在阳春4月的一天晨会上,有一个老板和蔼的对他的一个菜鸟手下说:“你既然会Android,那你能不能开发iOS?”

不是说好的要外包的吗?内心跌宕,但是表面淡定的菜鸟手下弱弱的回道:“可以试试”。

第二天,老板给了菜鸟手下一台Mac Book Pro和一部iphone 5C,说:“这都是我用的,现在给你,数据我都清掉了,你得重新申请1个Apple ID。”

菜鸟手下战战兢兢、小心翼翼的来到了iOS殿堂的门前,首先遇到了2个门神,Object-C和Swift。

对于一个习惯了Java的开发者的审美,Swift肯定是完胜Object-C。

但是到网上一搜资料,顿觉念天地之悠悠,独怆然而涕下,国内Swift的资料真的少的可怜。

正所谓“颜值就是正义”!于是菜鸟手下毅然决然的踢翻了Object-C的神像,抱起他的Swift女神径直冲进了iOS的世界,开始了新的冒险之旅。

以下为本人在iOS开发过程中总结下来的经验,希望能给同道人以绵薄之用。

以下文章使用的开发环境配置:

Swift 4

iOS 10.3

秣马厉兵

一、iOS开发环境搭建

二、认识Xcode(第一个工程:Hello world)

三、UI开发之核心基础——约束(入门)

四、UI开发之核心基础——约束(实用)

五、UI开发之核心基础——约束(深入)

六、APP开发的主角——UIViewController

七、UIViewController导航栏

八、UIViewController们之间的协作——Segue

九、使用多线程——NSThread,GCD和NSOperation

十、无事勿扰,有事通知(1)——NSNotification

十一、无事勿扰,有事通知(2)——KVO (new 2018.08.20)

更新中。。。

他山之石

一、初识CocoaPods——XCode的依赖库管理工具

二、多功能提示框——MBProgressHUD(new 2018.09.04)

更新中。。。

其他

iOS开发笔记错误集

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