Node中的net模块提供的前端通信
Node中的net模块提供的前端通信
客户端
业务: 客户端现在要在终端输入内容,然后回车发送内容给服务器
解决: Node中提供了一个叫做 readline 的 模块用于读取命令行内容 【 单行读取 】,readline适合动态交互式流处理,当流被创建时,readline只会监听新增的行而忽略已有的行。
const net = require( 'net' )//第一步引入内置模块net
const socket = net.Socket()//第二步创建客户端
const host = 'localhost'//定义服务器的域名
const port = 5000 //定义服务器的端口
socket.connect( port,host, () => {
socket.write( 'hello 我上线了' ) // 将一个信息发送给服务器
})
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
socket.on('data', msg => { // 客户端通过data事件展示信息,然后发送信息给服务器
console.log( msg.toString() )
say()
})
socket.on( 'error', ( error ) => { //处理错误报出
console.log( 'error is : ' + error )
})
socket.on( 'close', () => { // 客户端正常下线
console.log( `客户端下线了` )
})
function say () {
rl.question('请输入:', ( answer ) => {
if( answer === 'bye' ){
//表示正常下线
socket.destroy() // 客户端销毁
rl.close()//读取命令行关闭
}else{
//表示正常聊天
socket.write( answer )
}
});
}服务器
const net = require( 'net' ) //引入net模块,用于创建服务器/客户端
const server = net.createServer() // 创建服务器
const host = 'localhost' // 创建 域名
const port = 5000 // 创建端口
let count = 0
const clients = {} // 数组? 对象?
server.on('connection', ( client ) => { // 服务器通过connection事件连接客户端
// client指的是每一个连接的客户端
// client 是有多个 ,
// 问题: client会错乱 解决: 起名 数字编号 计数
client.name = ++count // 计数,给每一个客户端起名
clients[ client.name ] = client // 将每一个客户端放入clients中存储起来
client.on( 'data', msg => { // 服务器通过data事件来接收客户端发来的信息
// msg 就是客户端发来的信息 , msg这个信息是二进制
console.log( `客户端${ client.name }说:${ msg.toString() }` )
boardCaster( client,msg )
})
client.on( 'error', error => { // 服务器处理错误报出
console.log( 'error is: ' + error )
})
client.on( 'close', () => { // 服务端接收客户端正常下线行为
delete clients[ client.name ] // 从存储client的地方删除下线的客户端
console.log( `客户端${ client.name }下线了` )
})
})
// 我们需要将所有客户端发来的信息全部展示在服务器界面上【 聊天室 】 -》 广播
// 广播就是将所有的客户端以及客户端发来的信息展示在服务端界面上
function boardCaster ( client,msg ) { //广播的函数
for( var key in clients ){
// clients[ key ].write( `谁说了什么` ) // 写信息在服务端
clients[ key ].write( `客户端${ client.name }说:${ msg.toString() }` ) // 写信息在服务端
}
}
// 监听服务器
server.listen( port,host,() => {
console.log( `服务器运行在: http://${ host }:${ port }` )
})
Node中的net模块提供的前端通信的更多相关文章
- 关于node中两个模块相互引用却不会死循环的问题
关于node中两个模块相互引用却不会死循环的问题 node中是通过require来导入加载模块的,require有两个作用: 1.加载文件模块并执行里面的代码 2.拿到被加载文件模块导出的接口对象 现 ...
- node中的url模块解析结果
1. URL模块作用: url 模块用于处理与解析 URL. 使用方法如下: const url = require('url'); 2. URL 字符串与 URL 对象 URL 字符串是结构化的字符 ...
- 说说对 Node 中的 fs 模块的理解? 有哪些常用方法?
一.是什么 fs(file system),该模块提供本地文件的读写能力,基本上是POSIX文件操作命令的简单包装 可以说,所有与文件的操作都是通过fs核心模块实现 导入模块如下: const fs ...
- Node中的http模块
通过Node模块,我们可以实现客户端和服务器端.这篇文章主要研究如何利用http和一些相关模块构建客户端和服务器端代码.读完本文,将能够实现client向server发送数据,而server将数据原样 ...
- Node中require第三方模块的规则
Node.js中使用CommonJs模块化机制,通过npm下载的第三方包,我们在项目中引入第三方包都是:let xx = require('第三方包名'),究竟require方法加载第三方包的原理机制 ...
- node中npm安装模块的网络问题
最近使用node开发时,发现所有的依赖模块都安装不了啦,一直报错如下 rollbackFailedOptional: verb npm-session 5a4a66a1b8d06dc3 后来才发现是由 ...
- Node中使用mysql模块遇到的问题
Node的mysql模块,本人的感受就是不好用,各种报错,各种坑,有一个问题困扰了我很久,也不知道是不是我使用的方式不对,不过后来用easymysql模块解决了,我才深信这是一个坑. 问题描述: 假设 ...
- node中的cluster模块开启进程,进程共享数据
说明:共享数据 var collection = [41, 41, 41, 41] master.js console.log('###---start---###') var cluster = r ...
- node.js中使用http模块创建服务器和客户端
node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议. 一.创建http服务器 const http = require ...
随机推荐
- SIT测试 和 UAT测试
在企业级软件的测试过程中,经常会划分为三个阶段——单元测试,SIT和UAT,如果开发人员足够,通常还会在SIT之前引入代码审查机制(Code Review)来保证软件符合客户需求且流程正确.下面简单介 ...
- 【集成模型】Bootstrap Aggregating(Bagging)
0 - 思想 如下图所示,Bagging(Bootstrap Aggregating)的基本思想是,从训练数据集中有返回的抽象m次形成m个子数据集(bootstrapping),对于每一个子数据集训练 ...
- 011-多线程-JUC集合-Queue-PriorityBlockingQueue和DelayQueue
一.PriorityBlockingQueue简介 PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列.默认情况下元素采用自然顺序升序排列.也可以自定义类实现compareTo( ...
- osg::NodeVisitor osg3.4.0
x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89 ...
- 【设计思路】Booking优化
https://www.uisdc.com/booking-redesign https://medium.muz.li/booking-com-ux-case-study-7ffb39e54791
- JEECG中修改时间相关自定义定时器
JEECG中使用,如下: @InitBinder public void initBinder(ServletRequestDataBinder binder) { binder.registerCu ...
- 在Eclipse Android中设置模拟器屏幕大小
在Eclipse Android中设置模拟器屏幕大小是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Eclipse Android中模拟器的设置,具体关于Eclipse Android内容的详解来看本文. 方法 ...
- 一个区分度很大的iOS面试题
@property 后面可以有哪些修饰符?@property中有哪些属性关键字? 属性可以拥有的特质分为四类: 原子性--- nonatomic 特质 在默认情况下,由编译器合成的方法会通过锁定机制确 ...
- Vue + GraphQL初试
基本用法 GraphQL概述 GraphQL基本语法特性 GraphQL类型系统 GraphQL类型系统内置基础类型 GraphQL类型系统内置修饰符 GraphQL工作原理 GraphQL执行过程 ...
- html转图片网页截屏(二)PhantomJS
关于PhantomJS PhantomJS 是一个基于WebKit的服务器端 JavaScript API.它全面支持web而不需浏览器支持,其快速,原生支持各种Web标准: DOM 处理, CSS ...