zoj 3823 Excavator Contest(结构体)
题目链接:zoj 3823 Excavator Contest
题目大意:一个人开着挖掘机要在N*N的格子上面移动。要求走全然部的格子。而且转完次数要至少为n*(n-1) - 1次,
而且终点和起点必须都在边界上。
解题思路:构造。由于终点和起点必须在边界上,进去的同一时候得留出一条路径出来。
- 奇数
- 偶数
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQva2VzaHVhaTE5OTQwNzIy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
奇数的情况分两种(图上两点所代表的正方形构造方式是一样的。即13。9为一类,11。7为一类)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQva2VzaHVhaTE5OTQwNzIy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
偶数分为四类(图上两点所代表的正方形构造方式是不一样的,即14,12,10,8各为一类)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQva2VzaHVhaTE5OTQwNzIy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQva2VzaHVhaTE5OTQwNzIy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
这是我做过最恶心的构造题了。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 550;
const int dir[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
//const int G[5][50] = {{0}, {0}, {3, 4, 2, 1}, {5, 6, 9, 4, 7, 8, 3, 2, 1}};
const int dir_down[4][4][4] = { {{3, 1, 2, 1}, {3, 3, 0, 3}, {1, 3, 0, 3}, {1, 3, 0, 0}},
{{2, 1, 3, 1}, {2, 1, 3, 3}, {0, 3, 1, 3}, {3, 0, 2, 0}},
{{3, 1, 2, 1}, {1, 3, 0, 3}, {1, 3, 0, 0}} };
const int dir_left[5][4] = { {1, 2, 0, 2}, {1, 2, 0, 2}, {2, 1, 3, 1}, {0, 2, 1, 2}, {0, 2, 1, 1}};
const int dir_up[5][4] = { {2, 0, 3, 0}, {2, 0, 3, 0}, {0, 2, 1, 2}, {3, 0, 2, 0}, {3, 0, 2, 2} };
int L, R, g[maxn][maxn];
void put(int n);
inline void jump(int n, int& x, int& y, int& mv, int len, const int d[4]) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
g[x][y] = mv;
mv += len;
x += dir[d[j]][0];
y += dir[d[j]][1];
}
}
}
inline void moveup(int n, int& x, int& y, int& mv, int len) {
//printf("moveup:%d\n", len);
if (n&1) {
jump(n / 2 - 1, x, y, mv, len, dir_up[0]);
for (int t = 0; t < 2; t++) {
g[x][y] = mv;
x += dir[2][0];
y += dir[2][1];
mv += len;
}
} else if ((n/2) % 4) {
jump(n / 2 - 2, x, y, mv, len, dir_up[1]);
jump(1, x, y, mv, len, dir_up[2]);
} else {
jump(n / 2 - 2, x, y, mv, len, dir_up[3]);
jump(1, x, y, mv, len, dir_up[4]);
}
}
inline void moveleft(int n, int& x, int& y, int& mv, int len) {
//printf("moveleft:%d\n", len);
if (n&1) {
jump(n / 2, x, y, mv, len, dir_left[0]);
for (int t = 0; t < 2; t++) { // down twice;
g[x][y] = mv;
x += dir[1][0];
y += dir[1][1];
mv += len;
}
} else if ((n/2) % 4) {
jump(n / 2 - 1, x, y, mv, len, dir_left[1]);
jump(1, x, y, mv, len, dir_left[2]);
} else {
jump(n / 2 - 1, x, y, mv, len, dir_left[3]);
jump(1, x, y, mv, len, dir_left[4]);
}
}
inline void movedown(int n, int& x, int& y, int& mv, int len) {
int p;
//printf("movedown!\n");
if (n&1) {
for (int k = 0; k < 4; k++) {
if (k == 0) p = n / 2;
else if (k == 1 || k == 3) p = 1;
else p = n / 2 - 2;
jump(p, x, y, mv, len, dir_down[0][k]);
}
} else if ((n/2) % 4 == 1) {
for (int k = 0; k < 4; k++) {
if (k == 0) p = n / 2 - 1;
else if (k == 1 || k == 3) p = (n == 2 && k == 3 ?
0 : 1);
else p = max(n / 2 - 2, 0);
jump(p, x, y, mv, len, dir_down[1][k]);
}
} else {
for (int k = 0; k < 3; k++) {
if (k == 0 || k == 1) p = n / 2 - 1;
else p = 1;
jump(p, x, y, mv, len, dir_down[2][k]);
}
}
}
void solve (int n, int sx, int sy, int ex, int ey, int flag) {
if (n <= 1) {
if (n == 1)
g[sx][sy] = L;
return;
}
/*
printf("%d:\n", n);
put(10);
*/
if (n&1) {
if ((n/2)&1) {
if (flag) {
moveup(n, sx, sy, L, 1);
moveleft(n, ex, ey, R, -1);
} else {
moveup(n, ex, ey, R, -1);
moveleft(n, sx, sy, L, 1);
}
solve(n - 2, sx, sy, ex, ey, flag);
} else {
if (flag)
movedown(n, ex, ey, R, -1);
else
movedown(n, sx, sy, L, 1);
solve(n - 2, sx, sy, ex, ey, flag^1);
}
} else {
if ((n/2)&1) {
if (flag)
movedown(n, ex, ey, R, -1);
else
movedown(n, sx, sy, L, 1);
solve(n - 2, sx, sy, ex, ey, flag^1);
} else {
if (flag) {
moveup(n, sx, sy, L, 1);
moveleft(n, ex, ey, R, -1);
} else {
moveup(n, ex, ey, R, -1);
moveleft(n, sx, sy, L, 1);
}
solve(n - 2, sx, sy, ex, ey, flag);
}
}
}
void put (int n) {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
printf("%d", g[i][1]);
for (int j = 2; j <= n; j++)
printf(" %d", g[i][j]);
printf("\n");
}
}
int main () {
int cas, n;
scanf("%d", &cas);
while (cas--) {
scanf("%d", &n);
int sx, sy, ex, ey, flag;
L = 1, R = n * n;
if (n&1) {
if ((n/2)&1)
ex = 1, ey = sx = sy = n, flag = 1;
else
sx = sy = ex = 1, ey = n, flag = 0;
} else {
int t = n / 2;
t = (t - 1) % 4 + 1;
if (t == 1)
sx = 1, sy = ex = 2, ey = n, flag = 0;
else if (t == 2)
sx = sy = ey = n, ex = 1, flag = 1;
else if (t == 3)
sx = sy = ex = 1, ey = n, flag = 0;
else
sx = ey = n, sy = n - 1, ex = 2, flag = 1;
}
//printf("%d %d %d %d %d!!!\n", sx, sy, ex, ey, flag);
solve(n, sx, sy, ex, ey, flag);
put(n);
}
return 0;
}
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
zoj 3823 Excavator Contest(结构体)的更多相关文章
- zoj 3823 Excavator Contest 构造
Excavator Contest Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/show ...
- HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序
FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- 初次见识结构体与map的区别
题目 http://vjudge.net/contest/view.action?cid=51142#problem/G 自己做的结构体 #include <iostream>#incl ...
- Go结构体实现类似成员函数机制
Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...
- C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...
- go语言结构体
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...
- C语言中的结构体
用户自己建立自己的结构体类型 1. 定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...
- C++_系列自学课程_第_12_课_结构体
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double bal ...
- java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...
随机推荐
- 浏览器被劫持到http://hao.169x.cn/?v=108的解决办法
不管什么浏览器打开都是 http://hao.169x.cn/?v=108 1.下载wmi tool,(微软官网下载,我的下载地址是: http://120.52.73.52/download.mi ...
- IIS6,IIS7中查看w3wp进程
当我们服务器创建了很多应用程序池,然后某个w3wp.exe进程占用CPU和内存过高,我们怎么查找这个w3wp.exe进程属于哪一个网站呢.其实微软为我们提供了很好的查看工具: 首先打开windows任 ...
- 玩转web之javaScript(五)---js和jquery一些不可不知的方法(input篇)
很多时候我们都利用js和jquery中操作input,比如追加属性,改变属性值等等,我在这里简单的整理了一下,并在以后逐步补充. 1:删除input的某一属性. <input name=&quo ...
- state pattern
6 状态模式总结 状态模式将一个对象在不同状态下的不同行为封装在一个个状态类中,通过设置不同的状态对象可以让环境对象拥有不同的行为,而状态转换的细节对于客户端而言是透明的,方便了客户端的使用.在实际开 ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (24) - 文件系统: Application Data 中的文件操作, Package 中的文件操作, 可移动存储中的文件操作
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (24) - 文件系统: Application Data 中的文件操作, Package 中的文件操作, 可移动存储中的文件操作 [源码下载 ...
- (hdu step 7.1.2)You can Solve a Geometry Problem too(乞讨n条线段,相交两者之间的段数)
称号: You can Solve a Geometry Problem too Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/ ...
- Lua相关的知识
http://stackoverflow.com/questions/5438751/how-to-debug-lua-remotely http://cn.bing.com/search?q=org ...
- jQuery 操作 input 之 checkbox
jQuery 操作 input 之 checkbox 一片 HTML 清单: <input type="checkbox" name="hobby" va ...
- DICOM医学图像处理:开源库mDCM与DCMTK的比較分析(一),JPEG无损压缩DCM图像
背景介绍: 近期项目需求,须要使用C#进行最新的UI和相关DICOM3.0医学图像模块的开发.在C++语言下,我使用的是应用最广泛的DCMTK开源库,在本专栏的起初阶段的大多数博文都是对DCMTK开源 ...
- Mac下一个svn提交.a文件
Mac在版本控制工具Versions非常方便.一些库有.a文件必须提交svn,commit它发现被忽略的,不能提交没有这个文件.然后通过设置.VEIW->SHOW IGNORED ITEMS选, ...