在学习java多线程基础上,会遇到几个关键字,理解并识别它们是掌握多线程的必备知识,下面,我将通过源码或者程序演示给出我对这几个关键字的理解,如果有不同意见,欢迎在评论区或者发私信与我探讨。

一、start和run

常见的面试八股中(其实本人没遇到过。。。。)涉及多线程start和run时,面试官会问哪个方法才是真正启动线程的真正方法?答案很明显,其实是start,可以通过以下这个实现可以检验



run方法其实就是个普通方法,start方法才是jdk中Thread类中定义启动线程的真正方法,start的语义可以理解为告诉jvm在合适的时机启动这个线程,这里的合适时机不一定是调用完start线程就开始工作,而是在调度器决定,观察start的源码

start方法主要可以分为三步,在调用start方法后,会先检查这个线程的状态是不是NEW(注意看红色的注解,关于线程状态我会再开一篇文章),然后加入线程组,最后调用一个native方法start0

所以如果线程两次调用start方法的话,会出发一个IllegalThreadStateException

run方法的源码更为简单,这个方法更重要的在线程启动的几种形式中发光发热

二、sleep,wait,join,yield方法

这几个关键字比较乱,我们从作用,锁,线程状态进行分析。

  • sleep方法查看源码可以知道这是个native方法,和cpp中sleep一样,它的作用是让线程进行休息,但是并不会释放掉锁(锁概念我会再开一篇文章讲述下synchronize关键字),线程sleep之后会处于TIME_WAITING状态,等待规定时间结束再运行,调用方式为Thread.sleep(时间)
  • wait方法注意在Object类中通用方法,设计在Object中的原因我的理解是”任何对象都可以作为一把锁”,这样直接设计成Object方法就好,这里建议去阅读wait方法的注释,我这里就不翻译了,注意wait方法必须使用在同步方法中,源代码中推荐写成这种格式:



    注意这个while!!!

    放在同步方法块中是为了避免虚假唤醒和无效唤醒,wait方法的作用是让当前获得锁的线程进行等待(这里等待唤醒条件可以是时间消耗完了或者被其他线程唤醒锁),在wait后会释放掉锁,,对应不同的唤醒条件wait后也有两种不同的状态,如果有time限制,那就是TIME_WAITING,如果没有设置time,就是WAITING

    更详细的介绍wait可以参考我的另一篇文章https://www.cnblogs.com/spark-cc/p/17074201.html
  • 验证sleep不会释放锁,wait会释放锁,同时sleep后状态是TIME_WAITING,wait状态是
点击查看代码
public class Wait {
public static Object object=new Object(); static class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
synchronized (object){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行了");
try {
//Thread.sleep(600);
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获得到了锁");
}
}
} static class Thread2 extends Thread{
@Override
public void run(){
synchronized (object){
object.notify();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"调用了notify");
}
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread1 thread1 = new Thread1();
Thread2 thread2 = new Thread2();
thread1.start();
Thread.sleep(500);
thread2.start();
} }

注意sleep和wait的输出结果的顺序加以分析

  • join方法的作用是让新线程加入当前线程,当前线程需要等待才能重新工作,比如如果主线程需要等待线程1工作完了才继续工作,那么就让线程1进行join即可,可以参考代码,注意注销join前后的输出变化
点击查看代码
public class Join {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
}
}); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
}
}); thread1.start();
thread2.start();
System.out.println("开始等待子线程运行完毕");
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("所有子线程已经执行完毕");
}
}

join也有两种用法,当有time参数时,主线程(这里说的是演示代码中的情况)状态为TIME_WAITING,没有time参数则为WAITING状态,同时也不会释放掉锁

join状态
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread mainThread=Thread.currentThread();
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(mainThread.getState());
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Thread-0 finished");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
thread.join(10000);
}
  • yield方法用的比较少,是Thread的一个静态方法,它的作用是释放使用的cpu,不过它的状态依旧是RUNNABLE,同时也不会释放掉锁(好像没怎么用过,有没有大佬可以聊下使用场景)

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