4_蒙特卡罗算法求圆周率PI
题目
蒙特卡罗算法的典型应用之一为求圆周率PI问题。
思想:
一个半径r=1的圆,其面积为:S=PI∗r2=PI/4
一个边长r=1的正方形,其面积为:S=r2=1
那么建立一个坐标系,如果均匀的向正方形内撒点,那么落入圆心在正方形中心,半径为1的圆内的点数与全部点数的比例应该为PI/4,根据概率统计的规律,只要撒的点足够多,那么便会得到圆周率PI的非常近似的值。
蒙特卡罗算法关键
使用蒙特卡罗算法计算圆周率有下面两个关键点:
- 均匀撒点:在C语言中可用随机函数来实现,产生[0,1)之间随机的坐标值(x,y);
- 区域判断:位于圆内的点的特性是其与圆心的距离小于等于1,这样可用x2+y2<=1来判断;
概率算法基本思想
概率算法是依照概率统计的思路来求解问题的算法,它往往不能得到问题的精确解。
执行的基本过程如下:
- 将问题转换为相应的几何图形S,S的面积是容易计算的,问题的结果往往对应几何图形某一部分S1的面积;
- 然后,向几何图形中随机撒点;
- 统计几何图形S和S1中的点数,根据面积关系得结果;
- 判断精度,满足要求则输出,不满足则返回(2);
概率算法大致分为以下4类:
- 数值概率算法
- 蒙特卡罗(Monte Carlo)算法
- 拉斯维加斯(Las Vegas)算法
- 舍伍德(sherwood)算法
代码实现
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
double MontePI(int n)
{
double PI;
double x, y;
int sum = 0;
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < n; i++)
{
x = (double)rand() / RAND_MAX; //产生0~1之间的一个随机数
y = (double)rand() / RAND_MAX;
if (x*x + y*y <= 1)
sum++;
}//for
PI = 4.0 * sum / n;
return PI;
}
int main()
{
int n;
double PI;
cout << "蒙特卡罗算法求圆周率PI:" << endl;
cout << "输入点数:" << endl;
while (cin >> n)
{
PI = MontePI(n);
cout << PI << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
4_蒙特卡罗算法求圆周率PI的更多相关文章
- OpenMP之数值积分(求圆周率Pi)(sections)
// Pi.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //求圆周率PI #include "stdafx.h" #include <windows.h> #includ ...
- Codeup 25593 Problem G 例题5-7 求圆周率pi的近似值
题目描述 用如下公式 4*Π = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + 1/13 - 1/15 - 求圆周率PI的近似值,直到发现某一项的绝对值小于10-6为止(该项不 ...
- 【小白成长撸】--多项式求圆周率PI
/*程序的版权和版本声明部分: *Copyright(c) 2016,电子科技大学本科生 *All rights reserved. *文件名:多项式求PI *程序作用:计算圆周率PI *作者:Amo ...
- C++ 概率算法 利用蒙特卡罗算法计算圆周率
概率算法大致可分为4种形式: 数值概率算法: 蒙特卡罗算法: 拉斯维加斯算法: 舍伍德算法: 计算蒙特卡罗概率的算法实现: #include "stdio.h" #include ...
- Python中利用进度条求圆周率
从祖冲之到现在,圆周率的发展越来越丰富,求法也是越来越快其中: 1.求圆周率的方法: (1)蒙特卡罗法 这是基于“随机数”的算法,通过计算落在单位圆内的点与正方形内的比值来求圆周率PI. 如果一共投入 ...
- 用python计算圆周率PI
1.蒙特卡洛求圆周率 向区域内随即撒点 当点的数目足够多时,落在圆的点数目与在正方形点数目成正比 即圆的面积和正方形的面积成正比 可以得出计算圆周率的算法 DARTS=100000000 hits ...
- AI 蒙特卡罗算法
蒙特卡罗算法,是一类随机算法,用于求近似解. 1.Las Vegas(拉斯维加斯)算法和蒙特卡罗算法 两者都是随机算法. 前者:要么正确解,要么错误解.采样越多,越有可能得到正确解. 后者:近似解.采 ...
- 【JAVA练习】- 给定精度求圆周率π
给定一个精度求圆周率π的近似值 给定公式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-... public static void main(String[] args) { System.out.p ...
- C++迪杰斯特拉算法求最短路径
一:算法历史 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题.迪杰斯特拉算法主要特点是以 ...
随机推荐
- jira以及jira API简单介绍
最近需要预言:是否可以通过jira API实现用例管理,对jira的应用.API.扩展等进行了一定的了解. Jira介绍: jira是目前比较流行的基于Java架构的管理系统(Atlassian公司支 ...
- python 关闭redis的连接
在python语言中使用redis时,没有找到对应的关闭的方法 try: self.redisconn = StrictRedisCluster(startup_nodes=self.redisNod ...
- Linux环境下源码安装Apache2.2.25
操作环境:RedHat Enterprise Linux 5.6 一.安装准备 安装Apache一般依赖3个组件:apr.apr-util.pcre. 确保这三个组件已经安装. [root@bigsr ...
- Windows查杀端口
Windows环境下当某个端口被占用时,通过netstat命令进行查询pid,然后通过taskkill命令杀进程. 一.查询占用端口号的进程信息 netstat -an|findstr 二.杀掉占用端 ...
- AFNetworking2.5使用-转
来自:http://blog.csdn.net/daiyelang/article/details/38434023 官网下载2.5版本:http://afnetworking.com/ 此文章是基于 ...
- ABBYY Cup 3.0 - Finals (online version)
A 开个数组记录一下 #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algo ...
- VUE 全选
<div id="vue_det"> <p>全选:</p> <input type="checkbox" id=&qu ...
- 归并排序算法及其JS实现
归并排序(MERGE-SORT)是利用归并的思想实现的排序方法,该算法采用经典的分治(divide-and-conquer)策略(分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解,而治(con ...
- 什么是BDD?
BDD是TDD的一种衍生,通过特定的BDD框架,用自然语言或类自然语言,按照编写用户故事或者用户用例的方式,以功能使用者的视角,描述并编写测试用例. BDD源于TDD并优于测试驱动开发. 之所以说BD ...
- OJB
OJB 编辑 本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! 对象关系桥(OJB)是一种对象关系映射工具,它能够完成从Java对象到关系数据库的透明存储. 英文名 OJB ...