函数重载

1、函数重载语法

1、同一个作用域(全局作用域、命名空间作用域、类作用域)

2、参数个数不同

3、参数类型不同

4、参数顺序不同

代码实现:

当函数名字一样的时候,通过参数类型、参数个数、参数顺序来匹配函数调用。

函数发生调用,首先编译器会进行严格类型匹配  。

编译器对参数进行隐式类型转换,转换成功,则可进行函数调用。

2、函数的返回值不能作为重载条件

3、函数重载碰到默认参数

当重载的函数具有默认值的时候,避免二义性。

C++中对C的扩展学习新增语法——函数重载的更多相关文章

  1. C++中对C的扩展学习新增语法——内联函数以及函数参数

    内联函数以及函数参数 内联函数 使用 inline 关键字必须和函数体放在一起. 内联函数具有内部链接属性. 内联函数会被编译器在编译阶段替换到函数调用的地方. 可以把内联函数定义写到头文件中,多个c ...

  2. C++中对C的扩展学习新增语法——动态内存管理

    1.C语言动态内存管理的缺点: 1.malloc对象的大小需要自己计算. 2.需要手动转换指针类型. 3.C++的对象不适合使用malloc和free. 2.C++中new/delete基本使用: 3 ...

  3. C++中对C的扩展学习新增语法——强枚举

    枚举类型 C++中对枚举的加强: 1.C++不允许非枚举值赋值给枚举类型,不允许其他枚举类型的值赋值给当前枚举类型,而C语言中是允许的. 2.枚举值具有外层作用域,容易造成名字冲突. 3.不同类型的枚 ...

  4. C++中对C的扩展学习新增语法——引用

    引用 引用的好处: 1.引用的好处 C++使用结构体,不需要再使用 typedef. 2.值传递是将实参进行拷贝,赋值给形参,如果对象比较大,每次拷贝效率比较低,并且函数内部无法修改外部变量的值,能力 ...

  5. C++中对C的扩展学习新增语法——const

     Const Const在C语言和C++语言中连接属性不一样,C语言默认是外部连接,如果需要内部连接,需要显示写上static.而在C++中默认是内部连接,如果希望其编程外部变量,需要显示写上exte ...

  6. C++中对C的扩展学习新增语法——强制类型转换

    类型转换:主要进行指针类型转换,因为在C++中,不同类型指针不允许隐式转换,任何一个程序中如果出现了大量的类型转换,说明该程序不是太好的程序. 注意事项: 不同类型指针不允许隐式转换: void* 类 ...

  7. C++中对C的扩展学习新增语法——namespace

    NAMESPACE语法 namespace主要解决了命名冲突的问题,语法如下 Namespace注意事项: namespace中可以定义常量.变量.函数.结构体.枚举.类等. namespace 只能 ...

  8. C++中对C的扩展学习新增语法——lambda 表达式(匿名函数)

    1.匿名函数基础语法.调用.保存 1.auto lambda类型 2.函数指针来保存注意点:[]只能为空,不能写东西 3.std::function来保存 2.匿名函数捕捉外部变量(值方式.引用方式) ...

  9. C++中对C的扩展学习新增语法——For循环以及AUTO类型

    For循环以及AUTO类型 For代码实现: AUTO类型: 1.auto自动类型推导,省事. 2.auto主要在模板中用的多,模板的类型比较长,使用auto可以简化代码. 3.不要轻易使用,我们在编 ...

随机推荐

  1. 算数运算符and数据类型转换

    一元(单目)运算符有且只有一个运算参数,二元(双目)运算符有且只有两个运算参数. 二元运算符:+(加).-(减).*(乘)./(求商).%(求余) 一元运算符:+(正),-(负),++(自增),--( ...

  2. HTTPS 验证访问略记

    背景 互联网刚刚兴起的时候,网络安全并没有被很好的重视.HTTP 是明文传输的,这为意图谋不道德之事者提供了诸多的便利.当越来越多的人利益受到侵害的时候,开始重视网络传输的安全问题了. HTTPS 加 ...

  3. Canvas动画基础之碰撞检测

    在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS.Egret)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?下面将针对基本的碰撞检测技术 ...

  4. ‎Cocos2d-x 学习笔记(15.3) EventDispatcher DirtyFlag 脏标记

    1. 定义 用枚举定义脏标记的4种类型. enum class DirtyFlag { NONE = , FIXED_PRIORITY = << , SCENE_GRAPH_PRIORIT ...

  5. ESP8266开发之旅 基础篇⑤ ESP8266 SPI通信和I2C通信

        设备与设备之间的通信往往都伴随着总线的使用,而用得比较多的就当属于SPI总线和I2C总线,而恰巧NodeMcu也支持这两种总线通信,所以本章的主要内容就是讲解ESP8266 SPI和I2C总线 ...

  6. MyBatis 概念

    简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL.存储过程以及高级映射.MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集.MyB ...

  7. Python中文件路径名的操作

    1 文件路径名操作 对于文件路径名的操作在编程中是必不可少的,比如说,有时候要列举一个路径下的文件,那么首先就要获取一个路径,再就是路径名的一个拼接问题,通过字符串的拼接就可以得到一个路径名.Pyth ...

  8. The usage of Markdown---表格

    更新时间:2019.09.14   谈到怎么在Markdown中插入表格,其实只要熟知以下几点就可以了: 使用管道符|进行内容的分割 使用冒号:和连号符-表示表格内容的对齐情况,连号符-在中间,冒号: ...

  9. OptimalSolution(3)--链表问题(1)简单

    单链表Node节点类 public class Node { public int val; public Node next; public Node(int val) { this.val = v ...

  10. Tkinter 之Entry输入框标签

    一.参数说明 语法 作用 Entry(root,width=20) 组件的宽度(所占字符个数) Entry(root,fg='blue') 前景字体颜色 Entry(root,bg='blue') 背 ...