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以触摸事件为例,说一下响应者链

当发生触摸事件后,Runloop监听到事件,会将其事件打包成一个UIEvent事件,并放入当前活动UIApplication的事件队列中,再会传给UIWindow,UIWindow会用hitTest:withEvent方法裙子此次事件操作所在的视图,以这个的形式找到第一响应者,若第一响应者不能处理该事件.则向父视图传递,知道UIApplication,若UIApplication也不能相应,则该事件被丢弃

UIWindow会调用hitTest:withEvent方法,此方法会在其视图层级结构中飞内一个视图调用pointInside:withEvent(该方法是判断事件发生的位置是否是当前视图)若返回YES,则继续逐级调用,直至找到触摸事件的位置

参考:http://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3178070.html

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