1>使用全局变量

    这个就不详细说明了。
 
2>切换时传递
    2.1>在secondScene.h 中加入成员变量,如 int sceneNum;
        并在secondScene.cpp的init()方法里,sceneNum = 0;//可以省略这句
 
    2.2>在firstScene转到第二场景时,调用以下方法
   CCScene* scene = CCScene::create();
           secondScene *layer = secondScene::create();
           layer->sceneNum = 1;
           scene->addChild(layer);
           CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(CCTransitionFade::create(1.5f,scene));

3>参考

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