冒泡排序

冒泡排序 Bubble_Sort,是极为简单的一种排序算法。虽然效率差一点,但好在具有结构简单,容易理解,易于操作等优点。冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。在相邻的两个元素间比较,交换也发生在这两个元素之间。

冒泡排序是一种稳定排序算法,在排序后相同元素的前后顺序并没有改变。

相比于传统的冒泡排序,平均时间复杂度为O(n2),最好的时间复杂度为2,是一种效率不高的的排序。但胜在使用方便,于是便有了一些对于冒泡的优化算法。

这里,我总结了以下两种优化方案:

  1. 使用标记,在冒泡排序有序后提前退出排序
  2. 在两个方向上来回进行进行冒泡,使待排数列每次缩短两步

为了不使程序太过复杂,这里我们采用类似于波动曲线的一种方式进行方案二算法的设计。另外方案二与方案一也可以相互结合使用。三种排序算法特点如下所示:

测试三种排序效率

这里我们直接开始测试三种排序的效率,通过以下代码测试最终的优化排序方案,最后与标椎库<stdlib.h>中提供的qsort() 函数进行比较。

辅助函数与主程序代码部分
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> // 交换两整型变量
void Swap_Int(int* pa, int* pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
} // 输出arr数组中start下标~stop下标
void Show_Ar(int* arr, int indexStart, int indexStop)
{
for (int i = indexStart; i < indexStop; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
} /* 三种冒泡排序 */
void Bubble_Sort1(int *arr, int n);
void Bubble_Sort2(int* arr, int n);
void Bubble_Sort3(int* arr, int n); // 测试各排序算法的速度
void Speed(void (*pFun)(int *, int )); int main()
{ Speed(Bubble_Sort1); Speed(Bubble_Sort2); Speed(Bubble_Sort3); return 0;
}
测试三种排序的速度方法
// 测试排序算法的速度
void Speed(void (*pFun)(int*, int))
{
// 测试对十万个数字的排序
const int n = 100000; // 用于测试排序功能是否正常
//int arr[n] = { 67,45,90,78,89,23,34,100,12,56 }; int arr[n]; // 随机赋值
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
arr[i] = rand() % 1000;
} // 定义计时器
clock_t start, stop; // 由于数据过多,这里输出排序后的 10000——10020
start = clock();
(*pFun)(arr, n);
Show_Ar(arr, 10000, 10020);
stop = clock(); // 输出三种排序所用时间
printf("排序用时 %d 秒\n", (stop - start) / CLOCKS_PER_SEC);
}

三种冒泡排序方法

// 常规的冒泡函数
void Bubble_Sort1(int* arr, int n)
{ for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
{ for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap_Int(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
} } } // 优化——使用标记
void Bubble_Sort2(int* arr, int n)
{ for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
{
// 优化:判断有序
int flg = 0; for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap_Int(&arr[j], &arr[j + 1]);
flg = 1;
}
}
if (flg == 0) break; } } // 优化——正反双向排序
void Bubble_Sort3(int* arr, int n)
{ for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
{ // 优化:判断有序
int flg = 0;
// 正着跑
int j;
for (j = i; j < n - i - 1; ++j)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap_Int(&arr[j], &arr[j + 1]);
flg = 1;
}
}
if (flg == 0) break; // 反着跑
for (int k = j - 1; k > i; --k)
{
if (arr[k] < arr[k - 1])
{
Swap_Int(&arr[k], &arr[k - 1]);
flg = 1;
}
}
if (flg == 0) break;
} }

测试三个冒泡排序对10万个数据进行排序后的运行结果:

第一次测试截图:



第二次测试截图:



第三次测试截图:

qsort 排序算法测试

qsort() 是C标椎库中自带的一种快速排序算法,排序速度相当快,并且是一种泛型的排序算法。下面是 qsort() 的用法。

// <stdlib.h>
void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*))
base -- 指向要排序的数组的第一个元素的指针。
nitems -- 由 base 指向的数组中元素的个数。
size -- 数组中每个元素的大小,以字节为单位。
compar -- 用来比较两个元素的函数。

上图为三种排序的执行结果,接下来使用 qsort() 函数进行排序测试。这里也使用Speed() 函数对测试排序的算法进行封装。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> int Cmp_Int(const void* a, const void* b)
{
return (*(int*)a - *(int*)b);
} // 输出arr数组中start下标~stop下标
void Show_Ar(int* arr, int indexStart, int indexStop)
{
for (int i = indexStart; i < indexStop; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
} void Speed(); int main()
{
int n = 3;
while (n--)
{
Speed();
} return 0;
} // 测试排序算法的速度
void Speed()
{
// 测试对十万个数字的排序
const int n = 100000; int arr[n]; // 随机赋值
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
arr[i] = rand() % 1000;
} // 定义计时器
clock_t start, stop; // 由于数据过多,这里输出排序后的 10000——10020
start = clock();
qsort(arr, n, sizeof(int), Cmp_Int);
Show_Ar(arr, 10000, 10020);
stop = clock(); // 输出排序所用时间
printf("排序用时 %d 秒\n", (stop - start) / CLOCKS_PER_SEC);
}

第一次排序结果:(由于排序速度过快,不到1秒中就完成了十万个数据的排序)



由于我们计算机栈区的大小限制,不便于测试更大的数据。所以我们改从堆区申请一百万数据进行排序。要知道栈由系统自动分配,速度较快,堆区由程序猿手动申请,且操作效率要慢于栈区。

修改源码,其中///***////中内容为修改处

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <time.h> int Cmp_Int(const void* a, const void* b)
{
return (*(int*)a - *(int*)b);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 输出arr数组中start下标~stop下标,以step步长 //增加步长参数
void Show_Ar_Step(int* arr, int indexStart, int indexStop, int step)
{
for (int i = indexStart; i < indexStop; i+=step)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Speed(); int main()
{
int n = 3;
while (n--)
{
Speed();
} return 0;
} // 测试排序算法的速度
void Speed()
{
// 测试对一千万个数字的排序
const int n = 10000000; ////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * n); //堆区申请
assert(arr != NULL);
///////////////////////////////////////////////////////////////// // 打印arr数组的容量
printf("共有数据 %d 个\n", n ); //////////// // 随机赋值
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
arr[i] = rand() % 1000;
} // 定义计时器
clock_t start, stop; // 由于数据过多,这里输出排序后的 100000——500000,步长为10000
start = clock();
qsort(arr, n, sizeof(int), Cmp_Int);
Show_Ar_Step(arr, 100000, 300000,10000); //////////
stop = clock(); // 输出排序所用时间
printf("排序用时 %d 秒\n", (stop - start) / CLOCKS_PER_SEC);
}

对一千万数据进行排序后的输出结果:



可以看到,qsort() 排序真的是非常的快,无论对冒泡排序怎样的优化之间的差距还是非常的大。

以下,是本次测试的数据对比:

冒泡排序:  十万数据    平均用时73秒   (完败)

优化冒泡:  十万数据    平均用时64秒  (有效果)

qsort排序:  千万数据    平均用时 3秒  (完胜)


虽然,C标椎库中为我们实现了排序算法,我们也不能太过依赖标椎库。每一种算法都有他独特的思想在其中,在平时的练习中也要多加练习其他的排序算法。另外,qsort是基于快排优化而来,下次我们可以通过优化快排和qsort进行测试比较。

附:C语言泛型编程——泛型冒泡排序: https://blog.csdn.net/weixin_43919932/article/details/90573445

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