不需要传递参数,也不需要返回参数

  我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下:

ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);

Thread thread=new
Thread(threadStart);

thread.Start();

public void Calculate()

{


 double Diameter=0.5;


 Console.Write("The Area
Of Circle
with a
Diameter of
{0} is
{1}"Diameter,Diameter*Math.PI);

}

  上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托,这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后 ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数,这显然是个很大的不足,为了弥补这个缺陷,聪明的程序员想出了许多好的方法,我们将在需要传递多个参数一节中进行介绍,这里我们先介绍.Net为了解决这个问题而设定的另外一个委托:就是ParameterizedThreadStart
,我会在下面详细讲述。

  需要传递单个参数

ParameterThreadStart的定义为void
ParameterizedThreadStart(object
state)??使用这个这个委托定义的线程的启动函数可以接受一个输入参数,具体例子如下


ParameterizedThreadStart
threadStart=new ParameterizedThreadStart(Calculate)


Thread thread=new
Thread() ;

thread.Start(0.9);

public void Calculate(object
arg)

{


double Diameter=double(arg);


Console.Write("The Area
Of Circle
with a
Diameter of
{0} is
{1}"Diameter,Diameter*Math.PI);

}

  Calculate方法有一个为object类型的参数,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,然后把这个类的实例作为参数传递,就可以实现多个参数传递.比如:

class AddParams

{

    public int a, b;

public AddParams(int numb1, int numb2)

    {

      a = numb1;

      b = numb2;

    }

}

#endregion

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

      Console.WriteLine("***** Adding with Thread objects *****");

      Console.WriteLine("ID of thread in Main(): {0}",

        Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

AddParams ap = new AddParams(10, 10);

      Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Add));

      t.Start(ap);

      Console.ReadLine();

    }

#region Add method

    static void Add(object data)

    {

      if (data is AddParams)

      {

        Console.WriteLine("ID of thread in Main(): {0}",

          Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

AddParams ap = (AddParams)data;

        Console.WriteLine("{0} + {1} is {2}",

          ap.a, ap.b, ap.a + ap.b);

      }

    }

    #endregion

}

}

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