TCP通信粘包问题分析和解决(全)

在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。

对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。所以UDP不会出现粘包问题。

在介绍TCP之前先普及下两个相关的概念,长连接和短连接。

1.长连接

Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后 不断开, 然后再进行报文发送和接收。

2.短连接

Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接。此种方式常用于一点对多点通讯,比如多个Client连接一个Server.

作为一个面向连接的传输层协议,TCP的目标是为用户提供可靠的端到端连接,保证信息有序无误的传输。它除了提供基本的数据传输功能外,还为保证可靠性采用了数据编号、校验和计算、数据确认等一系列措施。它对传送的每个数据字节都进行编号,并请求接收方回传确认信息(ACK)。发送方如果在规定的时间内没有收到数据确认,就重传该数据。

(1)     数据编号使接收方能够处理数据的失序和重复问题。

(2)     数据误码问题通过在每个传输的数据段中增加校验和予以解决,接收方在接收到数据后检查校验和,若校验和有误,则丢弃该有误码的数据段,并要求发送方重传。

(3)     流量控制也是保证可靠性的一个重要措施,若无流控,可能会因接收缓冲区溢出而丢失大量数据,导致许多重传,造成网络拥塞恶性循环。

(4)     TCP采用可变窗口进行流量控制,由接收方控制发送方发送的数据量。

TCP为用户提供了高可靠性的网络传输服务,但可靠性保障措施也影响了传输效率。因此,在实际工程应用中,只有关键数据的传输才采用TCP,而普通数据的传输一般采用高效率的UDP。

封包

封包就是给一段数据加上包头,这样一来数据包就分为包头和包体两部分内容了(以后讲过滤非法包时封包会加入"包尾"内容)。包头其实上是个大小固定的结构体,其中有个结构体成员变量表示包体的长度,这是个很重要的变量,其他的结构体成员可根据需要自己定义。根据包头长度固定以及包头中含有包体长度的变量就能正确的拆分出一个完整的数据包。

TCP通信粘包问题分析和解决(全)(转)的更多相关文章

  1. TCP通信粘包问题分析和解决

    转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发 ...

  2. TCP粘包问题分析和解决(全)

    TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送 ...

  3. 【转载】TCP粘包问题分析和解决(全)

    TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送 ...

  4. TCP的粘包、拆包及解决方法

    TCP粘包,拆包及解决方法 粘包拆包问题是处于网络比较底层的问题,在数据链路层.网络层以及传输层都有可能发生.我们日常的网络应用开发大都在传输层进行,由于UDP有消息保护边界,不会发生粘包拆包问题,因 ...

  5. Python Socket通信黏包问题分析及解决方法

    参考:http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8244551.html#_label5 1.黏包的表现(以客户端远程操作服务端命令为例) 注:只有在TCP协议通信的 ...

  6. TCP粘包问题解析与解决

    一.粘包分析 作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了粘包问题.在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考 1.1 粘包现象 在客户端与服务 ...

  7. tcp粘包问题原因及解决办法

    1.粘包概念及产生原因 1.1粘包概念: TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾. 粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成. ...

  8. python3全栈开发-什么是粘包、粘包现象、如何解决粘包

    一.粘包现象 让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig) 注意注意注意: res=subprocess.Popen(cmd.decode( ...

  9. python 网络编程之TCP传输&粘包传输

    只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 所谓粘包问题主要还是C/S两端数据传输时 因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 根本原因:粘包是由TCP协议本身造成的,T ...

随机推荐

  1. 版本控制软件——tortoiseSVN的基础使用

    零 基本功能介绍... 2 一 安装及下载client端... 2 二 登陆和文件下载... 2 三 新增档案及目录到服务器中... 4 四 文件对比... 13 4.1 文件回溯... 13 4.2 ...

  2. 洛谷 P1568赛跑 题解

    题目传送门 这道题非常的水,只要你能搞清楚题意,将SH.KC不要混起来即可(所以我使用了结构体) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ...

  3. MVC – 6.控制器 Action方法参数与返回值

    6.1 Controller接收浏览器数据 a.获取Get数据 : a1:获取路由url中配置好的制定参数: 如配置好的路由: 浏览器请求路径为: /User/Modify/1 ,MVC框架获取请求后 ...

  4. 学习build-web-application-with-golang第四章内容

    GITHUB网址: https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang 内容 4.表单 4.1 处理表单的输入 4.2 验证表单的 ...

  5. 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率

    借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Co ...

  6. anaconda-anaconda无法安装pydot?

    只需先安装graphviz,再安装pydot就可以了 sudo conda install graphviz sudo conda install pydot

  7. c++ 单例模式研究

    一篇博文:C++ 单例模式的几种实现研究 中 看到的几段代码 懒汉模式 class Singleton { public: static Singleton* GetInstance() { if ( ...

  8. ref:一系列用于Fuzzing学习的资源汇总

    ref:http://www.freebuf.com/articles/rookie/169413.html 一系列用于Fuzzing学习的资源汇总 secist2018-04-30共185833人围 ...

  9. 如何安装及使用PuTTY

    http://www.ytyzx.net/index.php?title=%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8 ...

  10. React Native 系列(八)

    前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的.我们都知道,一个App不可能只有一个不变的界面,而是通过多个界面间的跳转来呈现不同的内容.那么这篇文章将介绍RN中的导航. 导航 什么 ...