AtCoder Beginner Contest 254(D-E)
Tasks - AtCoder Beginner Contest 254
D - Together Square
题意: 给定一个N,找出所有不超过N的 ( i , j ),使得( i * j )是一个平方数。
题解: 首先要知道一个数学只是,如果i*j是平方数,那么i*j /(f(i)*f(j))也是平方数 (f(j)表示的是j的不超过j的最大平方数因子),然后因为i/f(i)一定可以被质数 p分割两次或更多,所以得到 i/f(i)=j/f(j))
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> pll;
const int N=2e5+10;
const ll mod=1e9+7;
vector<ll> p,q;
ll n,t,cnt[N];
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cin>>n;
for(ll i=1;i*i<=n;i++){
p.push_back(i*i);
}
for(ll i=1;i<=n;i++){
ll f=*(upper_bound(p.begin(),p.end(),i)-1);//找到不超过i的最大的平方数
if(i%f!=0){
ll d=(ll)sqrt(f);
while(i%f!=0){//判断是不是i的因子,不是就减
d--;
f=d*d;
}
}
cnt[i/f]++;
}
ll ans=0;
for(ll i=1;i<=n;i++) ans+=cnt[i]*cnt[i];
cout<<ans;
}
E - Small d and k
题意: 一个无向图,每次询问一个点,与这个点距离不超过k的所有点的权值之和
题解: 暴力即可,注意每次vis的清零,不要用memset全部清零,会tle,可以存储一下所有走过的点,然后最后只将他们清空。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> pll;
const int N=3e5+5;
const ll mod=998244353;
const ll inf=1e18;
ll n,dp[N],m;
ll cnt,head[N*2],ans,vis[N];
struct ss{
ll next,to;
}e[N*2];
void add(ll x,ll y){
e[++cnt].to=y;
e[cnt].next=head[x];
head[x]=cnt;
}
void bfs(ll beg,ll maxn){
queue<pll> q;
q.push({beg,0});
vis[beg]=1;
vector<ll> sum;
sum.push_back(beg);
while(!q.empty()){
ll l=q.front().first;
ll r=q.front().second;
q.pop();
if(r<=maxn) ans+=l;
else continue;
for(ll i=head[l];i;i=e[i].next){
ll j=e[i].to;
if(!vis[j]) vis[j]=1,sum.push_back(j),q.push({j,r+1});
}
}
for(ll i=0;i<sum.size();i++) vis[sum[i]]=0;
}
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cin>>n>>m;
for(ll i=1;i<=m;i++){
ll x,y;cin>>x>>y;
add(x,y); add(y,x);
}
ll t;cin>>t;
while(t--){
ll x,y;cin>>x>>y;
ans=0;
bfs(x,y);
cout<<ans<<endl;
}
}
AtCoder Beginner Contest 254(D-E)的更多相关文章
- Atcoder Beginner Contest 147C(状态压缩)
最多15个人,用N个二进制的数字表示每个人的状态,然后检验.这串数字相当于已经把这些人的状态定了下来,如果和输入的情况不符则这串数字不正确,直接忽略,因为枚举了所有的情况,所以总有正确的,不必在错误的 ...
- AtCoder Beginner Contest 086 (ABCD)
A - Product 题目链接:https://abc086.contest.atcoder.jp/tasks/abc086_a Time limit : 2sec / Memory limit : ...
- AtCoder Beginner Contest 085(ABCD)
A - Already 2018 题目链接:https://abc085.contest.atcoder.jp/tasks/abc085_a Time limit : 2sec / Memory li ...
- AtCoder Beginner Contest 084(AB)
A - New Year 题目链接:https://abc084.contest.atcoder.jp/tasks/abc084_a Time limit : 2sec / Memory limit ...
- AtCoder Beginner Contest 083 (AB)
A - Libra 题目链接:https://abc083.contest.atcoder.jp/tasks/abc083_a Time limit : 2sec / Memory limit : 2 ...
- AtCoder Beginner Contest 264(D-E)
D - "redocta".swap(i,i+1) 题意: 给一个字符串,每次交换相邻两个字符,问最少多少次变成"atcoder" 题解: 从左到右依次模拟 # ...
- Atcoder Beginner Contest 121D(异或公式)
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ long long a,b; cin>>a>&g ...
- Atcoder Beginner Contest 156E(隔板法,组合数学)
#define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; ; long long fac[N] ...
- Atcoder Beginner Contest 155E(DP)
#definde HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int main(){ ios: ...
随机推荐
- 十分钟快速实战Three.js
前言 本文不会对Three.js几何体.材质.相机.模型.光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例.大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力.学习 我们会使用Th ...
- LVGL库入门教程 - 颜色和图像
颜色 构造颜色 在 LVGL 中,颜色以结构 lv_color_t 表示.在最开始移植整个工程时,曾经在 lv_conf.h 中修改过颜色深度: /*Color depth: 1 (1 byte pe ...
- Java获取汉字的大小写拼音码(汉字的拼音首字母)
import java.io.UnsupportedEncodingException; /** * 获取拼音码 * * @author xmj * */ public class GetPinyin ...
- RPA应用场景-财务报表统计整合
场景概述 财务报表统计整合 所涉系统名称 邮储银行系统 人工操作(时间/次) 3小时 所涉人工数量 1 操作频率 每月 场景流程 1.登录各个区支行系统 2.机器人按照要求,自动复选多项业务参数,导出 ...
- UiPath鼠标操作文本的介绍和使用
一.鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮.根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作.对文本的操作和对图像的操作 二.鼠标对文本的操作在UiPath中的使 ...
- Eclipse 想运行一个java文件,结果却运行了另外一个
参考: Eclipse 想运行一个java文件,结果却运行了另外一个_小鹰信息技术服务部-CSDN博客_eclipse怎么运行另一个
- C语言动态输出等腰三角形
C语言动态输出等腰三角形 题目要求:输入行数 打印出对应行数的等腰三角形,要求使用for循环嵌套. 思路 while语句写外层死循环 用于判断输出的数据: 分析: 最外层for,来控制最外层行数,存储 ...
- JDBC:批处理
1.批处理: 当要执行某条SQL语句很多次时.例如,批量添加数据:使用批处理的效率要高的多. 2.如何实现批处理 实践: package com.dgd.test; import java.io.Fi ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
- CSS 浮动 (二)
CSS 浮动 本人是一名大二学生,欢迎大家进行交流 V15774135883 推荐一个是自学的网站 里面有超多培训机构的大课,地址 有需要可以加我免费拿! 传统网页布局的三种方式 网页布局的本质--用 ...