由于工程需要用到 Lucas-Kanade 光流,在此进行一下简单整理(后续还会陆续整理关于KCF,PCA,SVM,最小二乘、岭回归、核函数、dpm等等):

光流,简单说也就是画面移动过程中,图像上每个像素的x,y位移量,比如第t帧的时候A点的位置是(x1, y1),那么我们在第t+1帧的时候再找到A点,假如它的位置是(x2,y2),那么我们就可以确定A点的运动了:(u, v) = (x2, y2) - (x1,y1)

1、假设原图是I(x,y,z)  (这里是扩展到三维空间的,所以还有个z值),移动后的图像是I(x+δx,y+δy,z+δz,t+δt),两者满足:

2、其中图像移动可以认为I (x ,y ,z ,t ) = I (x + δx ,y + δy ,z + δz ,t + δt )

也就是说:( H.O.T. 指更高阶,在移动足够小的情况下可以忽略)

3、从这个方程中我们可以得到:

其中Vx = u, Vy=v,也就是光流的值(二维图像没有z),   则是图像在(x ,y,z ,t )这一点的梯度  (就是两帧图像块之间差值) 。

4、假设流(Vx,Vy,Vz)在一个大小为m*m*m(m>1)的小窗中是一个常数,那么从像素1...n , n = m*m*m 中可以得到下列一组方程:

三个未知数但是有多于三个的方程,这个方程组自然是个超定方程,也就是说方程组内有冗余,方程组可以表示为:

也就是:

采用最小二乘法:

5、另外,由于LK算法假设是小位移,为了解决大位移问题,需要在多层图像缩放金字塔上求解,每一层的求解结果乘以2后加到下一层:

6、具体就见matlab代码:

其中求解最小二乘的行列式求解只有2维所以计算量尚可容忍

%Data acquisition
im1= ((imread('1.png')));
im2= ((imread('2.png'))); 
im1=single(im1);
im2=single(im2); 
[result,corner_count,ptx,pty] = harris(im1);  //harris角点是求光流的关键点
imagesc(result);

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%parameters : levels number, window size, iterations number, regularization
numLevels= 4;
window= 10;
iterations=3;
alpha = 0.001;

hw = floor(window/2);

t0 = clock;
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%pyramids creation
pyramid1 = im1;
pyramid2 = im2;
%init
for i=2:numLevels
im1 = impyramid(im1, 'reduce');
im2 = impyramid(im2, 'reduce');
pyramid1(1:size(im1,1), 1:size(im1,2), i) = im1;
pyramid2(1:size(im2,1), 1:size(im2,2), i) = im2;
end;

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%Processing all levels
for p = 1:numLevels
%current pyramid
im1 = pyramid1(1:(size(pyramid1,1)/(2^(numLevels - p))), 1:(size(pyramid1,2)/(2^(numLevels - p))), (numLevels - p)+1);
im2 = pyramid2(1:(size(pyramid2,1)/(2^(numLevels - p))), 1:(size(pyramid2,2)/(2^(numLevels - p))), (numLevels - p)+1);

%init
if p==1
u = zeros(size(im1));
v = zeros(size(im1));
else
%resizing
u = 2 * imresize(u,size(u)*2,'bilinear');
v = 2 * imresize(v,size(v)*2,'bilinear');
end

%refinment loop
for r = 1:iterations

u=round(u);
v=round(v);

%every pixel loop
for i = 1+hw:size(im1,1)-hw
for j = 1+hw:size(im2,2)-hw
patch1 = im1(i-hw:i+hw, j-hw:j+hw);

%moved patch
lr = i-hw+v(i,j);
hr = i+hw+v(i,j);
lc = j-hw+u(i,j);
hc = j+hw+u(i,j);

if (lr < 1)||(hr > size(im1,1))||(lc < 1)||(hc > size(im1,2))
%Regularized least square processing
else
patch2 = im2(lr:hr, lc:hc);

fx = conv2(patch1, 0.25* [-1 1; -1 1]) + conv2(patch2, 0.25*[-1 1; -1 1]);
fy = conv2(patch1, 0.25* [-1 -1; 1 1]) + conv2(patch2, 0.25*[-1 -1; 1 1]);
ft = conv2(patch1, 0.25*ones(2)) + conv2(patch2, -0.25*ones(2));

Fx = fx(2:window-1,2:window-1)';
Fy = fy(2:window-1,2:window-1)';
Ft = ft(2:window-1,2:window-1)';

A = [Fx(:) Fy(:)];
G=A'*A;

G(1,1)=G(1,1)+alpha; G(2,2)=G(2,2)+alpha;
U=1/(G(1,1)*G(2,2)-G(1,2)*G(2,1))*[G(2,2) -G(1,2);-G(2,1) G(1,1)]*A'*-Ft(:);
u(i,j)=u(i,j)+U(1); v(i,j)=v(i,j)+U(2);
end
end
end
end
etime(clock,t0)
end

LK光流算法公式详解的更多相关文章

  1. HS光流算法详解<转载>

    HS 光流法详解 前言 本文较为详细地介绍了一种经典的光流法 - HS 光流法. 光流法简介 当人的眼睛与被观察物体发生相对运动时,物体的影像在视网膜平面上形成一系列连续变化的图像,这一系列变化的图像 ...

  2. 光流法详解之一(LK光流)

    Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法.它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]. LK光流法有三个假设条件: 1. 亮度恒定:一个像素点随着时 ...

  3. 光流法详解之二(HS光流)

    Horn–Schunck光流算法[1]是一种全局方法估算光流场. 参考博文:https://blog.csdn.net/hhyh612/article/details/79216021 假设条件: H ...

  4. HS 光流法详解

    前言 本文较为详细地介绍了一种经典的光流法 - HS 光流法. 光流法简介 当人的眼睛与被观察物体发生相对运动时,物体的影像在视网膜平面上形成一系列连续变化的图像,这一系列变化的图像信息不断 &quo ...

  5. AVL树详解

    AVL树 参考了:http://www.cppblog.com/cxiaojia/archive/2012/08/20/187776.html 修改了其中的错误,代码实现并亲自验证过. 平衡二叉树(B ...

  6. C++构造函数详解及显式调用构造函数

    来源:http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/05/11/2496447.html       c++类的构造函数详解                  ...

  7. C++中构造函数详解及显式调用构造函数

    C++构造函数详解及显式调用构造函数                                         c++类的构造函数详解                        一. 构造函 ...

  8. LK 光流法简介

    前言 若假定一个局部区域的像素运动是一致的,则可以用这个新的约束条件替代前文中提到的全局速度平滑约束条件.这种光流算法就叫做 LK 光流法. LK 光流法的推导 首先,需要推导出光流约束方程. 这一步 ...

  9. C++11 并发指南------std::thread 详解

    参考: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/zh/chapter3-Thread/Int ...

随机推荐

  1. windows服务与log4net应用

    有时候我们需要用到window服务来执行定时任务,然后配合log4net记录程序运行情况,这里简单记录下配置的整个过程以及注意要点: 一.添加windows服务 1.设计页面,右键添加安装程序

  2. 调用打码平台api获取验证码 (C#版)

    一.打码平台很多,这里选择两个:联众和斐斐 联众开发文档: https://www.jsdati.com/docs/guide 斐斐开发文档: http://docs.fateadm.com/web/ ...

  3. 设置自己的bat运行文件-自己用,随时扩展

    start "" "E:\SEST_H5" start "" "C:\Program Files\Sublime Text 3\s ...

  4. vue中的绑定class和微信小程序中的绑定class的区别

    微信小程序 小程序里面的class与style绑定,遵循HTML特性绑定,有关于HTML绑定.在进行class与style绑定时,可以直接绑定,也可以带上逻辑与,或者三元运算进行条件控制 JS dat ...

  5. 使用postman创建Marketing Cloud的Contact

    首先在Marketing Cloud的UI上创建一个contact: 观察Chrome开发者工具network标签页里的HTTP请求: https://jerry.gcdemo.hybris.com/ ...

  6. dict 字典 函数值应用

    函数 说明 D代表字典对象   D.clear() 清空字典 D.pop(key) 移除键,同时返回此键所对应的值 D.copy() 返回字典D的副本,只复制一层(浅拷贝) D.update(D2) ...

  7. 【Git】四、本地Git的工作原理

    一.工作区 第一篇创建版本库讲的有些笼统,这里详细区分一下各个概念 在第一篇我们创建了一个文件夹GitRepo,但其实这个文件夹本身并不是版本库,只是我们的工作区.我们所有的文件创建和修改都在这里执行 ...

  8. 4. Scrapy框架

    Scrapy 框架 Scrapy是用纯Python实现一个为了爬取网站数据.提取结构性数据而编写的应用框架,用途非常广泛. 框架的力量,用户只需要定制开发几个模块就可以轻松的实现一个爬虫,用来抓取网页 ...

  9. u-boot从nand 启动时的问题解决记录

    u-boot从nand 启动时的问题解决记录 问题描述: 使用u-boot-1.1.6版本u-boot移植到JZ2440开发板上,当前已经能够从Nor启动,但是不能从Nand正常启动(u-boot大小 ...

  10. 团队第三次作业:Alpha版本第二周小结

    姓名 学号 周前计划安排 每周实际工作记录 自我打分 XXX 061109 1.对原型设计与编码任务进行进一步的规划与任务分配 2.协调与统一已完成的部分原型设计页面风格并针对部分页面提出了改进建议 ...