C#设计模式之控制反转即依赖注入-微软提供的Unity
使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。

程序员接口类:

1 namespace UnityDemo
2 {
3 public interface IProgrammer
4 {
5 void Working();
6 }
7 }

程序员类:

1 using System;
2
3 namespace UnityDemo
4 {
5 public class CSharp : IProgrammer
6 {
7 public void Working()
8 {
9 Console.WriteLine("programming C# ...");
10 }
11 }
12
13 public class VB : IProgrammer
14 {
15 public void Working()
16 {
17 Console.WriteLine("programming VB ...");
18 }
19 }
20
21 public class Java : IProgrammer
22 {
23 public void Working()
24 {
25 Console.WriteLine("programming Java ...");
26 }
27 }
28 }

App.config配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<!--<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2"/>
</startup>--> <configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity>
<containers>
<container name="Programmer">
<register type="UnityDemo.IProgrammer,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.CSharp,UnityDemo" name="CSharp"></register>
<register type="UnityDemo.IProgrammer,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.VB,UnityDemo" name="VB"></register>
<register type="UnityDemo.IProgrammer,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.Java,UnityDemo" name="Java"></register>
</container>
</containers>
</unity>
</configuration>

主程序代码:

1 using Microsoft.Practices.Unity;
2 using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
3 using System;
4 using System.Configuration;
5
6 namespace UnityDemo
7 {
8 class Program
9 {
10 private static IUnityContainer container = null;
11
12 static void Main(string[] args)
13 {
14 RegisterContainer();
15
16 var programmer = container.Resolve<IProgrammer>("CSharp");
17 //var programmer = container.Resolve<IProgrammer>("VB");
18 programmer.Working();
19
20 Console.ReadKey();
21 }
22
23 private static void RegisterContainer()
24 {
25 container = new UnityContainer();
26 UnityConfigurationSection config =(UnityConfigurationSection) ConfigurationManager.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName);
config.Configure(container, "Programmer");
28 }
29 }
30 }

运行结果:
programming C# ...
注:使用 Unity方式实现和工场模式差不多,是工场模式的升华,还是需要动后台的代码,使用Spring.NET方式实现一点后台代码都不需要动,只需要关心配置文件即可
三种方式本质都离不开 反射机制
这个Demo的思想:
定义一个程序员接口IProgrammer,有3个实现这个接口的程序员类,分别是CSharp、VB、Java,
然后配置App.config文件,里面首先定义一个配置节点(configSection),名称为Unity,引用的命名空间是微软的Unity,
接着下面定义一个unity节点,里面的容器集合(containers),集合里面可以有多个容器,这个Demo里的只有一个容器,里面包含了3个注册节点(register),分别是CSharp,VB、Java,注意,里节点中的name属性用于在程序调用时选择类的。
在主程序的代码中,
1、有一个Unity的容器container;
2、注册容器的方法RegisterContainer,作用是到App.config中读取容器的信息,把接口和3个类的映射关系注册到容器中;
3、主程序运行前,先注册容器,然后通过容器的Resolve方法,实例化一个programmer类,原理大概是,我们把类名传入到容器中,容器会根据类名,找到App.config中对应的register映射关系,容器就会通过反射得到相应的程序员类,返回这个类。
4、此时programmer类就实例化完成,可以使用了。
使用了Unity,以后如果需要追加新的类,只需要实现IProgrammer接口,在配置文件追加映射关系,执行代码中修改name的值就能使用新的类了。
这样,我们不需要删除旧的代码,就能追加新的功能,便于维护代码。
C#设计模式之控制反转即依赖注入-微软提供的Unity的更多相关文章
- C#设计模式之控制反转即依赖注入-Spring.NET
主流的依赖注入方案:微软企业库中的Unity.Spring.NET.StructureMap.Ninject.Castle Windsor等等. 本章用简单的案例讲解 Spring.NET IOC-控 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of con ...
- [.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of con ...
- .Net Core MVC 网站开发(Ninesky) 2.3、项目架构调整-控制反转和依赖注入的使用
再次调整项目架构是因为和群友dezhou的一次聊天,我原来的想法是项目尽量做简单点别搞太复杂了,仅使用了DbContext的注入,其他的也没有写接口耦合度很高.和dezhou聊过之后我仔细考虑了一下, ...
- 轻松了解Spring中的控制反转和依赖注入(二)
紧接上一篇文章<轻松了解Spring中的控制反转和依赖注入>讲解了SpringIOC和DI的基本概念,这篇文章我们模拟一下SpringIOC的工作机制,使我们更加深刻的理解其中的工作. 类 ...
- spring学习总结一----控制反转与依赖注入
spring作为java EE中使用最为广泛的框架,它的设计体现了很多设计模式中经典的原则和思想,所以,该框架的各种实现方法非常值得我们去研究,下面先对spring中最为重要的思想之一----控制反转 ...
- Java Web实现IOC控制反转之依赖注入
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心. 控制反转一般分为两种类型,依赖注入 ...
- .NET Core ASP.NET Core Basic 1-2 控制反转与依赖注入
.NET Core ASP.NET Core Basic 1-2 本节内容为控制反转与依赖注入 简介 控制反转IOC 这个内容事实上在我们的C#高级篇就已经有所讲解,控制反转是一种设计模式,你可以这样 ...
- 【Spring Framework】Spring 入门教程(一)控制反转和依赖注入
参考资料 Spring 教程 说在前面 什么样的架构,我们认为是一个优秀的架构? 判断准则:可维护性好,可扩展性好,性能. 什么叫可扩展性好? 答:在不断添加新的代码的同时,可以不修改原有代码,即符合 ...
随机推荐
- flume jetty 进程关系 flume jetty 跨域问题 jetty 源码分析
flume jetty 跨域问题 13481 httpSource的端口进程号 = flume 启动后的进程号 [root@c log]# netstat -atp Active Internet ...
- Android技巧小结之新旧版本Notification
最近开发用到了通知功能,但有几个地方老是提示deprecated,然后就找了篇文章学习了下新旧版本的不同. Notification即通知,用于在通知栏显示提示信息. 在较新的版本中(API leve ...
- ledecode Reverse Words in a String III
557. Reverse Words in a String III Given a string, you need to reverse the order of characters in ea ...
- linux内核获取当前进程路径分析
一个简单的问题,·linux下获取当前进程.我们都知道在内核中获取当前进程可以利用current宏 #define get_current() (current_thread_info()->t ...
- swagger接口变动监控
版本与版本之间迭代,总会发生接口的变化,而这些变化开发不会都告诉测试,测试需要把全部接口检查一遍,这样就降低了测试效率. 为了解决这个问题,结合公司实际项目进行了以下设计: 1.对比测试环境swagg ...
- Art of Android Develop. Activity的生命周期和启动模式。
1. onCreate() , onRestart(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy() 2.
- .NET加密方式解析--散列加密
在现代社会中,信息安全对于每一个人都是至关重要的,例如我们的银行账户安全.支付宝和微信账户安全.以及邮箱等等,说到信息安全,那就必须得提到加密技术,至于加密的一些相关概念,在这里就不说了. 这一次将会 ...
- Font Awesome-用CSS实现各种小图标icon
Font Awesome为您提供可缩放的矢量图标,您可以使用CSS所提供的所有特性对它们进行更改,包括:大小.颜色.阴影或者其它任何支持的效果.官网:http://fontawesome.dashga ...
- linux 下路由配置
转自 https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6490627.html 在日常运维作业中,经常会碰到路由表的操作.下面就linux运维中的路由操作做一梳理:----- ...
- 【基础算法】- 个人认为最快的 Fibonacci 程序
public class Fibonacci { private static Map<Long,Long> map = new HashMap<Long,Long>(); s ...