LyScript 获取上一条与下一条指令
LyScript 插件默认并没有提供上一条与下一条汇编指令的获取功能,当然你可以使用LyScriptTools工具包直接调用内置命令得到,不过这种方式显然在效率上并不理想,我们需要在LyScript插件API基础上自己封装实现这个功能。
LyScript项目地址:https://github.com/lyshark/LyScript
获取下一条汇编指令: 下一条汇编指令的获取需要注意如果是被命中的指令则此处应该是CC断点占用一个字节,如果不是则正常获取到当前指令即可。
- 1.我们需要检查当前内存断点是否被命中,如果没有命中则说明此处我们需要获取到原始的汇编指令长度,然后与当前eip地址相加获得。
- 2.如果命中了断点,则此处有两种情况
- 1.1 如果是用户下的断点,则此处调试器会在指令位置替换为CC,也就是汇编中的init停机指令,该指令占用1个字节,需要eip+1得到。
- 1.2 如果是系统断点,EIP所停留的位置,则我们需要正常获取当前指令地址,此处调试器没有改动汇编指令仅仅只下下了异常断点。
from LyScript32 import MyDebug
# 获取当前EIP指令的下一条指令
def get_disasm_next(dbg,eip):
next = 0
# 检查当前内存地址是否被下了绊子
check_breakpoint = dbg.check_breakpoint(eip)
# 说明存在断点,如果存在则这里就是一个字节了
if check_breakpoint == True:
# 接着判断当前是否是EIP,如果是EIP则需要使用原来的字节
local_eip = dbg.get_register("eip")
# 说明是EIP并且命中了断点
if local_eip == eip:
dis_size = dbg.get_disasm_operand_size(eip)
next = eip + dis_size
next_asm = dbg.get_disasm_one_code(next)
return next_asm
else:
next = eip + 1
next_asm = dbg.get_disasm_one_code(next)
return next_asm
return None
# 不是则需要获取到原始汇编代码的长度
elif check_breakpoint == False:
# 得到当前指令长度
dis_size = dbg.get_disasm_operand_size(eip)
next = eip + dis_size
next_asm = dbg.get_disasm_one_code(next)
return next_asm
else:
return None
if __name__ == "__main__":
dbg = MyDebug()
dbg.connect()
eip = dbg.get_register("eip")
next = get_disasm_next(dbg,eip)
print("下一条指令: {}".format(next))
prev = get_disasm_next(dbg,12391436)
print("下一条指令: {}".format(prev))
dbg.close()
获取结果如下:

获取上一条汇编指令: 上一条指令的获取难点就在于,我们无法确定当前指令的上一条指令到底有多长,所以只能用笨办法,逐行扫描对比汇编指令,如果找到则取出其上一条指令即可。
from LyScript32 import MyDebug
# 获取当前EIP指令的上一条指令
def get_disasm_prev(dbg,eip):
prev_dasm = None
# 得到当前汇编指令
local_disasm = dbg.get_disasm_one_code(eip)
# 只能向上扫描10行
eip = eip - 10
disasm = dbg.get_disasm_code(eip,10)
# 循环扫描汇编代码
for index in range(0,len(disasm)):
# 如果找到了,就取出他的上一个汇编代码
if disasm[index].get("opcode") == local_disasm:
prev_dasm = disasm[index-1].get("opcode")
break
return prev_dasm
if __name__ == "__main__":
dbg = MyDebug()
dbg.connect()
eip = dbg.get_register("eip")
next = get_disasm_prev(dbg,eip)
print("上一条指令: {}".format(next))
dbg.close()
输出效果如下:

LyScript 获取上一条与下一条指令的更多相关文章
- Mysql 查询当前数据上一条和下一条的记录
获取当前文件上一条与下一条记录的原理是上一条的sql语句,从news表里按从大到小的顺序选择一条比当前ID小的新闻,下一条的sql语句,从news表里按从小到大的顺序选择一条比当前ID大的新闻. 如果 ...
- js获取上一个月、下一个月格式为yyyy-mm-dd的日期
/** * 获取上一个月 * * @date 格式为yyyy-mm-dd的日期,如:2014-01-25 */ function getPreMonth(date) { var arr = date. ...
- mysql选择上一条、下一条数据记录,排序上移、下移、置顶
1.功能须要 完毕列表排序上移,下移,置顶功能.效果例如以下图所看到的: 2设置思路 设置一个rank为之间戳,通过选择上移,就是将本记录与上一条记录rank值交换,下移就是将本条记录与下一条记录ra ...
- Oracle不连续的值,如何实现查找上一条、下一条
1. 遇到的问题 已知一个题库,希望实现当前页切换上一题,下一题的需求. 查看得知,数据库中用于查询的字段(主键)是不连续的.如上图所示:stxh为主键number类型. 2. 实现方式lead ...
- asp.net 上一条和下一条记录的显示
这里我用的是input标签跳转页面的: 前台aspx页面中: <input class="btn" id="btnSetForm" type=" ...
- js获取上一个月、下一个月
/** * 获取上一个月 * * @date 格式为yyyy-mm-dd的日期,如:2014-01-25 */ function getPreMonth(date) { var arr = date. ...
- MySQL查询当前数据上一条和下一条的记录
如果ID是主键或者有索引,可以直接查找: 方法一: 查询上一条记录的SQL语句(如果有其他的查询条件记得加上other_conditions以免出现不必要的错误): ) [and other_cond ...
- MySQL实现根据当前ID读取上一条和下一条记录
以下为MySQL语句演示: SELECT * FROM t_news AS n ORDER BY n.`News_ID` 当前ID为4,读取上一条记录: ,; 当前ID为4,读取下一条记录: ,; 其 ...
- 如何在MySQL中查询当前数据上一条和下一条的记录
如果ID是主键或者有索引,可以直接查找: 方法一: 查询上一条记录的SQL语句(如果有其他的查询条件记得加上other_conditions以免出现不必要的错误): select * from tab ...
随机推荐
- Blazor和Vue对比学习(基础1.5):双向绑定
这章我们来学习,现代前端框架中最精彩的一部分,双向绑定.除了掌握原生HTML标签的双向绑定使用,我们还要在一个自定义的组件上,手撸实现双向绑定.双向绑定,是前两章知识点的一个综合运用(父传子.子传父) ...
- 启动mysql报错ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib/mysql/mysql.sock' (111)
mysql之前还好好的,突然就启动不了了,我也很纳闷,原来是服务没有启动 netstat -ntlp 后,发现并没有启动 于是我试着启动mysql service mysqld start 查看了my ...
- 《Mybatis 手撸专栏》第8章:把反射用到出神入化
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 为什么,读不懂框架源码? 我们都知道作为一个程序员,如果想学习到更深层次的技术,就需 ...
- yarn/npm 设置镜像地址
注意 如果开发 electron 桌面软件,需要设置以下两个镜像地址 disturl.electron_mirror 如果用到了 node-sass 需要设置以下一个镜像地址 sass_binary_ ...
- 用更云原生的方式做诊断|大规模 K8s 集群诊断利器深度解析
背景 通常而言,集群的稳定性决定了一个平台的服务质量以及对外口碑,当一个平台管理了相当规模数量的 Kubernetes 集群之后,在稳定性这件事上也许会"稍显被动". 我们可能经常 ...
- MUI+html5+javascript 点击事件触发页面间传值
关于如何进行页面转跳,请看 https://www.cnblogs.com/JUNELITTLEPANDA/p/15956176.html,以下跳转方法是采用的其中一种 1- 仅适用于移动端,pc端 ...
- Unity中通过深度优先算法和广度优先算法打印游戏物体名
前言:又是一个月没写博客了,每次下班都懒得写,觉得浪费时间.... 深度优先搜索和广度优先搜索的定义,网络上已经说的很清楚了,我也是看了网上的才懂的,所以就不在这里赘述了.今天讲解的实例,主要是通过自 ...
- 优秀开源平台,前后端分离快速开发平台,一站式多端开发(PC+APP)
JNPF平台架构介绍 JNPF快速开发平台采用前后端分离技术.采用B/S架构开发,形成一站式开发多端(APP+PC)使用. PC端版本介绍 第一个当然是当下热门的.net core了,运行环境为Vis ...
- MTK 平台sensor arch 介绍-hal
MTK 平台sensor arch 介绍-hal 一:整体框架 二:具体流程简介 AP-HAL: (1)init & control flow 我们以前文的originchannel 的 ac ...
- MTK 平台sensor arch 介绍-scp
架构介绍 路径:vendor/mediatek/proprietary/tinysys/scp 1.[build]编译相关 2.[driver]scp 的driver,I2C,power,eint 3 ...