首先来了解几个基本概念:

消息:在了解什么是消息先来了解什么是事件。事件可分为几种,由输入设备触发的,比如鼠标键盘等等。由窗体控件触发的,比如button控件,file菜单等。还有就是来自Windows内部的事件。这三种称为事件。而消息,是由事件翻译而来的。事件产生消息。

从数据结构角度来讲,消息是一种结构体。结构如下:

typedef struct tagMSG

 {

     HWND hwnd;  //窗口句柄。

      UINT message;//消息类型。

      WPARAM wParam;//32位附加信息。

      LPARAM lParam;//32位附加信息。

     DWORD time;//消息发送时间。

     POINT pt;//消息发送时,鼠标所在位置。

 }MSG;

消息队列消息队列有两种,分为系统消息队列和应用程序消息队列产生的消息首先由Windows系统捕获,放在系统消息队列,再拷贝到对应的应用程序消息队列。32/64位系统为每一个应用程序维护一个消息队列

消息循环:系统为每个应用程序维护一个消息循环,消息循环会不断检索自身的消息队列。每有一个消息,就用GetMessage()取出消息。

while(GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))//Windows消息循环。

 {
TranslateMessage (&msg) ;//翻译消息,如按键消息,翻译为WM_CHAR DispatchMessage (&msg) ;//分发消息到对应窗口 }

GetMessage具有阻塞机制。当消息队列中没有消息时,程序非忙等,而是让权等待。当收到WM_QUIT时,GetMessage返回false,循环停止,同时应用程序终止。

消息处理:DispatchMessage()把取出来的消息分配给相应的窗口或线程,由窗口过程处理函数DefWindowProc()处理。

==============================================================================================================================================================================割割割割割

以上简要地介绍了消息队列,消息循环与消息处理的概念。

Windows的应用程序靠消息驱动来实现功能。而消息驱动靠消息机制来处理。消息机制就是由消息队列,消息循环,消息处理构成的。

那么,消息机制是如何运作的呢?

当用户运行一个应用程序,通过对鼠标的点击或键盘按键,产生一些特定事件。由于Windows一直监控着I/O设备,该事件首先会被翻译成消息,由系统捕获,存放于系统消息队列。经分析,Windows知道该消息应由那个应用程序处理,则拷贝到相应的应用程序消息队列。由于消息循环不断检索自身的消息队列,当发现应用程序消息队列里有消息,就用GetMessage()取出消息,封装成Msg()结构。如果该消息是由键盘按键产生的,用TranslateMessage()翻译为WM_CHAR消息,否则,用DisPatchMessage()将取出的消息分发到相应的应用程序窗口,交由窗口处理程序处理。Windows为每个窗体预留了过程窗口函数,该函数是一个回掉函数,由系统调用,应用程序不能调用。程序员可以通过重载该函数处理我们”感兴趣”的消息。对于不感兴趣的消息,则由系统默认的窗口过程处理程序做出处理。

下面看这么一张图:

这张图很好地解释了消息机制的运行原理。

当运行程序->事件操作引发消息->消息先存在系统消息队列->再存入到应用程序消息队列->用消息循环提取消息->处理消息->再返回消息队列....

while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}

上面代码的执行过程为:
1. 消息循环调用GetMessage()从消息队列中查找消息进行处理,如果消息队列为空,程序将停止执行并等待(程序阻塞)。
2. 事件发生时导致一个消息加入到消息队列(例如系统注册了一个鼠标点击事件),GetMessage()将返回一个正值,这表明有消息需要被处理,并且消息已经填充到传入的MSG参数中;当传入WM_QUIT消息时返回0;如果返回值为负表明发生了错误。
3. 取出消息(在Msg变量中)并将其传递给TranslateMessage()函数,这个函数做一些额外的处理:将虚拟键值信息转换为字符信息。这一步实际上是可选的,但有些地方需要用到这一步。
4. 上面的步骤执行完后,将消息传递给DispatchMessage()函数。DispatchMessage()函数将消息分发到消息的目标窗口,并且查找目标窗口过程函数,给窗口过程函数传递窗口句柄、消息、wParam、lParam等参数然后调用该函数。
5. 在窗口过程函数中,检查消息和其他参数,你可以用它来实现你想要的操作。如果不想处理某些特殊的消息,你应该总是调用DefWindowProc()函数,系统将按按默认的方式处理这些消息(通常认为是不做任何操作)。
6. 一旦一个消息处理完成,窗口过程函数返回,DispatchMessage()函数返回,继续循环处理下一个消息。

windows消息的循环机制的更多相关文章

  1. 理解Windows消息循环机制

    理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程十分重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查 ...

  2. 详谈Windows消息循环机制

    一直对windows消息循环不太清楚,今天做个详细的总结,有说错的地方,请务必指出. 用VS2017新建一个win32 Application的默认代码如下: 程序入口                ...

  3. Windows消息机制

    Windows的消息系统是由3个部分组成的: · 消息队列.Windows能够为所有的应用程序维护一个消息队列.应用程序必须从消息队列中获取消息,然后分派给某个窗口.· 消息循环.通过这个循环机制应用 ...

  4. Windows消息机制详解

    消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用 ...

  5. Windows消息机制知识点总结

    1.windows消息类型 以下四种,前三种是系统消息,范围在[0x0000, 0x03ff],第四种是用户自定义消息. 1.1 窗口消息 与窗口的内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口等.可以 ...

  6. 我对windows消息机制的理解(参考深入浅出MFC,欢迎批评指正!!)

    以消息为基础,以事件驱动之 程序的进行依靠外部消息来驱动,即:程序不断等待任何可能的输入,然后做判断,然后再做适当的处理. 消息输入:操作系统捕获,以消息形式进入程序.(操作系统通过其USERS模块中 ...

  7. windows消息机制(MFC)

    消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据 ...

  8. Windows消息机制概述

    消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程 ...

  9. 基础篇-Windows消息机制

    1在介绍Windows 消息运行机制之前,首先介绍一下消息的概念: 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告[5],它告诉应用程序某个特定的事件发生了.比如,用户单 ...

随机推荐

  1. liunx基本操作命令

    1.  rm  删除命令 rm   -i  文件名-----------询问y/N 删除文件 rm  -f  文件名-----------直接删除文件 rm  -r  目录 rm   文件名 rm  ...

  2. 记录sql中统计近五天数据的口径(While+IF)

    话不多说,直接上码↓ IF OBJECT_ID('tempdb..#Table') IS NOT NULL BEGIN DROP TABLE #Table; END; DECLARE @tbRange ...

  3. [转帖]SSH原理与运用(一):远程登录

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/12/ssh_remote_login.html 写的很好.. 自己才简单明白了一点东西.. SSH是每一台Linux电脑的标准 ...

  4. hadoop集群搭建及易踩坑收录

    配置前先把域名映射配好哈 详情参考我的其他随笔(哪里不通可以在下方评论) 下载好hdfs.tar.gz 后 在/home/ldy下 mkdir apps/ tar -xzvf hdfs.tar.gz  ...

  5. Photon Server初识(二) ---通过NHibernate 映射数据库

    一.下载 NHibernate.dill 官网:https://nhibernate.info 或者通过NuGet下载(详情看上一节) 二.新建一个项目,并引入包 引入包 三.配置(重点) 1.配置x ...

  6. package[golang]学习笔记之runtime

    *获取当前函数名称,文件名称,行号等信息.通过这个函数配合Println函数可以方便的获取错误信息的位置 var n int //n==0 当前 //n==1 调用函数 //n==2 调用函数的调用函 ...

  7. Replication-Manager

    MYSQL5.7下搭建Replication-Manager 环境说明 在主机1,主机2,主机3上安装MySQL服务端和客户端. 主机1 主机2 主机3 操作系统 CentOS7.4 CentOS7. ...

  8. python numpy 的用法——diag函数

    当 np.diag(array) 中 array是一个1维数组时,结果形成一个以一维数组为对角线元素的矩阵 array是一个二维矩阵时,结果输出矩阵的对角线元素

  9. Oracle学习笔记:一个简单的行转列例子

    一个简单的行列转换例子,原始数据. create table temp_cwh_student ( name ), subject ), score ) ) select * from temp_cw ...

  10. java面试6

    1.Redis是单线程还是多线程?为什么能支持访问量和高并发?并举例解释? 1)Redis是单线程的 2)Redis是单线程加多路IO复用 3)例子:上课老师解决同学们的提问 2.Nginx有哪些基本 ...