关于运动速度的参数与真实速度有点差距,大家可以自行调整

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>地球绕着太阳转,月球绕着地球转</title>
</head>
<body>
<canvas width="600" height="600" style="background:black"id="canvas">
您的浏览器不支持canvas
</canvas>
<script>
//获取画布
var canvas=document.getElementById('canvas');
//获取绘图环境
var cxt=canvas.getContext('2d');
//d单位时间time (1:1天)
var time=0;
function draw(){
//清除画布
cxt.clearRect(0,0,600,600);
//画地球轨道
cxt.strokeStyle="#FFF";
cxt.beginPath();
//路径函数
cxt.arc(300,300,180,0,360,false);
cxt.closePath();
cxt.stroke(); //画太阳
cxt.beginPath();
//路径函数 x,y,r,角度范围,顺时针/逆时针
cxt.arc(300,300,20,0,360,false);
cxt.closePath();
//填充(渐变色)
//cxt.createLinearGradient(内圆心x,内圆心y,内半径r,外圆心x,外圆心y,外圆半径r);
var sunColor=cxt.createRadialGradient(300,300,0,300,300,10);
sunColor.addColorStop(0,"#F00");
sunColor.addColorStop(1,"#F90");
cxt.fillStyle=sunColor;
cxt.fill(); //画地球
cxt.save();
//异次元空间00点
cxt.translate(300,300);
//旋转角度,地球公转一周需要365天,time=1转365/360度
cxt.rotate(time*365/360*Math.PI/180);
//画球
cxt.beginPath();
cxt.arc(180,0,10,0,360,false);
var earthColor=cxt.createRadialGradient(180,0,0,180,0,10);
cxt.strokeStyle="#050c12";
earthColor.addColorStop(0,"#78B1Eb");//#&8B1Eb
earthColor.addColorStop(1,"#050c12");//#050c12
cxt.fillStyle=earthColor;
cxt.fill();
cxt.closePath();
//画月球轨道和月球 cxt.save();
/* 异次元空间00点,在前边的基础上,画地球时以(300,300)为中心,且未退出异次元空间
月球轨道以地球为中心,在异次元空间,地球为(180,0),这个地方我写错了,改了两个小时才改好 */
cxt.strokeStyle="#FFF";
cxt.translate(180,0);
//画月球轨道
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,0,30,0,360,false);
cxt.stroke();
cxt.closePath(); //画月球
cxt.rotate(time*365*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.arc(30,0,5,0,360,false);
var moonColor=cxt.createRadialGradient(30,0,0,30,0,5);
cxt.strokeStyle="#322222";
moonColor.addColorStop(0,"#c0a48e");
moonColor.addColorStop(1,"#322222");
cxt.fillStyle=moonColor;
cxt.fill();
cxt.closePath();
cxt.restore();
cxt.restore(); //每画一次图像,时间参数加1
time+=1;
}
draw();
//通过修改第二个参数课调整速度
setInterval(draw,50);
</script>
</body>
</html>

玩转html5(五)---月球绕着地球转,地球绕着太阳转(canvas实现,同样可以动哦)的更多相关文章

  1. 开玩笑html5(五岁以下儿童)---绕地球月球,地球绕太阳运动(canvas实现,同样可以移动哦)

    请珍惜劳动小编成果,这篇文章是原来小编,转载请注明出处. 速度的參数与真实速度有点差距.大家能够自行调整 <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

  2. 玩转HTML5移动页面

    (1) 动画雪碧图涉及的动画十分多,用的元素也十分多,请务必使用雪碧图(Sprite)!网上的工具有一些可以帮助你生成雪碧图的工具,例如CssGaga,GoPng等等,自动化构建工具Grunt和Gul ...

  3. 玩转HTML5移动页面(动效篇)(转载)

    本文转载自: 玩转HTML5移动页面(动效篇)

  4. 玩转HTML5移动页面(优化篇)

    原文:http://www.grycheng.com/?p=472 承接上文<玩转HTML5移动页面(动效篇)>,上次说的是让页面动起来的一些小技巧.而页面动起来的根基是功能可用的页面,因 ...

  5. 玩转HTML5移动页面(动效篇)

    原文:http://www.grycheng.com/?p=458 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有 ...

  6. 玩转HTML5移动页面(优化篇)

    标签:h5 页面优化收藏 热门分享 网页设计师必备的 酷站收藏网站 2013年不容错过的app ui素材 40个漂亮的扁平化网页设计欣赏 国内网页设计公司网站欣赏 55套网页设计常用的psd格式UI ...

  7. 用前端姿势玩docker【五】快速构建中类Unix系统与Windows系统的差异化处理

    目录 用前端姿势玩docker[一]Docker通俗理解常用功能汇总与操作埋坑 用前端姿势玩docker[二]dockerfile定制镜像初体验 用前端姿势玩docker[三]基于nvm的前端环境构建 ...

  8. QQ空间玩吧HTML5游戏引擎使用比例分析

    GameLook报道/“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心圆满落下帷幕.在会上全新的3D编辑器,Cocos Runtime等产品重磅公布,给业界带来了Cocos这款国产引 ...

  9. HTML5五种客户端离线存储方案

    最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie.WebStorage.IndexedDB以及Fi ...

随机推荐

  1. Java排序算法(四):Shell排序

    [基本的想法] 将原本有大量记录数的记录进行分组.切割成若干个子序列,此时每一个子序列待排序的记录个数就比較少了,然后在这些子序列内分别进行直接插入排序,当整个序列都基本有序时.再对全体记录进行一次直 ...

  2. poj 1743 男人八题之后缀数组求最长不可重叠最长重复子串

    Musical Theme Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 14874   Accepted: 5118 De ...

  3. codeforces 598B Queries on a String

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/598/B 题目分类:字符串 题意:给定一个串,然后n次旋转,每次给l,r,k,表示区间l到r的字符进行k次 ...

  4. <Win32_17>集音频和视频播放功能于一身的简易播放器

    前段时间,在学习中科院杨老师的教学视频时,他说了一句话: "我很反对百八十行的教学程序,要来就来一个完整的程序" 对此,我很是赞同.所谓真刀真枪的做了,你才会发现其中的奥秘——然而 ...

  5. 模拟spring框架注入实现原理

    这个我是参见了别人的一些东西,不是原创! 定义一些抽象的方法: package com.huxin.springinject.dao; public interface Person { public ...

  6. mysql视图学习总结

    转自http://www.cnblogs.com/wangtao_20/archive/2011/02/24/1964276.html 一.使用视图的理由是什么? 1.安全性.一般是这样做的:创建一个 ...

  7. 百度词典搜索_dress code

    百度词典搜索_dress code dress code n.着装标准

  8. cf-#189-div 2

    A题: 从前往后暴搜就OK: B题: 每次询问的时候都bfs一次 C题: 异或运算,从后往前运算. -------------分割线--------------------- D题:对于第K个人来说, ...

  9. ORA-12520错误解决一则

    问题描写叙述: 今天突然发现连接数据库时报错,用pl/sql dev连接数据时,有时能连接上,有时连接时报: ORA-12520: TNS: 监听程序无法找到须要的server类型的可用句柄 通过se ...

  10. dell服务器从硬盘导入阵列信息

    前几天去南京客户那里更新新的业务系统,客户要求将服务器上的旧的硬盘拆下来,换上新的硬盘,重新做raid,客户自己要插入旧的硬盘读取旧数据,昨天做了几个实验,两台Dell R710服务器各4块硬盘,一台 ...