异步转同步-PushFrame

本文通过PushFrame,实现异步转同步

首先有一个异步方法,如下异步任务延时2秒后,返回一个结果

     private static async Task<string> TestWithResultAsync()
{
Debug.WriteLine("1. 异步任务start……");
await Task.Delay();
Debug.WriteLine("2. 异步任务end……");
return "2秒以后";
}

在UI线程执行此任务,尝试转化为同步

     private void PushFrameTaskResult_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var result = AwaitByPushFrame(TestWithResultAsync());
Debug.WriteLine($"PushFrameTaskResult_OnClick end:{result}");
}

PushFrame异步转同步的实现:

     public static TResult AwaitByPushFrame<TResult>(Task<TResult> task)
{
var frame = new DispatcherFrame();
task.ContinueWith(t =>
{
frame.Continue = false;
});
Dispatcher.PushFrame(frame);
return task.Result;
}

测试结果:

Task不带返回值的处理:

     public static void AwaitByPushFrame(Task task)
{
var frame = new DispatcherFrame();
task.ContinueWith(t =>
{
frame.Continue = false;
});
Dispatcher.PushFrame(frame);
}

PushFrame的缺陷

PS:pushFrame虽然能够实现异步转同步,但也有缺陷,可以选择性的使用

PushFrame的详细原理及缺陷,可参考小伙伴walterlv的《 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(PushFrame 部分)

参考资料:

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