如果我们只需要将ASP.NET CORE应用部署到Windows环境下,并且希望获得更好的性能,那么我们选择的服务器类型应该是HTTP.SYS。Windows环境下任何针对HTTP的网络监听器/服务器在性能上都无法与HTTP.SYS比肩。

一、HTTP.SYS简介

二、MessagePump & UseHttpSys

三、HttpSysOptions

一、HTTP.SYS简介

HTTP.SYS本质上就是一个HTTP/HTTPS监听器,它是Windows网络子系统的一部分,是一个在内核模式下运行的网络驱动。HTTP.SYS对应的驱动文件为“%WinDir\System32\drivers\http.sys”,不要小看这个只有1M多的文件,Windows系统针对HTTP的监听、接收、转发和响应大都依赖它。如图1所示,HTTP.SYS建立在Windows网络子系统针对TCPIP协议栈的驱动(TCPIP.SYS)之上,并为用户态运行的IIS提供基础的HTTP通信服务。前面我们使用的HttpListener也建立在HTTP.SYS上面。

图1 HTTP.SYS

由于HTTP.SYS是在操作系统内核态运行,所以它提供的性能优势是其他在用户态运行的同类产品无法比拟的。由于它自身提供响应缓存,所以在缓存命中的情况下根本不需要与用户态进程进行交互。它还提供了请求队列(Request Queue),如果请求的目标进程(比如IIS的工作进程)处于活动状态,它可以直接将请求分它给它,否则请求会暂存于队列中等待目标进程来提取,这样的工作模式既减少了内核态与用户态之间的上下文切换,也确保请求不会丢失。HTTP.SYS还提供连接管理,流量限制,诊断日志等功能,并提供针对Kerberos的Windows认证。

由于HTTP.SYS是一个底层共享的网络驱动,它有效地解决了端口共享的问题。用户态进程会使用地址前缀(含端口号)“接入”HTTP.SYS,后者利用提供的地址前缀来转发请求,多个用户态进程只要保证提供的地址前缀不同就可以了,所以它们可以使用相同的端口号。端口共享使每个用户进程都可以使用标准的80/443端口。

二、MessagePump & UseHttpSys

基于HTTP.SYS的服务器体现为如下这个MessagePump类型,它内部使用一个HttpSysListener对象采用注册的监听地址接入HTTP.SYS。MessagePump提供针对HTTP 1.X、HTTP 2以及HTTPS的支持。对于Windows Server 2022和Windows 11,还支持HTTP 3。IWebHostBuilder接口如下这两个UseHttpSys扩展方法用来完成针对MessagePump的注册。

internal class MessagePump : IServer, IDisposable
{
internal HttpSysListener Listener { get; }
public IFeatureCollection Features { get; }
public MessagePump(IOptions<HttpSysOptions> options, ILoggerFactory loggerFactory,IAuthenticationSchemeProvider authentication);
public Task StartAsync<TContext>(IHttpApplication<TContext> application,CancellationToken cancellationToken);
public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken);
public void Dispose();
} public static class WebHostBuilderHttpSysExtensions
{
[SupportedOSPlatform("windows")]
public static IWebHostBuilder UseHttpSys(this IWebHostBuilder hostBuilder); [SupportedOSPlatform("windows")]
public static IWebHostBuilder UseHttpSys(this IWebHostBuilder hostBuilder,Action<HttpSysOptions> options);
}

如下所示的是在Minimal API下调用UseHttpSys注册MessagePump 服务器的例子。

var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.WebHost.UseHttpSys();
var app = builder.Build();
app.MapGet("/", () => "Hello World");
app.Run();

三、HttpSysOptions

在调用UseHttpSys扩展方法注册基于HTTP.SYS的MessagePump服务器的时候,我们可以利用提供的Action<HttpSysOptions>委托对相关的配置选项进行设置。HttpSysOptions的UrlPrefixes属性返回注册的监听地址前缀,但是最终是否这种直接注册到服务器上的监听器地址,取决于IServerAddressesFeature特性的PreferHostingUrls属性,这一点与KestrelServer是一致的。

public class HttpSysOptions
{
public UrlPrefixCollection UrlPrefixes { get; }
public RequestQueueMode RequestQueueMode { get; set; }
public string? RequestQueueName { get; set; }
public long RequestQueueLimit { get; set; }
public AuthenticationManager Authentication { get; }
public ClientCertificateMethod ClientCertificateMethod { get; set; }
public long? MaxConnections { get; set; }
public long? MaxRequestBodySize { get; set; }
public int MaxAccepts { get; set; }
public Http503VerbosityLevel Http503Verbosity { get; set; }
public TimeoutManager Timeouts { get; }
public bool AllowSynchronousIO { get; set; }
public bool EnableResponseCaching { get; set; }
public bool ThrowWriteExceptions { get; set; }
public bool UnsafePreferInlineScheduling { get; set; }
public bool UseLatin1RequestHeaders { get; set; }
}

HTTP.SYS利用请求队列来存放待处理的请求,我们可以利用RequestQueueMode属性决定创建一个新的队列或者使用现有的队列。该属性类型为如下这个RequestQueueMode枚举,枚举项Create表示创建新的队列,Attach表示使用现有的以RequestQueueName属性命名的对象,如果该队列不存在会抛出异常。CreateOrAttach提供了一个折中方案,如果指定名称的队列不存在就创建一个以此命名的新队列。该属性的默认值为Create,RequestQueueName属性默认值为Null(代表匿名队列),RequestQueueLimit属性表示队列的容量,默认值为1000。HttpSysOptions承载的很多配置选项只会应用到新创建的请求队列上。

public enum RequestQueueMode
{
Create,
Attach,
CreateOrAttach
}

HttpSysOptions的Authentication属性返回一个AuthenticationManager对象,我们利用它完成针对认证的设置。我们可以利用Schemes属性设置认证方案,该属性默认为None。如果不允许匿名访问,可以将AllowAnonymous属性设为False。如果将AutomaticAuthentication属性返回True(默认值),认证用户将自动赋值给HttpContext上下文的User属性。AuthenticationDisplayName属性用来为认证方案提供一个显示名称。

public sealed class AuthenticationManager
{
public AuthenticationSchemes Schemes { get; set; }
public bool AllowAnonymous {get; set; }
public bool AutomaticAuthentication { get; set; }
public string? AuthenticationDisplayName { get; set; }
} [Flags]
public enum AuthenticationSchemes
{
None = 0x0,
Digest = 0x1,
Negotiate = 0x2,
Ntlm = 0x4,
Basic = 0x8,
Anonymous = 0x8000,
IntegratedWindowsAuthentication = 0x6
}

HTTPS站点可以要求提供证书来对其实施认证,HttpSysOptions的ClientCertificateMethod属性用于设置请求客户端证书的方式,该属性返回如下这个ClientCertificateMethod枚举。在.NET 5之前,客户端证书采用Renegotation的方式来提取的,Renegotiation是在已经建立的SSL/TLS连接上再次发起的一轮“协商握手”,这种方式对应AllowRenegotation枚举项。由于可能带来一些性能和死锁的问题,这种方式在.NET 5之后已经默认禁止了,目前默认的方式是创建SSL/TLS连接的初始阶段就提取该证书,这种方式对应AllowRenegotation枚举项,这也是ClientCertificateMethod属性的默认值。

public enum ClientCertificateMethod
{
NoCertificate,
AllowCertificate,
AllowRenegotation
}

HttpSysOptions的MaxConnections和MaxRequestBodySize属性分别表示最大连接数和请求主体内容的最大字节数,如果它们被设置为Null,意味着忽略对应的限制。这两个属性的默认值分别Null和30,000,000。MaxAccepts属性表示接受的最大并发请求,默认值为当前处理器数量的5倍。如果并发请求数量超过限流设置,后续请求会拒绝处理,此时服务器会直接回复一个状态码为503的响应,与此同时还会根据Http503Verbosity属性设置的等级作相应的处理。如果该属性值为Basic(默认值),当前TCP连接会重置,Full和Limitmed选项会影响响应的状态描述,前者返回详细的Reason Phrase,后者采用标准的“Service Unavailable”。

public enum Http503VerbosityLevel
{
Basic,
Limited,
Full
}

HttpSysOptions的Timeouts属性返回如下这个TimeoutManager对象,我们利用它完成各种超时设置,包括请求主体内容抵达时间(EntityBody)、读取请求主体内容时间(DrainEntityBody),请求在队列中存放的时间(RequestQueue)、连接闲置时间(IdleConnection)和解析请求报头时间(HeaderWait),这些超时时间默认都是两分钟。MinSendBytesPerSecond属性表示响应数据的最小发送率,默认为每秒150字节。

public sealed class TimeoutManager
{
public TimeSpan EntityBody { get; set; }
public TimeSpan DrainEntityBody { get; set; }
public TimeSpan RequestQueue { get; set; }
public TimeSpan IdleConnection { get; set; }
public TimeSpan HeaderWait { get; set; }
public long MinSendBytesPerSecond { get; set; }
}

HttpSysOptions还定义了其他一系列属性。AllowSynchronousIO属性(默认为False)表示是否运行以同步IO的方式完成针对请求和响应主体内容的读写。EnableResponseCaching属性(默认为True)表示允许响应缓存。ThrowWriteExceptions属性(默认为False)表示因断开连接导致写入响应主体内容失败是否需要抛出异常。如果将UnsafePreferInlineScheduling(默认为False)设置为True,意味着会直接在读取请求的IO线程中执行后续的应用代码,否则我们编写的应用代码会分发到线程池中进行处理。这样可以通过避免线程切换减少单个请求的处理耗时,但是会对整体的吞吐量带来负面影响。UseLatin1RequestHeaders属性(默认为False)表示是否采用Latin1字符集(ISO-8859-1)对请求报头进行编码。

ASP.NET Core高性能服务器HTTP.SYS的更多相关文章

  1. ASP.NET Core Web服务器 Kestrel和Http.sys 特性详解

    ASP.NET Core Web服务器 Kestrel和Http.sys 特性详解 1.1. 名词解释 1.2. Kestrel基本工作原理 1.2.1. Kestrel的基本架构 1.2.2. Ke ...

  2. [转帖]ASP.NET Core Web服务器 Kestrel和Http.sys 特性详解

    ASP.NET Core Web服务器 Kestrel和Http.sys 特性详解 https://www.cnblogs.com/vipyoumay/p/7525478.html ASP.NET C ...

  3. ASP.NET Core WebListener 服务器

    原文地址:WebListener server for ASP.NET Core By Tom Dykstra, Chris Ross WebListener是一个只能运行在Windows上的ASP. ...

  4. 《ASP.NET Core 高性能系列》致敬伟大的.NET斗士甲骨文!

    写在开始 三年前,曾写过一篇文章:从.NET和Java之争谈IT这个行业,当时遭到某些自认为懂得java就了不起的Javaer抨击, 现在可以致敬伟大的.NET斗士甲骨文了 (JDK8以上都需要收费, ...

  5. ASP.NET Core Web服务器

    一.Http.sys HTTP.sys是仅能在Windows上运行的适用于ASP.NET Core的Web服务器. HTTP.sys运行在内核态中,极大减少了系统调用次数,运行效率很高:自带生存环境的 ...

  6. 《ASP.NET Core 高性能系列》关于.NET Core的部署方式

    概述,.NET Core应用程序可以创建三种类型的部署:FDD SCD FDE 框架依赖的部署(FDD).顾名思义,框架依赖的部署(FDD)依赖于目标系统上是否存在.NET Core版本.由于.NET ...

  7. 《ASP.NET Core 高性能系列》ASP.NET Core的启动过程(1)

    一.一切从头开始 简述:知道事情的真相就应该从头 开始,下面我们代码先行 public class Program { public static void Main(string[] args) { ...

  8. 《ASP.NET Core 高性能系列》关于.NET Core的配置信息的若干事项

    1.配置文件的相关闲话 Core自身对于配置文件不是必须品,但由上文分析可知ASP.NET Core默认采用appsettings.json作为配置文件,关于配置信息的优先等级 命令行>环境变量 ...

  9. 《ASP.NET Core 高性能系列》静态文件中间件

    一.概述 静态文件(如 HTML.CSS.图片和 JavaScript等文件)是 Web程序直接提供给客户端的直接加载的文件. 较比于程序动态交互的代码而言,其实原理都一样(走Http协议), ASP ...

随机推荐

  1. i++ 反编译码

    1.特点: 操作数栈,主要用于保存计算过程中的结果,同时作为集计算过程中变量临时的存储空间. 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当方法执行开始,一个新栈帧也会随之被创建,这个方法的操作数栈是空的 ...

  2. WMTS服务解析

    WMTS服务解析 1.基本思路 拼接地址,请求xml文件 ↓ 处理获取的xml文件,返回参数 ↓ 获取xml解析得到的参数,组织结构 2.对应函数 requestWMTS (olUrl) ↓ hand ...

  3. 机器学习之主成分分析(PCA)

    import numpy as np #(1)零均值化def zeroMean(dataMat): meanVal=np.mean(dataMat,axis=0) newData =dataMat - ...

  4. 配置Openfiler做ISCS实验

    在VMware workstation中安装openfiler(linux底层)   系统安装 选择redhat6,64bit   分配30G 2.   3.. 4.5.               ...

  5. 解决Hadoop集群hdfs无法启动DataNode的问题

    问题描述: 在hadoop启动hdfs的之后,使用jps命令查看运行情况时发现hdfs的DataNode并没有打开. 笔者出现此情况前曾使用hdfs namenode -format格式化了hdfs ...

  6. APIO2015 八邻旁之桥/巴邻旁之桥

    题目描述: bz luogu 题解: 贪心+权值线段树. $K=1$的时候,答案为$\sum |x-l| + |x-r|$,所以所有端点排序后取中位数即可. $K=2$的时候,一定是左边的一些走左边的 ...

  7. Java线程通信

    Java线程通信 螣蛇乘雾,终为土灰. 多个线程协同工作完成某个任务时就会涉及到线程间通信问题.如何使各个线程之间同时执行,顺序执行.交叉执行等. 一.线程同时执行 创建两个线程a和b,两个线程内调用 ...

  8. Java基础 - 注解详解

    What - 什么是注解?        Annontation是Java5开始引入的新特征,中文名称叫注解.它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素( ...

  9. Ajax的核心的对象是什么?

    Ajax的核心对象是XMLXMLHttpRequest 对象. XMLHttpRequest提供不重新加载页面的情况下更新网页,在页面加载后在客户端向服务器请求数据,在页面加载后在服务器端接受数据,在 ...

  10. Memcache 与 Redis 的区别都有哪些?

    1.存储方式 Memecache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能 超过内存大小. Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性. 2.数据支持类型 Memcache 对数据类型 ...