2023-02-25:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420SP格式文件,YUV420P不要转换成YUV420SP。

答案2023-02-25:

使用 github.com/moonfdd/ffmpeg-go 库。

解码后就是yuv420p,先保存y分量,然后u分量和v分量交替保存,这样就是yuv420sp了。

命令如下:

go run ./examples/a07.3video_decode_mp42yuv420sp/main.go

参考了07:解码视频并保存为YUV格式文件,代码用golang编写。代码如下:

package main

import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"unsafe" "github.com/moonfdd/ffmpeg-go/ffcommon"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavcodec"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavformat"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavutil"
) func main() {
os.Setenv("Path", os.Getenv("Path")+";./lib")
ffcommon.SetAvutilPath("./lib/avutil-56.dll")
ffcommon.SetAvcodecPath("./lib/avcodec-58.dll")
ffcommon.SetAvdevicePath("./lib/avdevice-56.dll")
ffcommon.SetAvfilterPath("./lib/avfilter-56.dll")
ffcommon.SetAvformatPath("./lib/avformat-58.dll")
ffcommon.SetAvpostprocPath("./lib/postproc-55.dll")
ffcommon.SetAvswresamplePath("./lib/swresample-3.dll")
ffcommon.SetAvswscalePath("./lib/swscale-5.dll") genDir := "./out"
_, err := os.Stat(genDir)
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
os.Mkdir(genDir, 0777) // Everyone can read write and execute
}
} filePath := "./resources/big_buck_bunny.mp4" //文件地址
videoStreamIndex := -1 //视频流所在流序列中的索引
ret := int32(0) //默认返回值 //需要的变量名并初始化
var fmtCtx *libavformat.AVFormatContext
var pkt *libavformat.AVPacket
var codecCtx *libavcodec.AVCodecContext
var avCodecPara *libavcodec.AVCodecParameters
var codec *libavcodec.AVCodec
yuvFrame := libavutil.AvFrameAlloc() for {
//=========================== 创建AVFormatContext结构体 ===============================//
//分配一个AVFormatContext,FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行
fmtCtx = libavformat.AvformatAllocContext()
//==================================== 打开文件 ======================================//
ret = libavformat.AvformatOpenInput(&fmtCtx, filePath, nil, nil)
if ret != 0 {
fmt.Printf("cannot open video file\n")
break
} //=================================== 获取视频流信息 ===================================//
ret = fmtCtx.AvformatFindStreamInfo(nil)
if ret < 0 {
fmt.Printf("cannot retrive video info\n")
break
} //循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流
//便将其记录下来 保存到videoStreamIndex变量中
for i := uint32(0); i < fmtCtx.NbStreams; i++ {
if fmtCtx.GetStream(i).Codecpar.CodecType == libavutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
videoStreamIndex = int(i)
break //找到视频流就退出
}
} //如果videoStream为-1 说明没有找到视频流
if videoStreamIndex == -1 {
fmt.Printf("cannot find video stream\n")
break
} //打印输入和输出信息:长度 比特率 流格式等
fmtCtx.AvDumpFormat(0, filePath, 0) //================================= 查找解码器 ===================================//
avCodecPara = fmtCtx.GetStream(uint32(videoStreamIndex)).Codecpar
codec = libavcodec.AvcodecFindDecoder(avCodecPara.CodecId)
if codec == nil {
fmt.Printf("cannot find decoder\n")
break
}
//根据解码器参数来创建解码器内容
codecCtx = codec.AvcodecAllocContext3()
codecCtx.AvcodecParametersToContext(avCodecPara)
if codecCtx == nil {
fmt.Printf("Cannot alloc context.")
break
} //================================ 打开解码器 ===================================//
ret = codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil)
if ret < 0 { // 具体采用什么解码器ffmpeg经过封装 我们无须知道
fmt.Printf("cannot open decoder\n")
break
} os.Remove("./out/result.yuv")
file, err := os.OpenFile("./out/result.yuv", os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0777)
if err != nil {
fmt.Println("open file failed,err:", err)
return
} w := codecCtx.Width
h := codecCtx.Height //=========================== 分配AVPacket结构体 ===============================//
i := 0
pkt = libavcodec.AvPacketAlloc() //分配一个packet
pkt.AvNewPacket(codecCtx.Width * codecCtx.Height) //调整packet的数据 //=========================== 读取视频信息 ===============================//
for fmtCtx.AvReadFrame(pkt) >= 0 { //读取的是一帧视频 数据存入一个AVPacket的结构中
if pkt.StreamIndex == uint32(videoStreamIndex) {
if codecCtx.AvcodecSendPacket(pkt) == 0 {
for codecCtx.AvcodecReceiveFrame(yuvFrame) == 0 {
i++
bytes := []byte{}
//y
ptr := uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[0]))
for j := int32(0); j < w*h; j++ {
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
}
//u
ptru := uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[1]))
ptrv := uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[2]))
for j := int32(0); j < w*h/4; j++ {
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptru)))
ptru++
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptrv)))
ptrv++
}
//写文件
file.Write(bytes)
}
}
}
pkt.AvPacketUnref() //重置pkt的内容
}
fmt.Printf("There are %d frames int total.\n", i)
file.Close()
break
}
// //===========================释放所有指针===============================//
libavcodec.AvPacketFree(&pkt)
codecCtx.AvcodecClose()
libavformat.AvformatCloseInput(&fmtCtx)
fmtCtx.AvformatFreeContext()
libavutil.AvFrameFree(&yuvFrame) _, err = exec.Command("./lib/ffplay.exe", "-pixel_format", "nv12", "-video_size", "640x360", "./out/result.yuv").Output()
if err != nil {
fmt.Println("play err = ", err)
}
}

2023-02-25:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420SP格式文件,YUV420P不要转换成YUV420SP。的更多相关文章

  1. C语言:将ss所指字符串中所有下标为奇数位上的字母转换成大写,若不是字母,则不转换。-删除指针p所指字符串中的所有空白字符(包括制表符,回车符,换行符)-在带头结点的单向链表中,查找数据域中值为ch的结点,找到后通过函数值返回该结点在链表中所处的顺序号,

    //将ss所指字符串中所有下标为奇数位上的字母转换成大写,若不是字母,则不转换. #include <stdio.h> #include <string.h> void fun ...

  2. C#调用FFMPEG实现桌面录制(视频+音频+生成本地文件)

    不得不说FFMPEG真是个神奇的玩意,所接触的部分不过万一.网上有个很火的例子是c++方面的,当然这个功能还是用c++来实现比较妥当. 然而我不会c++ 因为我的功能需求比较简单,只要实现基本的录制就 ...

  3. C++调用ffmpeg.exe提取视频帧

    有时候,我们获得一段视频,需要将其中的每一帧都提取出来,来进行一些相关的处理,这时候我们就可以需要用到ffmpeg.exe来进行视频帧的提取. ffmpeg简介:FFmpeg是一套可以用来记录.转换数 ...

  4. C#进程调用FFmpeg操作音视频

    项目背景 因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂 ...

  5. Golang通过Thrift框架完美实现跨语言调用

    每种语言都有自己最擅长的领域,Golang 最适合的领域就是服务器端程序. 做为服务器端程序,需要考虑性能同时也要考虑与各种语言之间方便的通讯.采用http协议简单,但性能不高.采用TCP通讯,则需要 ...

  6. Golang、Php、Python、Java基于Thrift0.9.1实现跨语言调用

    目录: 一.什么是Thrift? 1) Thrift内部框架一瞥 2) 支持的数据传输格式.数据传输方式和服务模型 3) Thrift IDL 二.Thrift的官方网站在哪里? 三.在哪里下载?需要 ...

  7. C/C++编程笔记:C语言入门知识点(三),请收藏C语言最全笔记!

    今天我们继续来学习C语言的入门知识点,第一课:C/C++编程笔记:C语言入门知识点(二),请收藏C语言最全笔记! 21. 输入 & 输出 当我们提到输入时,这意味着要向程序填充一些数据.输入可 ...

  8. Atitit java c# php c++ js跨语言调用matlab实现边缘检测等功能attilax总结

    Atitit java c# php c++ js跨语言调用matlab实现边缘检测等功能attilax总结 1.1. 边缘检测的基本方法Canny最常用了1 1.2. 编写matlab边缘检测代码, ...

  9. swift调用oc语言文件,第三方库文件或者自己创建的oc文件——简书作者

    Swift是怎样调用OC的第三方库的呢?请看下面详情: 情况一: 1.首先打开Xcode,iOS->Application->Single View Application, 选Next. ...

  10. Java跨语言调用,使用JNA访问Java外部接口

    1. JNA简单介绍 先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即 ...

随机推荐

  1. tableau连接mysql

    1.下载驱动地址:https://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/ 2.选择MSI Installer自动安装自动配置 3.本地127.0.0.1(其他I ...

  2. debian 系统中安装 broadcom 无线网卡驱动

    首先要修改 apt 的配置文件,允许安装 non-free 软件.即在 /etc/apt/sources.list 中生效的行的最后加上 contrib non-free,再使用 apt-get up ...

  3. Pinia使用技巧

    vue2使用的vuex,是一个状态管理器,现在vue3出了最新的pinia,今年偿试一下. 首先是安装,这里要注意一下,有一个持久化插件,如果不用的话,页面一刷新,状态会消失. npm install ...

  4. Javaweb基础知识复习------AJAX

    AJAX相关知识复习 简而言之,就是可以用AJAX+HTML代替JSP页面,也可以进行异步交互,更新部分界面 Ajax案例 后端代码就是一个servlet文件,前端页面的代码也不是很常用,可以在下面这 ...

  5. python基础篇:Python基础知识,帮助初学者快速入门

    Python是一种高级编程语言,它易于学习和使用,因此成为了许多人的首选编程语言.本文将介绍Python的基础知识,以帮助初学者快速入门. 安装Python 在开始学习Python之前,您需要安装Py ...

  6. Java:数据表的字段设计了默认值0不生效的原因

    在数据表里给字段设置了默认值为0,但是在插入的时候不生效,数据表设计如下 通过数据表生成的实体类 查看代码 @Data @TableName(value = "user") @No ...

  7. Unity绘制圆和缓动雷达图

    Unity绘制圆和缓动雷达图 之前在做UI模块的时候遇到过需要做雷达图的效果,所以简单复习了一下 关于网格绘制 我们都知道Unity绘制图形是通过Mesh网格添加顶点进行绘制,那么知道顶点信息后如何实 ...

  8. 如何提取 x64 程序那些易失的方法参数

    一:背景 1. 讲故事 最近经常遇到有朋友反馈,在 x64 环境下如何提取线程栈中的方法参数,熟悉 x64 调用协定的朋友应该知道,这种协定范围下,方法的前四个参数都是用寄存器传递的,比如rcx,rd ...

  9. 8.XSS和CSRF漏洞

    XSS和CSRF漏洞 目录 XSS和CSRF漏洞 XSS漏洞介绍 XSS分类 利用XSS漏洞如何实行攻击 利用XSS盗取用户的Cookie 利用XSS实行钓鱼 利用XSS进行键盘监控 CSRF漏洞介绍 ...

  10. Duplicate File Finder Pro - 重复文件查找器,给你的 Mac 清理出大量磁盘空间

    重复文件查找器 Duplicate File Finder Pro 是一个实用程序,只需3次点击就能在Mac上找到重复的文件.拖放功能和尽可能多的文件夹,你想,然后按下扫描按钮.在一分钟,应用程序将给 ...