3d长方体
html
<div class="main">
<div class="a1">1</div>
<div class="a2">2</div>
<div class="a3">3</div>
<div class="center"></div>
<div class="a4">4</div>
<div class="a5">5</div>
<div class="a6">6</div>
</div>
css
div.main{
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
perspective: 600px;/*3D元素距视图的距离,子元素会获得透视效果*/
perspective-origin: -100% 50%;/*3D元素所基于的X轴和Y轴*/
transform-style: preserve-3d;/*如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素。*/
}
div *{
width: 300px;
height: 300px;
line-height: 300px;
position: absolute;
text-align: center;
font-size: 100px;
}
div.center{
border: red 1px dashed;
}
div.a1{
background-color: rgba(209, 89, 255, 0.42);
transform: translateZ(150px);
}
div.a2{
background-color: rgba(95, 255, 195, 0.42);
transform: translateZ(-150px);
/*translateZ():X平移,rotateY():Y旋转*/
}
div.a3{
background-color: rgba(255, 158, 85, 0.42);
transform: translateX(150px) rotateY(90deg);
}
div.a4{
background-color: rgba(255, 146, 249, 0.42);
transform: translateX(-150px) rotateY(90deg);
}
div.a5{
background-color: rgba(82, 31, 255, 0.42);
transform: translateY(150px) rotateX(90deg);
}
div.a6{
background-color: rgba(166, 255, 56, 0.42);
transform: translateY(-150px) rotateX(90deg);
}

3d长方体的更多相关文章
- CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...
- 使用 CSS3 实现 3D 图片滑块效果【附源码下载】
使用 CSS3 的3D变换特性,我们可以通过让元素在三维空间中变换来实现一些新奇的效果. 这篇文章分享的这款 jQuery 立体图片滑块插件,利用了 3D transforms(变换)属性来实现多种不 ...
- 基于HTML5快速搭建3D机房设备面板
以真实设备为模型,搭建出设备面板,并实时获取设备运行参数,显示在设备面板上,这相比于纯数值的设备监控系统显得更加生动直观.今天我们就在HT for Web的3D技术上完成设备面板的搭建. 我们今天模拟 ...
- 基于HT for Web 快速搭建3D机房设备面板
以真实设备为模型,搭建出设备面板,并实时获取设备运行参数,显示在设备面板上,这相比于纯数值的设备监控系统显得更加生动直观.今天我们就在HT for Web的3D技术上完成设备面板的搭建. 我们今天模拟 ...
- 基于HT for Web 3D技术快速搭建设备面板
以真实设备为模型,搭建出设备面板,并实时获取设备运行参数,显示在设备面板上,这相比于纯数值的设备监控系统显得更加生动直观.今天我们就在HT for Web的3D技术上完成设备面板的搭建. 我们今天模拟 ...
- 罪恶装备 Xrd REVELATOR 3D进化出的非照片真实视觉
GUILTY GEAR Xrd REVELATOR 3D进化出的非照片真实视觉 罪恶装备系列是用2D日系动画一样的惊异视觉来吸引玩家的. 最新续品[GUILTY GEAR Xrd-REVELATOR- ...
- [Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记23 [3d交互与动画 4/4]
效果图预览: 1. 3d中的命中测试 我新建了一个空的窗口,用zam做了一个长方体,深度很小.然后导出xaml <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D& ...
- 转一篇讲camera的 mb好多年不搞3d 都忘光了
Camera定义 游戏中,Camera用来向用户展示场景,Camera就像一个摄像机,摄像机里面的景象就是Camera的展示范围,如下图所示: 在3D空间中Camera被定义为一个位置,有一个单位“方 ...
- [OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 系列 ...
随机推荐
- ACM之路(15)—— 字典树入门练习
刷的一套字典树的题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=120748#overview 个人喜欢指针的字典树写法,但是大力 ...
- Linux设备驱动程序 之 主次设备号
主设备号和次设备号 对字符设备的访问是通过文件系统内的设备名称进行的,这些名称被称为特殊文件.设备文件.或者简单称之为文件系统树的节点,它们通常位于/dev目录.字符设备驱动程序的设备文件可以通过ls ...
- 第11组 Alpha冲刺(2/6)
第11组 Alpha冲刺(2/6) 队名 不知道叫什么团队 组长博客 https://www.cnblogs.com/xxylac/p/11860949.html 作业博客 https://edu ...
- 为macos开启外接显示器hdpi分辨率
安装了Switch RES,但是缺少当前显示器合适的HDPI分辨率的时候,可以参考这里,自动生成合适的配置文件. https://comsysto.github.io/Display-Override ...
- 前端知识扫盲-VUE知识篇一(VUE核心知识)
最近对整个前端的知识做了一次复盘,总结了一些知识点,分享给大家有助于加深印象. 想要更加理解透彻的同学,还需要大家自己去查阅资料或者翻看源码.后面会陆续的更新一些相关注知识点的文章. 文章只提出问题, ...
- Android:通过systrace进行性能分析
一.Systrace 简介 Systrace 允许您在系统级别(如SurfaceFlinger.WindowManagerService等Framework部分关键模块.服务.View系统等)收集和检 ...
- python之scrapy的FormRequest模拟POST表单自动登陆
1.FormRequest表单实现自动登陆 # -*- coding: utf-8 -*- import scrapy import re class GithubSpider(scrapy.Spid ...
- Kettle源码学习(一)——把Kettle项目跑起来
kettle(pentaho data integration),是一款开源的C/S版的ETL工具,最近打算学习一下kettle源码,并自己写一个mini kettle,并改造成基于事件触发的流处理模 ...
- unix进程通信方式总结(上)(转)
本文将<unix环境高级编程>一书中所涉及的几种重要的进程间通信方式(Inter-Process Communication)进行简单总结,总的来说,进程间通信有以下几种: ...
- 创建使用Spring Boot
Spring Boot 创建项目 Spring Initializr 创建完成会自动下载 解压后 Idea导入 修改国内镜像 网络不够强的话停掉自动更新 build.gradle 加上 reposit ...