文章一方面是因为unity的微博最近出了关于预计算光照相关的翻译文章,另一方面一些美术朋友一直在抱怨烘培速度慢 所以抱着好奇的心态来学习一下unity5的PRGI预计算实时光照 2.基 ...

  10. IOS任务管理之GCD使用

    前言: 前天学了IOS的NSOperation基本使用,我们得知NSOperation也是基于IOS GCD(Grand Central Dispatch)实现,其实在做IOS开发中GCD已经基本上能 ...