1、#ifndef #define #endif头文件保护符

在编译的过程中,每个.cpp文件被看成一个单独的文件来编译成单独的编译单元,#ifndef 保证类的头文件在同一个.cpp文件里被多次引用后不会出现重定义问题。

注意:仅仅是防止在同一个.cpp文件里被多次引用。

样例:

// file1.h
class file1
{
}; // file2.h
#include "file1.h"
class file2
{
}; // file3.h
#include "file1.h"
#include "file2.h"

file3.h展开来是这种:

// file1.h展开的内容
class file1
{
};
// file2.h展开的内容
class file1
{
};
class file2
{
};

这时候就会出现重定义了,假设在每一个文件加上#ifndef头文件保护符:

// file1.h
#ifndef _FILE1_H_
#define _FILE1_H_ class file1
{
}; #endif // !_FILE1_H_
// file2.h
#ifndef _FILE2_H_
#define _FILE2_H_ #include "file1.h"
class file2
{
}; #endif // !_FILE2_H_
// file3.h
#ifndef _FILE3_H_
#define _FILE3_H_ #include "file1.h"
#include "file2.h" #endif // !_FILE3_H_

这时候展开file3.h时,由于_FILE1_H_仅仅会被定义一次。所以就不会出现重定义错误。

2、变量的声明和定义

定义:用于为变量分配存储空间,还能够为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。

声明:用于向程序表明变量的类型和名字。在一个程序中。声明能够有多个。定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。能够通过使用externkeyword声明变量名而不定义它:extern int i;。

样例:

// file1.h
#ifndef _FILE1_H_
#define _FILE1_H_ int a = 1; #endif // !_FILE1_H_
// file2.h
#ifndef _FILE2_H_
#define _FILE2_H_ #include "file1.h" #endif // !_FILE2_H_
// main.cpp
#include <iostream> int main()
{
extern int a;
std::cout << a << std::endl; system("pause");
return 0;
}

这时候编译会报错,由于在file1.h定义了a。在file2.h的展开中又定义了a。

有人会问。#ifndef不是防止重定义的吗?#ifndef是防止在同一个文件的重定义,在上面的情况,file1.h和file2.h是两个不同的文件。所以会在file1.h和file2.h同一时候出现int a = 1,就出现重定义错误了。

所以不要在头文件定义变量,最好的做法是:在头文件声明变量,在.cpp定义变量,在须要使用该变量的地方先声明再使用。

改动下上面的样例:

// file1.h
#ifndef _FILE1_H_
#define _FILE1_H_ extern int a; #endif // !_FILE1_H_
// file1.cpp
#include "file1.h" int a = 1;
// file2.h
#ifndef _FILE2_H_
#define _FILE2_H_ #include "file1.h" #endif // !_FILE2_H_

main.cpp不变。这时候就能够正常执行了。

3、能够在头文件定义的三个例外

(1)类的定义。

类的定义很多其它像是声明,由于此时并没有分配空间。

(2)值在编译时就已知的const对象。

如:const char c = 'c';,这个是在编译时就已经确定值的。之后程序不能改变。

而const char *c = 'c';是不能够的,由于指针不是在编译时确定值的。

(3)inline内联函数。

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