PAT 1046 划拳
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805277847568384
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。
输入格式:
输入第一行先给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。
输入样例:
5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
输出样例:
1 2
时间复杂度:O(n)
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int cnt1=0,cnt2=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
int a1,a2,b1,b2;
scanf("%d%d%d%d",&a1,&a2,&b1,&b2);
if(a1+b1==a2&&a1+b1==b2)
{
cnt1+=0;
cnt2+=0;
continue;
}
if(a1+b1==a2)
cnt2++;
if(a1+b1==b2)
cnt1++;
}
printf("%d %d",cnt1,cnt2);
return 0;
}
PAT 1046 划拳的更多相关文章
- PAT 1046 划拳(15)(代码)
1046 划拳(15)(15 分) 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢 ...
- PAT 1046. 划拳(15)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PAT——1046. 划拳
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PAT 乙级 1046 划拳(15) C++版
1046. 划拳(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分 ...
- PAT-乙级-1046. 划拳(15)
1046. 划拳(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分 ...
- PAT Basic 1046 划拳 (15 分)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PAT (Basic Level) Practice (中文)1046 划拳 (15 分)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PTA(Basic Level)1046.划拳
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- 1046 划拳 (15 分)C语言
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
随机推荐
- 指令计数器--Program counter
别名:指令指针.指令地址寄存器.程序计数器: 操作:顺序操作(计数器加一).分支操作(计数器修改): The program counter (PC), commonly called the ins ...
- Python基础(5)——函数
函数 定义 #函数定义 def calc(x,y): res = x**y return res #返回函数执行结果 calc() #调用函数 关键参数 正常情况下,给函数传参数要按顺序,不想按顺序就 ...
- 理解WebSocket心跳及重连机制(五)
理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件.这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的 ...
- JAVA 第九周学习总结
20175308 2018-2019-2 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 准备工作 下载MYSQL数据库管理系统 前往MYSQL官网的下载页面,选择相应平台的MYSQ ...
- C# 语法四 修饰符
1.sealed 不能派生 2.internal 仅仅在本项目中被访问 3.public 整个系统 4.private 本类访问 5.protected 本类.派生类访问 using System; ...
- 命名 PRIMARY KEY 约束
1.注释:如果您使用 ALTER TABLE 语句添加主键,必须把主键列声明为不包含 NULL 值(在表首次创建时). mysql> ALTER TABLE appcc_user ADD CO ...
- mysqldump备份数据库
1. 备份数据库-->sql文件 mysqldump -h192.168.1.100 -uuser -p123 --databases name > /tmp/databasedump.s ...
- Literal 字面值 字面量 的理解
Literal 字面值 字面量 Literal, 在程序语言中,指表示某种数据值的符码.如,123 是整数值符码, 3.14 是浮点值符码,abcd 是字串值符码,True, False, 是逻辑值符 ...
- CF535E Tavas and Pashmaks 单调栈、凸包
传送门 题意:有一场比赛,$N$个人参加.每个人有两种参数$a,b$,如果存在正实数$A,B$使得$\frac{A}{a_i} + \frac{B}{b_i}$在$i=x$处取得最大值(可以有多个最大 ...
- electron 开发实时加载
第一个方式 cnpm install electron-reload --save-dev cnpm install electron-prebuilt --save-dev require('ele ...