plugin的原理
plugin插件的原理
扩展webpack, 加入自定义的构建行为
webpack内部的钩子 hooks
- tap: 可以注册同步钩子和异步钩子
- tapAsync: 回调方式注册异步钩子
- tapPromise: promise方式注册异步钩子
Compiler构建对象, 保存着完整的webpack环境配置
- compiler.options: 可以访问所有配置文件, 如entry, output, plugin,loader等
- compiler.inputFileSystem和compiler.outputFileSystem可以进行文件操作, 相当于nodejs中的fs
- compiler.hooks 可以注册不同种类的hook
Compilation对象代表一次资源的构建, 可以访问所有模块和它们的依赖
- compilation.modules: 所有的模块
- compilation.chunks: 多个modules组成的代码块
- compilation.assets: 本次打包生成的文件结果
- compilation.hooks: 注册不同类型的hook
创建一个plugin
/**
* 1. webpack加载webpack.config.js的所有配置, 此时会new 插件, 执行插件的constructor方法
* 2. webpack创建compiler对象
* 3. 遍历所有plugins里面的插件, 调用插件的apply方法
* 4. 执行剩下的编译流程, 触发各个hook事件
*/
class BannerWebpackPlugin {
constructor() {
}
apply(compiler) {
// emit 文件输出前, tapAsync 异步
compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", compilation => {
// 获取输出资源: compilation.assets
// 只处理 js , css, 图片不能处理
const extensions = ['css', 'js']
// 获取需要处理的文件类型
const assets = Object.keys(compilation.assets).filter(asset => {
const arr = asset.split('.')
const fileExt = arr[arr.length - 1]
return extensions.includes(fileExt)
})
const prefix = `/*
* Author: 法外狂徒
*/
`
assets.forEach(asset => {
// 获取原来的内容 source()
const source = compilation.assets[asset].source()
const content = prefix + source
compilation.assets[asset] = {
// 最终输出资源时,调用source方法, source方法的返回值是资源的具体内容
source() {
return content
},
// 资源大小
size() {
return content.length
}
}
})
})
}
}
module.exports = BannerWebpackPlugin
使用
const BannerWebpackPlugin = require('../plugins/banner-webpack-plugin')
new BannerWebpackPlugin()
plugin的原理的更多相关文章
- Mybatis九( mybatis插件的原理及使用)
1.插件执行原理 一.demo 1.测试类 @Test public void test1() { String resource = "mybatis-config.xml"; ...
- 揭秘webpack plugin
前言 Plugin(插件) 是 webpack 生态的的一个关键部分.它为社区提供了一种强大的方法来扩展 webpack 和开发 webpack 的编译过程.这篇文章将尝试探索 webpack plu ...
- Jerry的Fiori原创文章合集
我曾经于2014年10月到2016年5月工作于SAP CRM Fiori应用的开发团队, 我所在的团队负责下列这8个Fiori应用的维护和持续开发: My Opportunities My Tasks ...
- mybatis中的分页插件
1.Mybatis的分页plugin实现原理 2.具体步骤 第一步.导入到pom.xml文件中依赖包 第二步.配置插件(必需) 在mybatisConfig.xml文件中配置以下代码 代码位置:在en ...
- 手写一个webpack,看看AST怎么用
本文开始我会围绕webpack和babel写一系列的工程化文章,这两个工具我虽然天天用,但是对他们的原理理解的其实不是很深入,写这些文章的过程其实也是我深入学习的过程.由于webpack和babel的 ...
- webpack核心模块tapable用法解析
前不久写了一篇webpack基本原理和AST用法的文章,本来想接着写webpack plugin的原理的,但是发现webpack plugin高度依赖tapable这个库,不清楚tapable而直接去 ...
- 80行代码教你写一个Webpack插件并发布到npm
1. 前言 最近在学习 Webpack 相关的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其内部流程,经过一轮的学习,感觉获益良多,为了巩固学习的内容,我决定尝试自己动手写一个插件. 这个 ...
- SpringPlugin-Core在业务中的应用
前言 一直负责部门的订单模块,从php转到Java也是如此,换了一种语言来实现订单相关功能.那么Spring里有很多已经搭建好基础模块的设计模式来帮助我们解耦实际业务中的逻辑,用起来非常的方便!就比如 ...
- 关于webpack,你想知道的都在这;
咱也标题党一回 哈哈哈 要使用webpack优化项目打包构建速度,首先得知道问题出在哪, 要知道问题出在哪,首先得知道webpack 打包的基本原理才能针对性的去做优化,下面首先了解webpack基本 ...
- MyBatis源码分析(2)—— Plugin原理
@(MyBatis)[Plugin] MyBatis源码分析--Plugin原理 Plugin原理 Plugin的实现采用了Java的动态代理,应用了责任链设计模式 InterceptorChain ...
随机推荐
- P1278 单词游戏【题解】(状压dp)
单词游戏 题目描述 Io和Ao在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何一个单词开始. 任何单词禁止说两遍 ...
- 使用IIS配置代理,转发POST和GET访问,配置IIS接口转发失效问题处理
先说一下可能引发配置失败的原因:大概率是你的Application Request Routing没有配置好,或者你的正则表达没有搞好,往下看步骤自己对照哇~ 1.确保服务器已经安装IIS 2.下载U ...
- DLL的两种加载方式
案例简述 在某项目中,需要使用两个不同版本的HCNetSDK库,我们通常使用的静态加载DLL的方式不能满足该需求,故用到动态加载DLL的方式. 背景技术及术语解释 静态加载:也称隐式调用,指在运行程序 ...
- Mybatis的学习与理解
Mybatis 1.介绍 Mybatis是支持SQL查询,存储和映射的持久层框架.使用时消除了JDBC代码和参数的设置以及对结果集的封装 Mybatis可以使用注解来进行配置和进行映射,将Mapper ...
- 找了几个 Solon 的商业落地项目案例!
Solon 是啥?是一个高效的 Java 应用开发框架:更快.更小.更简单.(代码仓库:https://gitee.com/noear/solon) 提倡: 克制.简洁.开放.生态 启动快 5 - 1 ...
- 我们从 CircleCI 安全事件获得的3个经验教训
CircleCI 作为业内最受欢迎的 CI/CD 平台提供商之一,有超过20万个 DevOps 团队使用其平台.该公司在今年1月在其官网报告了一起安全事件引起客户恐慌.在此事件中,有身份不明的恶意攻击 ...
- 经典this指向问题
代码如下 function f1() { this.p = function(){ // 这里 this 跟的是p这个func,谁调用p,就跟谁 console.log(this); } return ...
- Idea 2022 springboot 3.0 druid: testWhileIdle is true, validationQuery not set
druid启动错误解决方法: Druid连接池 :严重: testWhileIdle is true, validationQuery not set 增中配置 在 application.yml 增 ...
- 代码随想录算法训练营day24 | leetcode 77. 组合
基础知识 回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度构成的树的深度 void backtracking(参数) { if (终止条件) { 存放结果; return; ...
- ES6中的class对象和它的家人们
在ES6中新增了一个很重要的特性: class(类).作为一个在2015年就出了的特性, 相信很多小伙伴对class并不陌生.但是在日常开发中使用class的频率感觉并不高(可能仅限于作者),感觉对c ...