HTTP协议请求方式: 中GET、POST和HEAD的介绍_孤帆一叶
GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD: 只请求页面的首部。 POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体。 PUT: 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 DELETE: 请求服务器删除指定的页面。 OPTIONS: 允许客户端查看服务器的性能。 TRACE: 请求服务器在响应中的实体主体部分返回所得到的内容。 PATCH: 实体中包含一个表,表中说明与该URI所表示的原内容的区别。 MOVE: 请求服务器将指定的页面移至另一个网络地址。 COPY: 请求服务器将指定的页面拷贝至另一个网络地址。 LINK: 请求服务器建立链接关系。 UNLINK: 断开链接关系。 WRAPPED: 允许客户端发送经过封装的请求。 Extension-mothed:在不改动协议的前提下,可增加另外的方法。 GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD: 只请求页面的首部。 POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体。 HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法是 GET 和 POST。事实上 GET 适用于多数请求,而保留 POST 仅用于更新站点。根据 HTTP 规范,GET 用于信息获取,而且应该是 安全的和幂等的。所谓安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET 请求一般不应产生副作用。幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回同样的结果。完整的定义并不像看起来那样严格。从根本上讲,其目标是当用户打开一个链接时,她可以确信从自身的角度来看没有改变资源。 比如,新闻站点的头版不断更新。虽然第二次请求会返回不同的一批新闻,该操作仍然被认为是安全的和幂等的,因为它总是返回当前的新闻。反之亦然。POST 请求就不那么轻松了。POST 表示可能改变服务器上的资源的请求。仍然以新闻站点为例,读者对文章的注解应该通过 POST 请求实现,因为在注解提交之后站点已经不同了(比方说文章下面出现一条注解); 在表单里使用”post”和”get”有什么区别 在Form里面,可以使用post也可以使用get。它们都是method的合法取值。但是,post和get方法在使用上至少有两点不同: 仔细研究下面的代码。你可以运行之来感受一下: 代码 <BR> <% If Request.QueryString(“Text”) <> ““ Then %> <% If Request.Form(“Text”) <> ““ Then %> 说明 提示 如果用HEAD方法请求的话,则服务器返回的只是响应标题,而不会返回被请求的文挡,HEAD方法通用于一些搜索引擎 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
HEAD: 只请求页面的首部。 POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体。 PUT: 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 DELETE: 请求服务器删除指定的页面。 OPTIONS: 允许客户端查看服务器的性能。 TRACE: 请求服务器在响应中的实体主体部分返回所得到的内容。 PATCH: 实体中包含一个表,表中说明与该URI所表示的原内容的区别。 MOVE: 请求服务器将指定的页面移至另一个网络地址。 COPY: 请求服务器将指定的页面拷贝至另一个网络地址。 LINK: 请求服务器建立链接关系。 UNLINK: 断开链接关系。 WRAPPED: 允许客户端发送经过封装的请求。 Extension-mothed:在不改动协议的前提下,可增加另外的方法。 比如: GET /index.html HTTP/1.1 Accept: text/plain /*纯ASCII码文本文件*/ Accept: text/html /*HTML文本文件*/ User-Agent:Mozilla/4.5(WinNT) 说明浏览器使用Get方法请求文档/index.html。浏览器则只允许接收纯ASCII码文本文件和HTML文本文件,其使用的引擎是Mozilla/4.5(Netscape)。 当服务器响应时,其状态行的信息为HTTP的版本号,状态码,及解释状态码的简单说明。现将5类状态码详细列出: <!DOCTYPE HTML PUBLIG "-//IETF//DTD HTML 2.0//EN"> 随着Internet的发展,下一代的HTTP协议HTTP-ng已经在酝酿之中,它将会提供更好的安全性、更快的速度,其改进要点为:模块化强、网络效率高、安全性更好、结构更简单。 |
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