http://www.360doc.com/content/13/0106/09/9171956_258497083.shtml

pthread_t    pthr;

pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);

...

void* thread_handler(void* arg)

{

/* do something */

pthread_join(pthr, NULL);

}

上面的代码不好使,pthread_join不能放在pthread调用的handler内,虽然不报错,但是thread无法正常回收,如果多次创建thread,内存会越来越大(另一种形式的内存泄露)。

正确的做法是在handler外面pthread_join:

pthread_t    pthr;

pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);

pthread_join(pthr, NULL);

...

void* thread_handler(void* arg)

{

/* do something */

}

如果不用pthread_join,改用pthread_detach呢?那最方便,但要注意:pthread_detach最好是放在handler里面第一句。

void* thread_handler(void* arg)

{

pthread_detach(pthr);

/* do something */

}

如果pthread_create后紧跟pthread_detach,有可能会出错。

pthread_detach(pthread_self())
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦
 
 
pthread_self 
头文件
 #include <pthread.h> 
函数原型
 pthread_t pthread_self(void);
 函数作用:获得线程自身的ID。pthread_t的类型为unsigned long int,所以在打印的时候要使用%lu方式,否则将产生奇怪的结果。
功能
 获取当前调用线程的 thread identifier(标识号).
 
 
近来发现 在线程函数第一行调用 pthread_detach(pthread_self()) 返回值是22不是0,后来在网上找到以下话语:
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。 
 若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己,如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为joinable,然后适时调用pthread_join.
在程序运行中检查/proc/ <pid> /maps文件,若看到大概8K左右的很多虚拟内存碎片,基本上可以确认是线程资源泄漏造成的300个线程后pthread_create失败。
 不知是否因为自己,先对要创建的线程做了以下属性设定,
 pthread_attr_init(&attr);
 pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
 然后又在线程函数中使用
 pthread_detach(pthread_self());
 两段代码作用有冲突。
===============================================================================
pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())的区别应该是调用他们的线程不同,没其他区别。
pthread_detach(threadid)函数的功能是使线程ID为threadid的线程处于分离状态,一旦线程处于分离状态,该线程终止时底层资源立即被回收;否则终止子线程的状态会一直保存(占用系统资源)直到主线程调用pthread_join(threadid,NULL)获取线程的退出状态。
 通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;
 被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID。

pthread_join与pthread_detach细节问题的更多相关文章

  1. pthread_join和pthread_detach的用法(转)

    一:关于join join join是三种同步线程的方式之一.另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable). 调用pthread_join()将阻塞自己,一直到 ...

  2. linux线程之pthread_join和pthread_detach

    在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在 被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反 ...

  3. linux中pthread_join()与pthread_detach()

    1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态, 如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit ...

  4. pthread_join和pthread_detach的用法

    //从别处拷贝过来的,只作为自己查看方便,原作者不详,请谅解. 一:关于join join join是三种同步线程的方式之一.另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition vari ...

  5. Linux 线程--那一年, 我们一起忽视的pthread_join

    前言: 通过linux的pthread库, 相信大家对创建/销毁线程肯定很熟悉, 不过对pthread_join是否知道的更多呢?实验: 先编写一个常规的程序 #include <pthread ...

  6. pthread_attr_setdetachstate

    pthread_create函数可以指定新创建线程的属性. pthread_attr_setdetachstate() set  detach state attribute in thread at ...

  7. Windows 和 Linux 的IPC API对应表

    原文出处:http://blog.csdn.net/zhengdy/article/details/5485472                                           ...

  8. pthread_mutex_t

     在Linux中使用线程 http://blog.csdn.net/jiajun2001/article/details/12624923 :LINUX就是这个范围作者   原创作品,允许转载,转载时 ...

  9. linux进程,作业,守护进程,进程间同步

    ps axj命令查看系统中的进程.参数a表示不仅列当前用户的进程,也列出所有其他用户的进程,参数x表示不仅列有控制终端的进程,也列出所有无控制终端的进程,参数j表示列出与作业控制相关的信息: 凡是TP ...

随机推荐

  1. 解决华为手机无法输出Debug级别log的问题

    近期购入了新款的华为手机荣耀8,手感.性能.颜值都非常好.作为android开发工程师,自然会用到真机进行日常的调试.然而,这部手机并没有这么“听话“!反复尝试开启开发者选项中的设置项,依旧无法输出L ...

  2. nodejs乱码处理

    1.处理回显乱码 res.write("<head><meta charset='utf-8'></head>"); 2.处理传参乱码 quer ...

  3. js replace,正则截取字符串内容

    1.js replace替换,使用 http://www.jb51.net/article/43949.htm 顺便记录一下 e.g. js获取sql中的可替换参数$id,$name."SE ...

  4. PS 切图、抠图

    PS切图https://www.cnblogs.com/xiongmanli/p/6079172.html https://tech.youzan.com/cut-boy/?hmsr=toutiao. ...

  5. 当mysql 遇到 ctrl+c

    目的 为了理解MySQL在执行大SQL时,对执行CTRL+C产生的疑惑,本文通过实验测试和源码分析两个方面,对MySQL处理CTRL+C的详细过程进行分析和讲解,从而解除DBA及开发人员对CTRL+C ...

  6. SpringBoot的Controller使用

    一: 1.注解 2.control注解 3.效果 4.RespomseBody package com.caojun.springboot; import org.springframework.be ...

  7. 如何快速切换Python运行版本,如何选择Python版本

    想必在学习Python时会面临选择Python2.X或者是Python3.X的问题. 我在电脑上不同位置下载安装了不同版本 的Python,当我在学习时,不管是需要哪一个版本才能运行都无所谓,相应的快 ...

  8. 微信小程序之下拉刷新,上拉加载更多

    近日开发微信小程序,发现上拉加载更多没有友好的API,而下拉刷新很nice,所以本人按照API,很简单的写了一个示例,希望对大家有帮助,本人用的是iview-webapp  小程序UI框架. 1. 首 ...

  9. UVA.1640.The Counting Problem / BZOJ.1833.[ZJOI2010]数字计数(数位DP)

    题目链接 \(Description\) 求\([l,r]\)中\(0,1,\cdots,9\)每个数字出现的次数(十进制表示). \(Solution\) 对每位分别DP.注意考虑前导0: 在最后统 ...

  10. android 开发 命名规范

    标识符命名法标识符命名法最要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写. 2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字 ...