题目

蒙特卡罗算法的典型应用之一为求圆周率PI问题。

思想:

一个半径r=1的圆,其面积为:S=PI∗r2=PI/4

一个边长r=1的正方形,其面积为:S=r2=1

那么建立一个坐标系,如果均匀的向正方形内撒点,那么落入圆心在正方形中心,半径为1的圆内的点数与全部点数的比例应该为PI/4,根据概率统计的规律,只要撒的点足够多,那么便会得到圆周率PI的非常近似的值。

蒙特卡罗算法关键

使用蒙特卡罗算法计算圆周率有下面两个关键点:

  1. 均匀撒点:在C语言中可用随机函数来实现,产生[0,1)之间随机的坐标值(x,y);
  2. 区域判断:位于圆内的点的特性是其与圆心的距离小于等于1,这样可用x2+y2<=1来判断;

概率算法基本思想

概率算法是依照概率统计的思路来求解问题的算法,它往往不能得到问题的精确解。

执行的基本过程如下:

  1. 将问题转换为相应的几何图形S,S的面积是容易计算的,问题的结果往往对应几何图形某一部分S1的面积;
  2. 然后,向几何图形中随机撒点;
  3. 统计几何图形S和S1中的点数,根据面积关系得结果;
  4. 判断精度,满足要求则输出,不满足则返回(2);

概率算法大致分为以下4类:

  1. 数值概率算法
  2. 蒙特卡罗(Monte Carlo)算法
  3. 拉斯维加斯(Las Vegas)算法
  4. 舍伍德(sherwood)算法

代码实现

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime> using namespace std; double MontePI(int n)
{
double PI;
double x, y;
int sum = 0; srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < n; i++)
{
x = (double)rand() / RAND_MAX; //产生0~1之间的一个随机数
y = (double)rand() / RAND_MAX; if (x*x + y*y <= 1)
sum++; }//for PI = 4.0 * sum / n;
return PI;
} int main()
{
int n;
double PI; cout << "蒙特卡罗算法求圆周率PI:" << endl; cout << "输入点数:" << endl; while (cin >> n)
{
PI = MontePI(n); cout << PI << endl;
} system("pause");
return 0;
}

GitHub源码下载

4_蒙特卡罗算法求圆周率PI的更多相关文章

  1. OpenMP之数值积分(求圆周率Pi)(sections)

    // Pi.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //求圆周率PI #include "stdafx.h" #include <windows.h> #includ ...

  2. Codeup 25593 Problem G 例题5-7 求圆周率pi的近似值

    题目描述 用如下公式 4*Π = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + 1/13 - 1/15 - 求圆周率PI的近似值,直到发现某一项的绝对值小于10-6为止(该项不 ...

  3. 【小白成长撸】--多项式求圆周率PI

    /*程序的版权和版本声明部分: *Copyright(c) 2016,电子科技大学本科生 *All rights reserved. *文件名:多项式求PI *程序作用:计算圆周率PI *作者:Amo ...

  4. C++ 概率算法 利用蒙特卡罗算法计算圆周率

    概率算法大致可分为4种形式: 数值概率算法: 蒙特卡罗算法: 拉斯维加斯算法: 舍伍德算法: 计算蒙特卡罗概率的算法实现: #include "stdio.h" #include ...

  5. Python中利用进度条求圆周率

    从祖冲之到现在,圆周率的发展越来越丰富,求法也是越来越快其中: 1.求圆周率的方法: (1)蒙特卡罗法 这是基于“随机数”的算法,通过计算落在单位圆内的点与正方形内的比值来求圆周率PI. 如果一共投入 ...

  6. 用python计算圆周率PI

    1.蒙特卡洛求圆周率 向区域内随即撒点 当点的数目足够多时,落在圆的点数目与在正方形点数目成正比 即圆的面积和正方形的面积成正比 可以得出计算圆周率的算法 DARTS=100000000   hits ...

  7. AI 蒙特卡罗算法

    蒙特卡罗算法,是一类随机算法,用于求近似解. 1.Las Vegas(拉斯维加斯)算法和蒙特卡罗算法 两者都是随机算法. 前者:要么正确解,要么错误解.采样越多,越有可能得到正确解. 后者:近似解.采 ...

  8. 【JAVA练习】- 给定精度求圆周率π

    给定一个精度求圆周率π的近似值 给定公式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-... public static void main(String[] args) { System.out.p ...

  9. C++迪杰斯特拉算法求最短路径

    一:算法历史 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题.迪杰斯特拉算法主要特点是以 ...

随机推荐

  1. 第四章 朴素贝叶斯法(naive_Bayes)

    总结 朴素贝叶斯法实质上是概率估计. 由于加上了输入变量的各个参量条件独立性的强假设,使得条件分布中的参数大大减少.同时准确率也降低. 概率论上比较反直觉的一个问题:三门问题:由于主持人已经限定了他打 ...

  2. WIN32 API ------ 最简单的Windows窗口封装类

    1 开发语言抉择 1.1 关于开发Win32 程序的语言选择 C还是C++ 在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++.C+ ...

  3. SEO:Yahoo 14条优化建议

    腾讯前端设计的Leader推荐我背熟的.请大家都能好好学习,不要像我一样一扫而过,好好的记下来!不仅仅是晓得一些CSS xhtml就好了,深刻认识到很多的东西需要学习的.很早就用Firebug,但是却 ...

  4. hihoOffer收割练习20题目1

    题目1 : 无根数变有根树 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一棵包含 N 个节点的无根树,小Hi想知道如果指定其中某个节点 K 为根,那么每个节点的父 ...

  5. java问题收集

    2014-10-27 构造器最好保留一个无参的,否则一些框架调用初始化时,会报错     星期三,2013年11月6日 volatile关键字 : 1. 与synchronized几乎相同,但是vol ...

  6. spark yarn cluster模式下任务提交和计算流程分析

    spark可以运行在standalone,yarn,mesos等多种模式下,当前我们用的最普遍的是yarn模式,在yarn模式下又分为client和cluster.本文接下来将分析yarn clust ...

  7. dockerfile构建的镜像

    转载请注明出处 https://www.cnblogs.com/majianming/p/9536975.html 在每执行一个命令时,便会commit形成一个层,最后形成堆栈式的结构.最后的镜像是各 ...

  8. Windowsforms 中 进程,线程

    进程: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动. 它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体. Process 类,用来操作进程. 命名空间:using Syst ...

  9. (五)SpringIoc之Bean的作用域

    此文转自 https://blog.csdn.net/icarus_wang/article/details/51586776# 有状态bean和无状态bean请看 https://blog.csdn ...

  10. 用js的eval函数模拟Web API中的onclick事件

    在检查组内小伙伴提交的tabToggler插件的js代码时,发现了onclick的如下用法: el.onclick = function(){ //按钮样式切换 for(var i=0;i<ob ...