C#如何判断委托是实例方法还是静态方法
一. 委托的分类
通过用什么类型的方法来声明为委托,可以分为两类:
1. 委托静态方法:把一个静态方法给委托
2. 委托实例方法:把一个实例对象的成员方法给委托
(这两个名字是博主取的,可能不是很专业只是为了好区分)
二. 原理部分
委托是将函数指针和实例对象打包在一起的类,它有两个重要的成员,一个用来保存实例对象,一个用来保存函数的指针。从源码中我们可以查看System.Delegate,如下:
1. 将会调用方法所在的对象
// _target is the object we will invoke on
[System.Security.SecurityCritical]
internal Object _target;
2. 将会调用的方法指针
// _methodPtr is a pointer to the method we will invoke
// It could be a small thunk if this is a static or UM call
[System.Security.SecurityCritical]
internal IntPtr _methodPtr;
另外,我们查看System.Delegate的属性,我们可以看到一个属性 Target
public Object Target
{
get
{
return GetTarget();
}
}
来看一下这个 GetTarget() 方法的功能
[System.Security.SecuritySafeCritical]
internal virtual Object GetTarget()
{
return (_methodPtrAux.IsNull()) ? _target : null;
}
可以看到这边有一个字段 _methodPtrAux,这是一个IntPtr类型的指针,可以看到注释可以看出,当把一个静态方法给委托的时候,将会返回一个 null,如果是一个实例方法的时候,将会返回当前方法所在的实例对象(this)
// In the case of a static method passed to a delegate, this field stores
// whatever _methodPtr would have stored: and _methodPtr points to a
// small thunk which removes the "this" pointer before going on
// to _methodPtrAux.
[System.Security.SecurityCritical]
internal IntPtr _methodPtrAux;
三. 测试代码
测试类 Test.cs:
public class Test
{
/// <summary>
/// 实例方法
/// </summary>
public void ShowHelloWorld1()
{
Console.WriteLine("Hello World! -- 1");
} /// <summary>
/// 静态方法
/// </summary>
public static void ShowHelloWorld2()
{
Console.WriteLine("Hello World! -- 2");
}
}
委托声明:
public delegate void ShowHelloWorldMethod();
上端测试代码:
//声明测试对象
Test test = new Test(); //构造实例方法的委托
ShowHelloWorldMethod del = test.ShowHelloWorld1; //判断一下Target是不是指向方法所在的对象
Console.WriteLine(del.Target is Test);//True //调用一下
((Test)del.Target).ShowHelloWorld1();//Hello World! -- 1 //构造静态方法的委托
ShowHelloWorldMethod del2 = Test.ShowHelloWorld2; //判断一下Target是不是null
Console.WriteLine(del2.Target == null);//true
测试结果符合我们的预期:

四. 总结
如果委托的Target属性为null说明是静态方法的委托,如果委托的Target属性不为null说明是实例方法的委托。
C#如何判断委托是实例方法还是静态方法的更多相关文章
- 关于python的类方法、实例方法和静态方法区别
python的类方法需要在方法前面加装饰器:@classmethod ,静态方法是在方法前面加装饰器:@staticmethod. 类方法.类属性是属于类自身,属于类自身的命名空间,和实例方法.实例属 ...
- Python高级笔记(五)--实例方法、静态方法和类方法
1. 类属性.实例属性 类属性在内存中只保存一份 实例属性在每个对象中都要保持一份 obj.__class__.country="xxx": 可以修改类属性 2. 实例方法.静态方 ...
- Python类变量,实例变量,类方法,实例方法,静态方法的分析
Python作为动态语言,跟静态语言如c/c++有很大区别,其中的一个重要的特性就是Python的变量无需声明直接可用.同样,类的成员变量无需声明,直接可用.目的是为了动态语言跟灵活,在思路想到的时候 ...
- python3类方法,实例方法和静态方法
今天简单总结下python的类方法,实例方法,静态方法. python默认都是实例方法,也就是说,只能实例对象才能调用这个方法. 那是不是说类方法也只能被类对象本身来调用呢,当然,不是.类方法既可以被 ...
- Python Class 的实例方法/类方法/静态方法
实例方法.类方法.静态方法 class MyClass(object): class_name = "MyClass" # 类属性, 三种方法都能调用 def __init__(s ...
- [Python3 填坑] 017 实例方法、静态方法、类方法的区别
目录 1. print( 坑的信息 ) 2. 开始填坑 2.1 先上例子 2.2 分析 1. print( 坑的信息 ) 挖坑时间:2019/04/07 明细 坑的编码 内容 Py024-1 实例方法 ...
- 面向对象~~类的成员: 私有成员,公有成员, 实例方法, 类方法, 静态方法, 属性(property), isinstance ,issubclass, 元类(type)
一 私有成员公有成员 公有成员: 在任何地方都能访问 私有成员: 只有在类的内部才能访问 类从加载时,只要遇到类中的私有成员,都会在私有成员前面加上_类名 二 实例方法 实例方法就是类的实例能够使用的 ...
- Python绑定方法,未绑定方法,类方法,实例方法,静态方法
>>> class foo(): clssvar=[1,2] def __init__(self): self.instance=[1,2,3] def hehe(self): pr ...
- python中的实例方法、静态方法、类方法、类变量和实例变量
class MyTest: myname = 'peter' # add a instance attribute def __init__(self, name): self.n ...
随机推荐
- 时间轮算法(TimingWheel)是如何实现的?
前言 我在2. SOFAJRaft源码分析-JRaft的定时任务调度器是怎么做的?这篇文章里已经讲解过时间轮算法在JRaft中是怎么应用的,但是我感觉我并没有讲解清楚这个东西,导致看了这篇文章依然和没 ...
- Python面向对象-枚举类型enum
枚举类型:在实际问题中,有些变量的值被限定在一个有限的范围内.例如:一个星期有且只有7天,一年有且只有十二个月,一个班每周有6门课程等等.如果把这些量说明为整型.字符串或者其他类型显然是不合适.编程界 ...
- JS---BOM基本知识 (顶级对象,系统对话框,加载事件,location对象, history对象, navigator对象)
BOM JavaScript分三个部分: 1. ECMAScript标准---基本语法 2. DOM--->Document Object Model 文档对象模型,操作页面元素的 3. BOM ...
- 如何减小ABAP业务代码的复杂度
在程序开发的过程中,相同的功能往往有不同的实现方式.对于可以实现同样功能的不同代码,复杂度是用于比较其质量优劣的重要指标. 在本文中,代码复杂度是指代码被理解/修改的难易程度.越容易被理解.修改的代码 ...
- Cocos Creator 资源加载流程剖析【三】——Load部分
Load流程是整个资源加载管线的最后一棒,由Loader这个pipe负责(loader.js).通过Download流程拿到内容之后,需要对内容做一些"加载"处理.使得这些内容可以 ...
- Java设计模式13:责任链模式
前言 来菜鸟这个大家庭10个月了,总得来说比较融入了环境,同时在忙碌的工作中也深感技术积累不够,在优秀的人身边工作必须更加花时间去提升自己的技术能力.技术视野,所以开一个系列文章,标题就轻松一点叫做最 ...
- [Codeforces 1244C] The Football Season
思维加枚举 题意 :足球赛,赢平所得到的分数分别为w和d,w>d,分别求赢平输的场数,输出一组即可,即x+y+z=n 且 xw+yd=p的一组解. 可以扩展公约数做,但由于注意到d和w<1 ...
- netcore 2.2 使用 AutoMapper 实现实体之间映射
一.什么是AutoMapper? AutoMapper是一个简单的对象映射框架(OOM),将一个对象映射到另一个对象. 二.AutoMapper的好处 以前的时候我们将DTO对象转换为Model对象时 ...
- python3 print() 函数带颜色输出 示例
1.1 实现过程: 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关. 转义序列是以ESC开头,即用\033来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就 ...
- CSS入门(定位的简单总结)
一.定位 普通流定位 浮动定位 相对定位 绝对定位 固定定位 二.position定位 1.static(默认值) 2.relative 相对定位 3.absolute 绝对定位 4.fixed 固定 ...