C++ static 用法
一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干。但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享。
可以使用全局变量来达到共享数据的目的。例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享。但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败。因此在实际开发中很少使用全局变量。
C++ static 用法的更多相关文章
- 从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结
一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化 ...
- 四种对象生存期和作用域、static 用法总结
一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化 ...
- C语言中static用法介绍
C语言中static用法介绍 对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍 1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为 ...
- static用法总结
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的st ...
- c++ static用法总结【转载】
static关键字是C, C++中都存在的关键字.static从字面理解,是“静态的“的 意思,与此相对应的,应该是“动态的“. static的作用主要有以下3个: 1.扩展生存期: 2.限制作用域: ...
- (转-经典-数据段)C++回顾之static用法总结、对象的存储,作用域与生存期
转自:https://blog.csdn.net/ab198604/article/details/19158697相关知识补充:https://www.cnblogs.com/rednodel/p/ ...
- c/c++中static用法总结
static的作用主要有两种: 第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一 ...
- 【C++初级】static用法总结、问题探讨及常见错误排查
static的基本用法: static的作用主要有两种第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: 一.c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字sta ...
- java中静态代码块的用法 static用法详解和static静态导入
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序 ...
- C/C++ static用法
这篇文章没有太多的实际内容,简单记录下static的用法.顺便试一下用markdown来写文章. 1. 在函数中使用 我们都知道在一个函数中的变量是存储在栈区中,函数的每一次调用都伴随着变量的重新定义 ...
随机推荐
- 新东方雅思词汇---9.1、sist
新东方雅思词汇---9.1.sist 一.总结 一句话总结: 站 resist 英 [rɪ'zɪst] 美 [rɪ'zɪst] vi. 抵抗,抗拒:忍耐 vt. 抵抗:忍耐,忍住 n. [助剂] ...
- sqlserver存储过程杀掉数据库中死锁
Create proc p_lockinfo @kill_lock_spid bit=1, --是否杀掉死锁的进程,1 杀掉, 0 仅显示 @show_spid_if_nolock ...
- javascript curry 柯里化函数 仿lodash的curry
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- CF 914
照例看A 然后A了 看B 似乎博弈一下就可以了 然后看C 似乎是DP 然后看了room woc似乎有黑红名 赶紧hack 然后没有人有问题 思考为什么 突然看到房间有15hack... 好吧我做D 然 ...
- L3-015. 球队“食物链”(dfs)
L3-015. 球队“食物链” 某国的足球联赛中有N支参赛球队,编号从1至N.联赛采用主客场双循环赛制,参赛球队两两之间在双方主场各赛一场. 联赛战罢,结果已经尘埃落定.此时,联赛主席突发奇想,希望从 ...
- yum 认知及使用
https://www.cnblogs.com/zhichaoma/p/7533247.html
- 【javascript基础】 原生JSON.parse解析异常问题
[问题背景]用jQ,ajax返回json,返回的字符串如:{name:"suntiger035"},status:200,readyState:4,代码无任何问题,结果,succe ...
- C++设计模式之-外观模式
意图: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一系统更加容易使用. 适用性: 1.在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要 ...
- SpringInAction--自动化装配(显示装配之 java注解配置)
Spring在配置时候有三种方案可选 1.在xml中进行显示配置 2.在java中进行显示配置 3.隐式的Bean发现机制和自动装配 今天学习的 第二种—— 在java中进行显示配置 场景: 尽管在很 ...
- Java 方法重载与方法重写
方法重载(Overload): 1.在同一个类中 2.方法名相同 3.参数的个数或类型不同 4.与方法的返回类型无关 5.与方法的修饰符无关 方法重写(Override): 方法重写必须是子类继承父类 ...