随着CAD应用软件的飞速发展,经常需要保存一些与图形可视性无关的数据,即非图形参数。例如在绘制化验样图中包含品位数据。MxCAD定义了一类参数——实体扩展数据。扩展数据与实体的可视性无关,而是用户根据需要自定义的数据,因此扩展数据的类型与数目都是任意的。扩展数据不能单独地存在,它必须依附于某一个实体,因而它与实体的图形参数共存。由于扩展数据与实体的可视性无关,因而它对图形毫无影响。实体扩展数据的引入既保持了图形的简洁性,又保留了用户必需的信息。因此对实现图形的美观性与数据的完备性具有重大意义。点击此处下载演示实例

扩展数据组码及其说明

图元名 组码 说明
字符串

1000

扩展数据中的字符串最长为 255 个字节(第 256 个字符将被保存为空字符)
应用程序名称

1001

字符串名称最长为 31 个字节(第 32 个字符将被保存为空字符)。 注意:请不要向您的扩展数据中添加组码 1001
控制字符串

1002

一个扩展数据控制字符串即可以是 "{" 也可以是 "}"。这些大括号可以使应用程序通过把数据细分为表来组织它们的数据。左大括号开始表,右大括号结束最近的表。表可以被嵌套
图层名称

1003

与扩展数据相联系的图层的名称
二进制数据

1004

二进制数据被组织到可变长度的数据组 中。每个数据组最长为 127 个字

节。在 ASCII DXF 文件中,二进制数据被表示为十六进制数字字符串,每个二进制字节两个字符

数据库句柄

1005

图形数据库中的图元句柄
3 个实数

1010,1020,1030

三个实数值的次序为 X、Y 和  Z。它们可被用于表示点或矢量记录
世界空间位置

1011,1021,1031

与简单的三维点不同,世界空间坐标可被移动、缩放、旋转和连同属于扩展数据的上级图元一起产生镜像。当命令 STRETCH 被用于上级图元且此点位于所选窗口中时,世界空间位置也可被拉伸
世界空间位移

1012,1022,1032

同样三维点也可被缩放,旋转和连同上级图元一起产生镜像(但不能被移动或拉伸)
世界方向

1013,1023,1033

同样三维点也可被旋转和连同上级图元一起产生镜像(但不能被移动、缩放或拉伸)
实数

1040

一个实数
距离

1041

一个可连同上级图元一起被缩放的实数值
缩放比例

1042

同样是一个可连同上级图元一起被缩放的实数值。与距离的区别在于此图元为应用程序定义的
整数

1070

一个 16 位整数(有符号的或无符号的)
长整数

1071

一个 32 位符号(长型)整数

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetXData

设置实体的扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] IMxDrawResbuf* pXData

扩展数据链表

c#代码实现如下:

private void SetXData()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity ent = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的实体:")); if (ent == null)
{
return;
}
MxDrawResbuf exData = new MxDrawResbuf();
exData.AddStringEx("TestApp", 1001);
exData.AddStringEx("甲", 1000);
ent.SetXData(exData);
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetXData

返回实体的扩展数据。

c#代码实现如下:

private void GetXData()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity ent = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要读扩展数据的实体:"));
if (ent == null)
{
return;
}
MxDrawResbuf exData = ent.GetXData(""); if (exData.Count == 0)
{
MessageBox.Show("没有扩展数据"); }
else
{
// 向命令行窗口打印扩展数据。
exData.PrintData();
MessageBox.Show(exData.AtString(1));
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetxDataString

写一个字符串扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] BSTR val

字符串值

szAppName

扩展数据名称

nItem

该值所在位置

C#代码实现如下:

private void WriteXData()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的对象"));
if (selEnt == null)
return;
if (selEnt.SetxDataString("ExDataName", 0, "ExDataValue"))
{
MessageBox.Show("写扩展数据成功");
}
else
{
MessageBox.Show("写扩展数据失败");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetxDataString2

读取一个字符扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] LONG lItem

该值所在位置

[out, retval] BSTR* pRet

返回该变量值

szAppName

扩展数据名称

C#代码实现如下:

private void ReadXData()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return; string val = selEnt.GetxDataString2("ExDataName", 0);
if (axMxDrawX1.IsOk())
{
MessageBox.Show(val);
}
else
{
MessageBox.Show("没有扩展数!");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetxDataDouble

写一个Double扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] BSTR val

字符串值

szAppName

扩展数据名称

nItem

该值所在位置

C#代码实现如下:

private void SetxDataDouble()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return;
if (selEnt.SetxDataDouble("ExDataName", 0, 55.5))
{
MessageBox.Show("写扩展数据成功");
}
else
{
MessageBox.Show("写扩展数据失败");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetxDataDouble2

读取一个Double扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] LONG lItem

该值所在位置

[out, retval] BSTR* pRet

返回该变量值

szAppName

扩展数据名称

C#代码实现如下:

private void GetxDataDouble()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return; double val = selEnt.GetxDataDouble2("ExDataName", 0);
if (axMxDrawX1.IsOk())
{
MessageBox.Show(val.ToString());
}
else
{
MessageBox.Show("没有扩展数!");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetxDataLong

写一个long扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] BSTR val

字符串值

szAppName

扩展数据名称

nItem

该值所在位置

c#代码实现如下:

private void SetxDataLong()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return;
if (selEnt.SetxDataLong("ExDataName", 0, 123456))
{
MessageBox.Show("写扩展数据成功");
}
else
{
MessageBox.Show("写扩展数据失败");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetxDataLong2

读取一个Long扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] LONG lItem

该值所在位置

[out, retval] BSTR* pRet

返回该变量值

szAppName

扩展数据名称

c#代码实现如下:

private void GetxDataLong()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要写扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return; int val = selEnt.GetxDataLong2("ExDataName", 0);
if (axMxDrawX1.IsOk())
{
MessageBox.Show(val.ToString());
}
else
{
MessageBox.Show("没有扩展数!");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetAllAppName

得到所有扩展数据名称,详细说明如下:

参数 说明

[out, retval] IMxDrawResbuf** ppRet

返回IMxDrawResbuf扩展数据名称数组

c#代码实现如下:

private void GetAllAppName()
{
MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要读扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return;
//得到所有扩展数据名称
MxDrawResbuf val = selEnt.GetAllAppName();
if (val == null)
{
return;
}
for (var i = 0; i < val.Count; i++)
{
//返回链表中的指定位置字符串变量值
MessageBox.Show(val.AtString(i));
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::DeleteXData

删除扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

pzsAppName

删除的扩展数据名称,如果为空,删除所有扩展数据

c#代码实现如下:

private void DeleteXData()
{ MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint point;
MxDrawEntity selEnt = (MxDrawEntity)(mxUtility.GetEntity(out point, "选择要读扩展数据的对象")); if (selEnt == null)
return;
//删除的扩展数据名称,如果为空,删除所有扩展数据。
if (selEnt.DeleteXData("ExDataName"))
{
MessageBox.Show("删除扩展数据成功");
}
else
{
MessageBox.Show("删除扩展数据失败");
}
}

梦想CAD控件com接口扩展数据的更多相关文章

  1. 梦想CAD控件网页版扩展数据

    随着基于CAD的应用软件飞速发展,经常需要保存一些与图形可视性无关的数据,即非图形参数.例如在绘制化验样图中包含品位数据.MxCAD定义一类新的参数——实体扩展数据.扩展数据与实体的可视性无关,而是用 ...

  2. 梦想CAD控件COM接口自定义命令

    在CAD软件操作中,为方便使用者,使用自定义命令发出命令,完成CAD绘图,修改,保存等操作.点击此处下载演示实例. _DMxDrawX::RegistUserCustomCommand 向CAD控件注 ...

  3. 梦想CAD控件COM接口光栅图处理

    在CAD操作过程中,我们在设计绘图时,光栅图像也就是我们常说的图片,应用非常广泛,在CAD中可以直接插入光栅图像,并且可以对光栅图像进行裁剪.透明度调整等一些操作,在网页可以快速实现我们所需功能. 一 ...

  4. 梦想CAD控件COM接口标注样式

    增加标注样式 用户可以增加标注样式到数据库,具体实现c#代码如下: private void CreateDim() { //返回控件的数据库对象 MxDrawDatabase database = ...

  5. 梦想CAD控件COM接口搜索图面上的文字

    点击此处下载演示实例 主要用到函数说明: _DMxDrawX::NewSelectionSet 实例化一个构造选择集进行过滤,该类封装了选择集及其处理函数. _DMxDrawX::NewResbuf ...

  6. 梦想CAD控件COM接口文字样式

    增加文字样式 用户可以增加文字样式到数据库,并设置其字体等属性,具体实现c#代码如下: private void CreateText() { MxDrawApplication app = new ...

  7. 梦想CAD控件图块COM接口知识点

    梦想CAD控件图块COM接口知识点 图块是将多个实体组合成一个整体,并给这个整体命名保存,在以后的图形编辑中图块就被视为一个实体.一个图块包括可见的实体如线.圆.圆弧以及可见或不可见的属性数据.图块的 ...

  8. 梦想CAD控件图层COM接口知识点

    梦想CAD控件图层COM接口知识点 一.新建图层 主要用到函数说明: _DMxDrawX::AddLayer 增加新的图层.详细说明如下: 参数 说明 BSTR pszName 图层名 c#中实现代码 ...

  9. 如何在网页中浏览和编辑DWG文件 梦想CAD控件

    如何在网页中浏览和编辑DWG文件 梦想CAD控件 www.mxdraw.com 梦想绘图控件5.2  是国内最强,最专业的CAD开发组件(控件),不需要AutoCAD就能独立运行.控件使用VC 201 ...

随机推荐

  1. 在Linux(centos)上安装PHP的mongodb扩展 成功试过的

    到http://pecl.php.net/package/mongo下载相应的mongodb客户端,本例为1.2.1# wget http://pecl.php.net/get/mongo-1.2.1 ...

  2. Swift新手教程系列5-函数+selector在swift中的使用方法

    原创blog.转载请注明出处 近期在用swift写代码,尽管遇到一些问题,可是代码量确实减了不少. swfit新手教程系列会随着我使用swfit中的积累,不断地去修正更新 之前的教程 swift单例模 ...

  3. CentOS 6.4安装Ganglia

    samba 1.这里安装的是3.1.7版本,web前端是最新版本,安装前期环境(yum源用的是本地的) yum -y insatll php php-gd rrdtools apr-devel apr ...

  4. 2016/2/22 1、DOM的基本概念 2、Window对象操作 3、Windows.history对象 4、Window.location对象 5、Window.status对象

    1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 2.Window对象操作 一.属性和方法: 属性(值或者子对象): op ...

  5. 在64位的ubuntu 14.04 上开展32位Qt 程序开发环境配置(pro文件中增加 QMAKE_CXXFLAGS += -m32 命令)

    为了能中一个系统上开发64或32位C++程序,费了些周折,现在终于能够开始干过了.在此记录此时针对Q5.4版本的32位开发环境配置过程. 1. 下载Qt 5.4 的32位版本,进行安装,安装过程中会发 ...

  6. 玲珑学院OJ 1028 - Bob and Alice are playing numbers 字典树,dp

    http://www.ifrog.cc/acm/problem/1028 题解处:http://www.ifrog.cc/acm/solution/4 #include <cstdio> ...

  7. 【POI2007】【Bzoj 1103】大都市meg

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1103 在线查询某点到根节点的点权和,参考DFS序&欧拉序列,用树状数组维护即可O(nlogn ...

  8. bzoj1528 sam-Toy Cars(贪心,优先队列)

    「BZOJ1528」[POI2005] sam – Toy Cars Description Jasio 是一个三岁的小男孩,他最喜欢玩玩具了,他有n 个不同的玩具,它们都被放在了很高的架子上所以Ja ...

  9. VBNET AUTOCAD NETAPI 让插件随autocad启动

    定义一个函数,随AutoCAD 启动加载当前程序集到autocad,涉及到写入注册表,注意这是在autocad内部加载dll之后处理的方法.... 写入HKLM表示所有登录的用户都会受影响(autoc ...

  10. akka监控框架设计

    本博客介绍一种AOP.无侵入的akka监控方案,方便大家在生产使用akka的过程中对akka进行监控. 对于自身javaer来说,AOP三个字母基本就解释清楚了akka监控框架的原理.哈哈哈,不过我这 ...