//友元函数  友元类
#include<iostream>
using namespace std; class PointB
{
public:
friend class PointC;
//类PointC是类PointB的友元类--意味着类PointC对象可以调用PointB中所有的成员
void Test(){
;
}
private:
int x;
int y;
}; class PointC
{
public:
void printfPointB(){
//调用其友元类的私有属性
cout << pb.y << endl;
//调用PointB的成员函数
pb.Test();
}
private:
PointB pb;
}; class PointA
{
public:
//友元函数
friend void Friendfun(PointA* pin);
int GetA(){
return a;
}
int GetB(){
return b;
}
private:
int a;
int b;
}; //friend 关系户
//const(C语言)冒牌货
//register cpu身边的小太监(寄存器)
//typedef 混号王(起别名) //友元函数
//友元必须有一个参数,就是友元函数所在类的对象指针(不然无法访问对象的私有属性)
//友元函数是一个全局函数
//友元函数破坏类的封装性
void Friendfun(PointA* pin){
//可以直接访问类的私有成员
pin->a = ;
pin->b = ;
} void protectA(){
PointA *p1 = new PointA();
Friendfun(p1);
cout << "a=" << p1->GetA() << ";b=" << p1->GetB() << endl;
if (p1!=NULL)
{
delete p1;
}
} void main(){
protectA();
system("pause");
}

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