3 运算符

**作用:**用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型 作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10 + 5 15
- 10 - 5 5
* 10 * 5 50
/ 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
前置递减 a=2; b=–a; a=1; b=1;
后置递减 a=2; b=a–; a=1; b=2;

示例1:

//加减乘除
int main() { int a1 = 10;
int b1 = 3; cout << a1 + b1 << endl;
cout << a1 - b1 << endl;
cout << a1 * b1 << endl;
cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相除结果依然是整数 int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl; int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0 //两个小数可以相除
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.25;
cout << d1 / d2 << endl; system("pause"); return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
int main() { int a1 = 10;
int b1 = 3; cout << 10 % 3 << endl; int a2 = 10;
int b2 = 20; cout << a2 % b2 << endl; int a3 = 10;
int b3 = 0; //cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0 //两个小数不可以取模
double d1 = 3.14;
double d2 = 1.1; //cout << d1 % d2 << endl; system("pause"); return 0;
}

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
int main() { //后置递增
int a = 10;
a++; //等价于a = a + 1
cout << a << endl; // 11 //前置递增
int b = 10;
++b;
cout << b << endl; // 11 //区别
//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << b2 << endl; //后置递增先计算表达式,后对变量进行++
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << b3 << endl; system("pause"); return 0;
}

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

**作用:**用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
+= 加等于 a=0; a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3; a%2; a=1;

示例:

int main() {

	//赋值运算符

	// =
int a = 10;
a = 100;
cout << "a = " << a << endl; // +=
a = 10;
a += 2; // a = a + 2;
cout << "a = " << a << endl; // -=
a = 10;
a -= 2; // a = a - 2
cout << "a = " << a << endl; // *=
a = 10;
a *= 2; // a = a * 2
cout << "a = " << a << endl; // /=
a = 10;
a /= 2; // a = a / 2;
cout << "a = " << a << endl; // %=
a = 10;
a %= 2; // a = a % 2;
cout << "a = " << a << endl; system("pause"); return 0;
}

3.3 比较运算符

**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 1 1

示例:

int main() {

	int a = 10;
int b = 20; cout << (a == b) << endl; // 0 cout << (a != b) << endl; // 1 cout << (a > b) << endl; // 0 cout << (a < b) << endl; // 1 cout << (a >= b) << endl; // 0 cout << (a <= b) << endl; // 1 system("pause"); return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

3.4 逻辑运算符

**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

**示例1:**逻辑非

//逻辑运算符  --- 非
int main() { int a = 10; cout << !a << endl; // 0 cout << !!a << endl; // 1 system("pause"); return 0;
}

总结: 真变假,假变真

**示例2:**逻辑与

//逻辑运算符  --- 与
int main() { int a = 10;
int b = 10; cout << (a && b) << endl;// 1 a = 10;
b = 0; cout << (a && b) << endl;// 0 a = 0;
b = 0; cout << (a && b) << endl;// 0 system("pause"); return 0;
}

总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假

**示例3:**逻辑或

//逻辑运算符  --- 或
int main() { int a = 10;
int b = 10; cout << (a || b) << endl;// 1 a = 10;
b = 0; cout << (a || b) << endl;// 1 a = 0;
b = 0; cout << (a || b) << endl;// 0 system("pause"); return 0;
}

逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真

更多信息请关注公众号:

[C++基础入门] 3、 运算符的更多相关文章

  1. 【JAVA零基础入门系列】Day5 Java中的运算符

    运算符,顾名思义就是用于运算的符号,比如最简单的+-*/,这些运算符可以用来进行数学运算,举个最简单的栗子: 已知长方形的长为3cm,高为4cm,求长方形的面积. 好,我们先新建一个项目,命名为Rec ...

  2. 033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结

    033 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 13 运算符和表达式知识点总结 本文知识点:运算符和表达式知识点总结 前面学习的几篇文都是运算符和表达式相关的知 ...

  3. 032 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 12 运算符和if-else条件语句的综合案例——闰年问题

    032 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 12 运算符和if-else条件语句的综合案例--闰年问题 本文知识点:运算符和if-else条件语句的综合案例 ...

  4. 031 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 11 运算符的优先级

    031 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 11 运算符的优先级 本文知识点:Java中运算符的优先级 运算符的优先级问题 前面学习了很多的运算符,如果这些 ...

  5. 030 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 10 条件运算符

    030 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 10 条件运算符 本文知识点:Java中的条件运算符 条件运算符是Java当中唯一一个三目运算符 什么是三目运算 ...

  6. 029 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 09 逻辑“非”运算符

    029 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 09 逻辑"非"运算符 本文知识点:Java中的逻辑"非"运算符 逻辑& ...

  7. 028 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 08 逻辑“或”运算符

    028 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 08 逻辑"或"运算符 本文知识点:Java中的逻辑"或"运算符 逻辑& ...

  8. 027 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 07 逻辑“与”运算符

    027 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 07 逻辑"与"运算符 本文知识点:Java中的逻辑"与"运算符 逻辑运 ...

  9. 026 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 06 if-else条件结构

    026 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 06 if-else条件结构 本文知识点:Java中的if-else条件结构语句 上文回顾--if条件结构 如果 ...

  10. 025 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 05 if条件结构

    025 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 03 Java运算符 05 if条件结构 本文知识点:Java中的if条件结构语句 关系运算符回顾 生活中根据条件进行判断采取不同操作 ...

随机推荐

  1. 读取nrf52832的ADC,并且获取N个数组中的中间值

    //****读取中间值****// short GetMedianNum(short * bArray, short iFilterLen) { short i,j,bTemp;// 排序循环 for ...

  2. 网络基础-分层思想和TCP/TP协议族

    一 .分层思想 首先,什么是分层?1984年国际标准化组织(iso)颁布了开放系统互联(osi)参考模型:一个开放式体系结构,将网络分成七层. 分层 功能 应用层 网络服务与最终用户的一个接口 表示层 ...

  3. jwt auth0 和 jsonwebtoken比较

    参考: https://blog.csdn.net/lizz861109/article/details/104614942/

  4. windows下 mstsc 远程Ubuntu 图形界面2

    采用 xrdp-0.9.2 + xorgxrdp-0.2.0 + xfce ,可完美实现远程,且: 1.支持中断后重新连接上一次连接. 2.支持clipbord跨平台复制. 3.xfce桌面,双机打开 ...

  5. 对于利用Java Script实现的判断的基础浅层总结

    各种判断,请收好啦! 判断输入框中的数据是否为整数: 点击删除按钮,出现判断是否删除的弹窗 在button里面加上这样一句话就能够实现删除判断弹窗啦!

  6. Jquery 和 Vue 入门学习

    0x01 前言 ​ 零零散散学完了html.css.javascript的基础知识,但感觉写不了什么炫酷的前端界面,始终对前端开发有种生疏感.而时间的流逝也总会让我忘却零碎学习到的知识!为了改变这种尴 ...

  7. InstructPix2Pix: 动动嘴皮子,超越PS

    摘要:InstructPix2Pix提出了一种使用文本编辑图像的方法:给定输入图像和编辑指令,告诉模型要做什么,模型将遵循这些指令来编辑图像. 本文分享自华为云社区<InstructPix2Pi ...

  8. 纠删码在实时视频流中的应用丨Dev for Dev 专栏

    本文为「Dev for Dev 专栏」系列内容,作者为声网网络体验团队王瑞. 01 背景 在实时音视频通话中,音视频质量受网络丢包影响较大,特别是对于视频. 为什么视频对丢包更敏感呢?通常来说,音频的 ...

  9. 基于机器学习的语音编解码器声网Agora Silver:支持超低码率下的高音质语音互动

    从 1860 年电话发明,到现如今通过网络进行语音互动,语音始终是最自然.最基础的实时互动方式.过去几年,语音实时互动成为越来越多人日常生活的一部分.但是每个人都会遇到弱网环境,这会直接影响语音通话体 ...

  10. 【读书笔记】排列研究-置换角度(分解为Products Of Cycles) 含GroupExploer使用

    upd 2020-08-06 23:11完成了最初稿 目录 定义 开胃菜 entrée 群论角度 应用:几何变换 当然要从第一类斯特林数的角度来考虑一下 一个排列的type定义 排旗公式 应用-共轭排 ...