go语言使用go-sciter创建桌面应用(三) 事件处理,函数与方法定义,go与tiscript之间相互调用
sciter处理脚本tiscript,用于处理UI交互中的一些逻辑,跟js很像,但又有点区别,对前端熟悉的人应该能很快上手。
tiscrip脚本文档
https://sciter.com/developers/sciter-docs/script/
dom类文档
https://sciter.com/developers/sciter-docs/dom-classes/
demo4.go代码如下:
package main; import (
"github.com/sciter-sdk/go-sciter"
"github.com/sciter-sdk/go-sciter/window"
"log"
"fmt"
) //设置元素的处理程序
func setElementHandlers(root *sciter.Element) {
btn1, _ := root.SelectById("btn1");
//处理元素简单点击事件
btn1.OnClick(func() {
fmt.Println("btn1被点击了");
}); //这里给元素定义的方法是在tiscript中进行调用的
//并且作为元素的属性进行访问
btn1.DefineMethod("test", func(args ...*sciter.Value) *sciter.Value {
//我们把从传入的参数打印出来
for _, arg := range args {
//String()把参数转换成字符串
fmt.Print(arg.String() + " ");
} //返回一个空值
return sciter.NullValue();
});
btn2, _ := root.SelectById("btn2");
//调用在tiscript中定义的方法
data, _ := btn2.CallMethod("test2", sciter.NewValue("1"), sciter.NewValue("2"), sciter.NewValue("3"));
//输出调用方法的返回值
fmt.Println(data.String());
} //设置回调
func setCallbackHandlers(w *window.Window) {
//CallbackHandler是一个结构,里面定义了一些方法
//你可以通过实现这些方法,自定义自已的回调
cb := &sciter.CallbackHandler{
//加载数据开始
OnLoadData: func(p *sciter.ScnLoadData) int {
//显示加载资源的uri
fmt.Println("加载:", p.Uri());
return sciter.LOAD_OK;
},
//加载数据过程中
OnDataLoaded: func(p *sciter.ScnDataLoaded) int {
fmt.Println("加载中:", p.Uri());
return sciter.LOAD_OK;
},
};
w.SetCallback(cb);
} //定义函数
func setWinHandler(w *window.Window) {
//定义函数,在tis脚本中需要通过view对象调用 //定义inc函数,返回参数加1
w.DefineFunction("inc", func(args ...*sciter.Value) *sciter.Value {
return sciter.NewValue(args[0].Int() + 1);
});
//定义dec函数,返回参数减1
w.DefineFunction("dec", func(args ...*sciter.Value) *sciter.Value {
return sciter.NewValue(args[0].Int() - 1);
});
} //测试调用函数
func testCallFunc(w *window.Window) {
//调用tis脚本中定义的函数
data, _ := w.Call("sum", sciter.NewValue(10), sciter.NewValue(20));
fmt.Println(data.String());
root, _ := w.GetRootElement();
//我们也可以指定元素调用函数
data, _ = root.CallFunction("sum", sciter.NewValue(50), sciter.NewValue(100));
fmt.Println(data.String());
} func main() {
//创建一个新窗口
w, err := window.New(sciter.DefaultWindowCreateFlag, sciter.DefaultRect);
if err != nil {
log.Fatal(err);
} w.LoadFile("demo4.html");
//设置标题
w.SetTitle("事件处理"); //设置回调处理程序
setCallbackHandlers(w);
//获取根元素
root, _ := w.GetRootElement();
//设置元素处理程序
setElementHandlers(root);
//设置窗口处理程序
setWinHandler(w);
//测试调用函数
testCallFunc(w); //显示窗口
w.Show();
//运行窗口,进入消息循环
w.Run();
}
demo4.html代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件处理</title>
</head>
<body>
<button id="btn1">点我</button>
<button id="btn2">点我2</button>
<button id="btn3">点我3</button>
<button id="btn4">点我4</button>
<script type="text/tiscript">
//view是一个全局的视图对象,root是加载的根元素
var root = view.root; //通过self.$()方法选择元素,类似jquery的$
//self.$()这里面参数不要加双引号
//我们调用在go中为btn1定义的方法
$(#btn1).on("click", function() {
//this指向的当前元素
this.test("参数1", "参数2", "参数3");
}); //在go中也可以调用我们在tis中为btn2定义的方法
$(#btn2).test2 = function(a, b, c) {
return String.printf("我是tis中为btn2定义的方法test2 %v %v %v", a, b, c);
}; //我们定义一个函数(注意函数与方法的区别)
//这里的函数并没有指定属于哪个对象
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
} //调用go中定义的函数
$(#btn3).on("click", function() {
view.msgbox(#alert, view.dec(5));
});
$(#btn4).on("click", function() {
view.msgbox(#alert, view.inc(5));
});
</script>
</body>
</html>

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